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La Pinède

Loups, renards et vipères descendent des pins vers les routes d'Aurelia. Plus loin, quelque chose d'ancien et d'immense se déplace entre les arbres.

En bref

Mara, rôdeuse
Niveaux1–5
ZoneForêt
Étapes5
Temps2 min
Coût 2
BossEnt
Qui la donne
Où trouver
Aurelia · case 334, 349
Nécessite d'abord
Rien : c’est ici que l’histoire commence
Débloque
ÉtapesNiveauTempsXP à son niveauXP / heure
Étape 1 sur 5110 s3612 960
Étape 2 sur 5214 s4010 286
Étape 3 sur 5322 s7712 600
Étape 4 sur 5432 s10812 150
Étape 5 sur 5 Boss541 s1 04591 756

Les colonnes d’XP indiquent ce qu’une étape rapporte à un personnage de son niveau. La durée et l’énergie sont les vraies, à plein rythme.

Étape 1 sur 5

La Pinède · Étape I

Niveau1
Niv. min.1
Temps10 s
XP à son niveau 36
XP / heure12 960
Ce que vous affronterezQuantitéNiveau Vie Coup ArmureXP par ennemiXP / vie OrPeau et viande
Loup1140–5415,7–21,31360,8 2 0

Étape 2 sur 5

La Pinède · Étape II

Niveau2
Niv. min.1
Temps14 s
XP à son niveau 40
XP / heure10 286
Ce que vous affronterezQuantitéNiveau Vie Coup ArmureXP par ennemiXP / vie OrPeau et viande
Loup1140–5415,7–21,31400,9 2 0

Étape 3 sur 5

La Pinède · Étape III

Niveau3
Niv. min.1
Temps22 s
XP à son niveau 77
XP / heure12 600
Ce que vous affronterezQuantitéNiveau Vie Coup ArmureXP par ennemiXP / vie OrPeau et viande
Renard1246–6212,8–17,32330,6 4 0
Vipère1353–7216,1–21,82440,7 6—

Étape 4 sur 5

La Pinède · Étape IV

Niveau4
Niv. min.2
Temps32 s
XP à son niveau 108
XP / heure12 150
Ce que vous affronterezQuantitéNiveau Vie Coup ArmureXP par ennemiXP / vie OrPeau et viande
Vipère2353–7212,7–17,22320,5 6—
Faucon1460–8116,1–21,83440,6 8 0

Étape 5 sur 5

La Pinède · Étape V

Niveau5
Niv. min.3
Temps41 s
XP à son niveau 1 045
XP / heure91 756
Ce que vous affronterezQuantitéNiveau Vie Coup ArmureXP par ennemiXP / vie OrPeau et viande
Faucon2460–8113,9–18,83360,5 8 0
Tortue1567–9116,5–22,44460,6 10 0
Ent Boss1617728,758845 88—

Butin

Chaque ennemi vaincu tire sa part du butin, et le boss pèse davantage. Si vous tombez en chemin, vous gardez ce qui est déjà tombé. Le total par expédition reste le même : il découle de l’énergie dépensée.

Objets par parcours complet 0,02
Par ennemi0,1 %
Par boss0,7 %
Clé0,1 %

Comment gagner de l’expérience

L’expérience est la somme des ennemis que vous battez : il n’y a pas de bonus de fin, et si vous tombez en chemin, vous gardez ce que vous avez déjà vaincu. Les ennemis de votre niveau ou jusqu’à 3 niveaux en dessous rapportent la totalité ; au-delà, chaque niveau d’écart retire 15 %, avec un plancher de 10 %. À plus de 10 niveaux en dessous, ils ne donnent plus d’expérience mais comptent toujours pour les missions. Les ennemis au-dessus de vous rapportent 5 % de plus par niveau, jusqu’à 20 %.

L'expérience est la somme des ennemis : si vous tombez, vous gardez ce que vous avez vaincu