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O Pinheiral

Lobos, raposas e víboras descem do pinheiral até as estradas de Aurelia. Mais adentro, algo velho e enorme se move entre as árvores.

Num relance

Mara, guarda-florestal
Níveis1–5
Etapas5
Duração2 min
Custo 2
ChefeEnt
Onde fica
Precisa antes
Nada: é aqui que a história começa
EtapasNívelDuraçãoXP no seu nívelXP / hora
Etapa 1 de 5110 s3612.960
Etapa 2 de 5214 s4010.286
Etapa 3 de 5322 s7712.600
Etapa 4 de 5432 s10812.150
Etapa 5 de 5 Chefe541 s1.04591.756

As colunas de XP mostram o que a etapa paga a um personagem do mesmo nível dela. Duração e energia são as reais, em ritmo completo.

Etapa 1 de 5

O Pinheiral · Etapa I

Nível1
Nível mín.1
Duração10 s
XP no seu nível 36
XP / hora12.960
O que se enfrentaQuantidadeNível Vida Golpe ArmaduraXP cadaXP / vida OuroPele e carne
Lobo1140–5415,7–21,31360,8 2 0

Etapa 2 de 5

O Pinheiral · Etapa II

Nível2
Nível mín.1
Duração14 s
XP no seu nível 40
XP / hora10.286
O que se enfrentaQuantidadeNível Vida Golpe ArmaduraXP cadaXP / vida OuroPele e carne
Lobo1140–5415,7–21,31400,9 2 0

Etapa 3 de 5

O Pinheiral · Etapa III

Nível3
Nível mín.1
Duração22 s
XP no seu nível 77
XP / hora12.600
O que se enfrentaQuantidadeNível Vida Golpe ArmaduraXP cadaXP / vida OuroPele e carne
Raposa1246–6212,8–17,32330,6 4 0
Víbora1353–7216,1–21,82440,7 6—

Etapa 4 de 5

O Pinheiral · Etapa IV

Nível4
Nível mín.2
Duração32 s
XP no seu nível 108
XP / hora12.150
O que se enfrentaQuantidadeNível Vida Golpe ArmaduraXP cadaXP / vida OuroPele e carne
Víbora2353–7212,7–17,22320,5 6—
Falcão1460–8116,1–21,83440,6 8

Etapa 5 de 5

O Pinheiral · Etapa V

Nível5
Nível mín.3
Duração41 s
XP no seu nível 1.045
XP / hora91.756
O que se enfrentaQuantidadeNível Vida Golpe ArmaduraXP cadaXP / vida OuroPele e carne
Falcão2460–8113,9–18,83360,5 8
Tartaruga1567–9116,5–22,44460,6 10
Ent Chefe1617728,758845 88—

Saque

Cada inimigo derrotado sorteia sua parte do saque, e o chefe pesa mais. Se você cair no meio do caminho, fica com o que já caiu. O total por saída é o de sempre: vem da energia gasta.

Itens por volta inteira 0,02
Por inimigo0,1%
Pelo chefe0,7%
Chave0,1%

Como se ganha experiência

A experiência é a soma dos inimigos que você derrota: não há bônus por terminar, e se você cair no meio do caminho fica com os que já venceu. Inimigos do seu nível ou até 3 níveis abaixo pagam inteiro; depois cada nível de diferença desconta 15%, com piso de 10%. Mais de 10 níveis abaixo deixam de dar experiência, mas continuam contando para as missões. Os que estão acima de você pagam 5% a mais por nível, até 20%.

A experiência é a soma dos inimigos: se cair, recebe os que derrotou