Hutan Gelap
Di tempat pepohonan pinus merapat, cahaya tidak sampai. Manusia serigala, troll, dan lumpur yang berjalan. Katanya ada raksasa yang tidur di tanah lapang di tengahnya.
Sekilas
Ysolde, herbalis| Tahap | Level | Waktu | XP di level-nya | XP / jam |
|---|---|---|---|---|
| Tahap 1 dari 4 | 17 | 8 mnt | 1.550 | 12.400 |
| Tahap 2 dari 4 | 18 | 8 mnt | 1.664 | 12.428 |
| Tahap 3 dari 4 | 20 | 9 mnt | 1.988 | 13.108 |
| Tahap 4 dari 4 Boss | 21 | 10 mnt | 3.626 | 22.545 |
Kolom XP menunjukkan berapa yang diberikan sebuah tahap kepada karakter dengan level yang sama dengan tahap itu. Durasi dan energinya adalah yang sebenarnya, dengan kecepatan penuh.
Tahap 1 dari 4
Hutan Gelap · Tahap I
| Yang akan kamu hadapi | Jumlah | Level | HP | Pukulan | Armor | XP per ekor | XP / HP | Gold | Kulit dan Daging |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kodok | 25 | 17 | 137–186 | 29–39,2 | 14 | 62 | 0,4 | 22 | 15 |
Tahap 2 dari 4
Hutan Gelap · Tahap II
| Yang akan kamu hadapi | Jumlah | Level | HP | Pukulan | Armor | XP per ekor | XP / HP | Gold | Kulit dan Daging |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kodok | 13 | 17 | 137–186 | 28,8–39 | 14 | 62 | 0,4 | 22 | 15 |
| Manusia Serigala | 13 | 18 | 142–193 | 30,4–41,2 | 14 | 66 | 0,4 | 23 | 15 |
Tahap 3 dari 4
Hutan Gelap · Tahap III
| Yang akan kamu hadapi | Jumlah | Level | HP | Pukulan | Armor | XP per ekor | XP / HP | Gold | Kulit dan Daging |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Manusia Serigala | 14 | 18 | 142–193 | 30–40,6 | 14 | 66 | 0,4 | 23 | 15 |
| Iblis Lumpur | 14 | 20 | 148–201 | 34–46 | 16 | 76 | 0,4 | 24 | — |
Tahap 4 dari 4
Hutan Gelap · Tahap IV
| Yang akan kamu hadapi | Jumlah | Level | HP | Pukulan | Armor | XP per ekor | XP / HP | Gold | Kulit dan Daging |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Iblis Lumpur | 14 | 20 | 148–201 | 33,8–45,7 | 16 | 76 | 0,4 | 24 | — |
| Troll | 14 | 21 | 151–205 | 35,5–48 | 17 | 81 | 0,5 | 24 | — |
| Raksasa Hutan Boss | 1 | 22 | 362 | 55,7 | 18 | 1.360 | 3,8 | 200 | — |
Loot
Setiap musuh yang kamu kalahkan mengundi bagian loot-nya, dan boss punya bobot lebih besar. Kalau kamu tumbang di tengah jalan, kamu tetap menyimpan yang sudah drop. Total per ekspedisi tetap sama seperti biasa: berasal dari energi yang dipakai.
Cara mendapat XP
XP adalah jumlah dari monster yang kamu kalahkan: tidak ada bonus karena selesai, dan kalau kamu tumbang di tengah jalan, kamu tetap mendapat yang sudah kamu kalahkan. Monster di levelmu atau sampai 3 level di bawahmu memberi XP penuh; setelah itu, setiap level selisih mengurangi 15%, dengan batas bawah 10%. Lebih dari 10 level di bawahmu, monster tidak memberi XP lagi, tapi tetap dihitung untuk misi. Monster di atas levelmu memberi 5% lebih banyak per level, sampai 20%.
XP adalah jumlah dari semua musuh: kalau kamu tumbang, yang sudah kamu kalahkan tetap dihitung