Hutan Pinus
Serigala, rubah, dan ular berbisa turun dari pepohonan pinus ke jalan-jalan Aurelia. Lebih ke dalam, sesuatu yang tua dan sangat besar bergerak di antara pepohonan.
Sekilas
Mara, ranger| Tahap | Level | Waktu | XP di level-nya | XP / jam |
|---|---|---|---|---|
| Tahap 1 dari 5 | 1 | 10 dtk | 36 | 12.960 |
| Tahap 2 dari 5 | 2 | 14 dtk | 40 | 10.286 |
| Tahap 3 dari 5 | 3 | 22 dtk | 77 | 12.600 |
| Tahap 4 dari 5 | 4 | 32 dtk | 108 | 12.150 |
| Tahap 5 dari 5 Boss | 5 | 41 dtk | 1.045 | 91.756 |
Kolom XP menunjukkan berapa yang diberikan sebuah tahap kepada karakter dengan level yang sama dengan tahap itu. Durasi dan energinya adalah yang sebenarnya, dengan kecepatan penuh.
Tahap 1 dari 5
Hutan Pinus · Tahap I
| Yang akan kamu hadapi | Jumlah | Level | HP | Pukulan | Armor | XP per ekor | XP / HP | Gold | Kulit dan Daging |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Serigala | 1 | 1 | 40–54 | 15,7–21,3 | 1 | 36 | 0,8 | 2 | 0 |
Tahap 2 dari 5
Hutan Pinus · Tahap II
| Yang akan kamu hadapi | Jumlah | Level | HP | Pukulan | Armor | XP per ekor | XP / HP | Gold | Kulit dan Daging |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Serigala | 1 | 1 | 40–54 | 15,7–21,3 | 1 | 40 | 0,9 | 2 | 0 |
Tahap 3 dari 5
Hutan Pinus · Tahap III
| Yang akan kamu hadapi | Jumlah | Level | HP | Pukulan | Armor | XP per ekor | XP / HP | Gold | Kulit dan Daging |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rubah | 1 | 2 | 46–62 | 12,8–17,3 | 2 | 33 | 0,6 | 4 | 0 |
| Ular Beludak | 1 | 3 | 53–72 | 16,1–21,8 | 2 | 44 | 0,7 | 6 | — |
Tahap 4 dari 5
Hutan Pinus · Tahap IV
| Yang akan kamu hadapi | Jumlah | Level | HP | Pukulan | Armor | XP per ekor | XP / HP | Gold | Kulit dan Daging |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ular Beludak | 2 | 3 | 53–72 | 12,7–17,2 | 2 | 32 | 0,5 | 6 | — |
| Elang | 1 | 4 | 60–81 | 16,1–21,8 | 3 | 44 | 0,6 | 8 | 0 |
Tahap 5 dari 5
Hutan Pinus · Tahap V
Loot
Setiap musuh yang kamu kalahkan mengundi bagian loot-nya, dan boss punya bobot lebih besar. Kalau kamu tumbang di tengah jalan, kamu tetap menyimpan yang sudah drop. Total per ekspedisi tetap sama seperti biasa: berasal dari energi yang dipakai.
Cara mendapat XP
XP adalah jumlah dari monster yang kamu kalahkan: tidak ada bonus karena selesai, dan kalau kamu tumbang di tengah jalan, kamu tetap mendapat yang sudah kamu kalahkan. Monster di levelmu atau sampai 3 level di bawahmu memberi XP penuh; setelah itu, setiap level selisih mengurangi 15%, dengan batas bawah 10%. Lebih dari 10 level di bawahmu, monster tidak memberi XP lagi, tapi tetap dihitung untuk misi. Monster di atas levelmu memberi 5% lebih banyak per level, sampai 20%.
XP adalah jumlah dari semua musuh: kalau kamu tumbang, yang sudah kamu kalahkan tetap dihitung