Tambang Terbengkalai
Tambang ini sudah ditutup bertahun-tahun lalu dan ada yang membukanya lagi. Laba-laba, goblin, dan mandor berkerudung yang mempekerjakan apa saja yang dia temukan.
Sekilas
Gorim, penambang| Tahap | Level | Waktu | XP di level-nya | XP / jam |
|---|---|---|---|---|
| Tahap 1 dari 4 | 13 | 5 mnt | 924 | 10.204 |
| Tahap 2 dari 4 | 14 | 6 mnt | 968 | 9.789 |
| Tahap 3 dari 4 | 16 | 7 mnt | 1.164 | 10.025 |
| Tahap 4 dari 4 Boss | 17 | 8 mnt | 2.489 | 19.912 |
Kolom XP menunjukkan berapa yang diberikan sebuah tahap kepada karakter dengan level yang sama dengan tahap itu. Durasi dan energinya adalah yang sebenarnya, dengan kecepatan penuh.
Tahap 1 dari 4
Tambang Terbengkalai · Tahap I
| Yang akan kamu hadapi | Jumlah | Level | HP | Pukulan | Armor | XP per ekor | XP / HP | Gold | Kulit dan Daging |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Laba-laba Gua | 21 | 13 | 124–168 | 23,1–31,3 | 10 | 44 | 0,3 | 19 | — |
Tahap 2 dari 4
Tambang Terbengkalai · Tahap II
| Yang akan kamu hadapi | Jumlah | Level | HP | Pukulan | Armor | XP per ekor | XP / HP | Gold | Kulit dan Daging |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Laba-laba Gua | 22 | 13 | 124–168 | 22,9–31 | 10 | 44 | 0,3 | 19 | — |
Tahap 3 dari 4
Tambang Terbengkalai · Tahap III
| Yang akan kamu hadapi | Jumlah | Level | HP | Pukulan | Armor | XP per ekor | XP / HP | Gold | Kulit dan Daging |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Laba-laba Gua | 12 | 13 | 124–168 | 22,5–30,5 | 10 | 44 | 0,3 | 19 | — |
| Goblin Tambang | 12 | 15 | 131–177 | 26,1–35,2 | 12 | 53 | 0,3 | 21 | — |
Tahap 4 dari 4
Tambang Terbengkalai · Tahap IV
| Yang akan kamu hadapi | Jumlah | Level | HP | Pukulan | Armor | XP per ekor | XP / HP | Gold | Kulit dan Daging |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Goblin Tambang | 12 | 15 | 131–177 | 25,9–35 | 12 | 53 | 0,3 | 21 | — |
| Ular Tambang | 12 | 17 | 137–186 | 29–39,2 | 14 | 62 | 0,4 | 22 | 30 |
| Mandor Bertudung Boss | 1 | 18 | 335 | 45,1 | 14 | 1.056 | 3,2 | 184 | — |
Loot
Setiap musuh yang kamu kalahkan mengundi bagian loot-nya, dan boss punya bobot lebih besar. Kalau kamu tumbang di tengah jalan, kamu tetap menyimpan yang sudah drop. Total per ekspedisi tetap sama seperti biasa: berasal dari energi yang dipakai.
Cara mendapat XP
XP adalah jumlah dari monster yang kamu kalahkan: tidak ada bonus karena selesai, dan kalau kamu tumbang di tengah jalan, kamu tetap mendapat yang sudah kamu kalahkan. Monster di levelmu atau sampai 3 level di bawahmu memberi XP penuh; setelah itu, setiap level selisih mengurangi 15%, dengan batas bawah 10%. Lebih dari 10 level di bawahmu, monster tidak memberi XP lagi, tapi tetap dihitung untuk misi. Monster di atas levelmu memberi 5% lebih banyak per level, sampai 20%.
XP adalah jumlah dari semua musuh: kalau kamu tumbang, yang sudah kamu kalahkan tetap dihitung