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Labuta

A Labuta é a tarefa de ofício que você encomenda a um Mestre: de 2 a 8 horas, seu personagem minera, corta, pesca, colhe ervas, extrai essência ou esfola sozinho, e ao terminar tudo o que juntou vai para a mochila dele. Rende muito menos do que fazer você mesmo, mas você não precisa estar lá.

A Labuta: seu personagem junta materiais sozinho por um tempo, sem que você precise ficar olhando.

O que é

  • Há um Mestre para cada ofício de coleta: mineração, corte de árvores, pesca e herbalismo, um para a essência da Rúnica e um de esfola, que traz peles sem sair para lutar, e uma de fazenda, que semeia as sementes que você levar.
  • Você paga a tarefa, escolhe quanto tempo dura e seu personagem começa a trabalhar sozinho.
  • Rende muito menos do que coletar você mesmo no lugar: coletar à mão tira muito mais por hora e não gasta energia. A Labuta é para quando você não pode estar.
  • Seu ofício também sobe com o que é coletado, nesse mesmo ritmo.

Os seis Mestres

Os sete ficam em Aurelia e arredores. Aproxime-se do que quiser e dê um duplo clique, ou aperte E, para falar com ele.

Cada Mestre só aceita tarefas do seu ofício.

Quanto custa

Uma tarefa é paga ao começar, com energia e ouro.

  • Energia: 10 por hora de tarefa (2 h → 20 · 4 h → 40 · 6 h → 60 · 8 h → 80).
  • Duração: 2 h · 4 h · 6 h · 8 h.
Nível do ofícioTarefa de 2 horasTarefa de 8 horas
0 3.750 9.360
25 5.750 14.352
50 9.500 23.712
75 14.000 34.944
99 17.250 43.056

O Mestre cobra pelo que vai te dar: quanto mais valioso é o que sai (pelo seu nível e sua ferramenta), mais ele cobra. Sempre custa mais do que um comerciante pagaria por isso: o que você compra é a experiência e os materiais enquanto não está. A tabela é de mineração com a melhor picareta. Por hora, a tarefa curta sai mais cara que a longa.

A ferramenta

  • Você precisa da ferramenta do ofício na mochila, igual a coletar à mão. No baú não conta.
  • A ferramenta limita o que sai: só entra o que você conseguiria tirar com ela. Com muito nível de mineração e a picareta básica, sai o que a picareta básica tira e nada mais.
  • Sem uma ferramenta que sirva, o Mestre não pode te dar a tarefa.
  • Para tirar algo mais baixo, leve uma ferramenta pior: os três materiais descem com ela, sem mais tentativas vazias. Se você leva várias do mesmo tipo na mochila, escolhe com qual trabalhar na janela do Mestre: começa na melhor e a tabela mostra o que sai com cada uma.
  • Com tesouras e facas acontece o mesmo, embora à mão não seja assim: à mão qualquer uma corta toda erva ou pele do seu nível, mas na Labuta cada uma pede o seu nível de ferramenta. Com nível alto e uma tesoura ou faca de cobre, saem as ervas ou peles que o cobre corta.
  • Na pesca, a isca fica por conta do Mestre: já está no preço, então você não precisa levar.

O que sai

O que sai não se escolhe: cada vez que seu personagem junta algo, sai de uma tabela com os três materiais mais altos que seu nível e sua ferramenta permitem. O mais baixo dos três é o que mais sai e o mais alto sai menos, mas cada vez mais conforme você sobe. Se quiser algo mais baixo, troque de ferramenta: com uma pior, os três são outros. Quanto mais você sobe, menos tentativas vêm vazias.

