Rimba Dalam
Panas, sulur, dan reruntuhan yang ditelan hijau. Gorila, harimau, dan laba-laba sebesar anjing. Di jantungnya, ent yang lebih tua dari hutan pinus.
Sekilas
Kael, penjelajah| Tahap | Level | Waktu | XP di level-nya | XP / jam |
|---|---|---|---|---|
| Tahap 1 dari 4 | 21 | 10 mnt | 2.349 | 14.605 |
| Tahap 2 dari 4 | 22 | 10 mnt | 2.490 | 14.623 |
| Tahap 3 dari 4 | 24 | 11 mnt | 2.880 | 15.247 |
| Tahap 4 dari 4 Boss | 25 | 12 mnt | 4.901 | 24.711 |
Kolom XP menunjukkan berapa yang diberikan sebuah tahap kepada karakter dengan level yang sama dengan tahap itu. Durasi dan energinya adalah yang sebenarnya, dengan kecepatan penuh.
Tahap 1 dari 4
Rimba Dalam · Tahap I
| Yang akan kamu hadapi | Jumlah | Level | HP | Pukulan | Armor | XP per ekor | XP / HP | Gold | Kulit dan Daging |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gorila | 29 | 21 | 151–205 | 35,5–48 | 17 | 81 | 0,5 | 24 | 15 |
Tahap 2 dari 4
Rimba Dalam · Tahap II
Tahap 3 dari 4
Rimba Dalam · Tahap III
| Yang akan kamu hadapi | Jumlah | Level | HP | Pukulan | Armor | XP per ekor | XP / HP | Gold | Kulit dan Daging |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Harimau | 16 | 22 | 154–208 | 37,3–50,5 | 18 | 85 | 0,5 | 25 | 15 |
| Manusia Serigala Rimba | 16 | 24 | 161–218 | 41,5–56,2 | 19 | 95 | 0,5 | 26 | 15 |
Tahap 4 dari 4
Rimba Dalam · Tahap IV
| Yang akan kamu hadapi | Jumlah | Level | HP | Pukulan | Armor | XP per ekor | XP / HP | Gold | Kulit dan Daging |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Manusia Serigala Rimba | 16 | 24 | 161–218 | 41,3–55,9 | 19 | 95 | 0,5 | 26 | 15 |
| Laba-laba Rimba | 16 | 25 | 164–222 | 43,2–58,5 | 20 | 100 | 0,5 | 26 | — |
| Ent Rimba Boss | 1 | 26 | 391 | 66,3 | 21 | 1.696 | 4,3 | 216 | — |
Loot
Setiap musuh yang kamu kalahkan mengundi bagian loot-nya, dan boss punya bobot lebih besar. Kalau kamu tumbang di tengah jalan, kamu tetap menyimpan yang sudah drop. Total per ekspedisi tetap sama seperti biasa: berasal dari energi yang dipakai.
Cara mendapat XP
XP adalah jumlah dari monster yang kamu kalahkan: tidak ada bonus karena selesai, dan kalau kamu tumbang di tengah jalan, kamu tetap mendapat yang sudah kamu kalahkan. Monster di levelmu atau sampai 3 level di bawahmu memberi XP penuh; setelah itu, setiap level selisih mengurangi 15%, dengan batas bawah 10%. Lebih dari 10 level di bawahmu, monster tidak memberi XP lagi, tapi tetap dihitung untuk misi. Monster di atas levelmu memberi 5% lebih banyak per level, sampai 20%.
XP adalah jumlah dari semua musuh: kalau kamu tumbang, yang sudah kamu kalahkan tetap dihitung