Mineração

MaterialNível 0Nível 30Nível 60Nível 90
Nada25%6,3%1,6%1%
Cobre37,5%———
Estanho37,5%———
Ferro—53,6%——
Prata—26,8%——
Carvão—13,4%48,4%—
Ouro——30,6%—
Mithril——19,4%48,7%
Obsidiana———30,8%
Dragão———19,5%

Corte de lenha

MaterialNível 0Nível 30Nível 60Nível 90
Nada25%6,3%1,6%1%
Tora de pinho75%53,6%——
Tora de carvalho—26,8%——
Tora de salgueiro—13,4%——
Tora de bordo——56,3%—
Tora de mogno——28,1%—
Tora de teixo——14,1%56,6%
Tora arcana———28,3%
Tora de sequoia———14,1%

Pesca

MaterialNível 0Nível 30Nível 60Nível 90
Nada25%6,3%1,6%1%
Camarão75%———
Sardinha—53,6%——
Truta—26,8%——
Salmão—13,4%——
Caranguejo——41,8%—
Pargo vermelho——32,1%42%
Peixe-espada——24,6%32,2%
Peixe abissal———24,7%

Herbalismo

MaterialNível 0Nível 30Nível 60Nível 90
Nada25%6,3%1,6%1%
Sálvia75%———
Lírio-de-prata—46,1%——
Flor-de-brasa—29,2%——
Mandrágora—18,5%——
Flor-de-orvalho——48,4%—
Flor da lua——30,6%—
Rosa-do-crepúsculo——19,4%48,7%
Sanguinária———30,8%
Coroa-de-dragão———19,5%

Rúnica

MaterialNível 0Nível 30Nível 60Nível 90
Nada25%6,3%1,6%1%
Essência rúnica75%93,8%98,4%99%

Esfola

MaterialNível 0Nível 30Nível 60Nível 90
Nada25%6,3%1,6%1%
Pele de caça75%53,6%——
Pele de fera—26,8%——
Pele de serpe—13,4%48,4%—
Pele de leviatã——30,6%—
Pele das neves——19,4%36,5%
Pele infernal———32,9%
Escama de dragão———29,6%

Cada vez que seu personagem tenta, pode não tirar nada. Essa chance começa alta quando você está começando no ofício e cai conforme você o sobe: a linha «Nada» de cada tabela a mostra, e as porcentagens dos materiais já a levam em conta. Cada material que você tira dá metade da experiência de ofício que daria coletando à mão.

Exemplos com as melhores ferramentas de cada ofício. Se você subir de nível durante a tarefa, a tabela melhora na mesma hora.

Na mineração, o Mestre também pode trazer gemas brutas, como quando você minera, mas com menos sorte: minerando à mão sai uma a cada 100 minérios, mais ou menos, e com a Labuta uma a cada 800. A gema depende do veio, igual à mão. As gemas nunca se perdem: vão para a mochila se houver espaço e, se não, para o baú.

Agricultura

  • A Fazenda é diferente: não há tabela. Você escolhe numa lista qual semente semear entre as que leva na mochila ou na aba de materiais, e a Mestra semeia e colhe isso.
  • Cada semeadura gasta uma semente e dá a colheita do seu nível (de 3 a 6). Ao colher, às vezes a semente volta, igual a quando você cultiva.
  • Se as sementes acabarem, para: a tarefa termina antes e você paga só o trabalhado. As que sobram voltam para a sua mochila.
  • Você precisa de uma foice: quanto melhor, mais rápido semeia. As árvores frutíferas não entram: são plantadas uma vez e dão sozinhas.

Ao terminar

  • Ao terminar, tudo o que foi coletado vai para a mochila do seu personagem: soma ao que você já carrega mesmo se estiver cheia, mas se um material for novo e não houver espaço livre, ele se perde. Abra espaço antes de começar.
  • Você pode cancelar a tarefa quando quiser: fica com o que foi trabalhado até aquele momento, mas o que você pagou não é devolvido.

Os materiais e as ferramentas de cada ofício estão em Coleta: Mineração · Corte de lenha · Pesca · Herbalismo · Rúnica · Esfola · Agricultura.