산적 가도
대상로가 점거되었습니다. 노련한 산적, 도끼잡이, 입을 다물 줄 모르는 붉은 수염까지, 모두 아무도 가까이서 본 적 없는 두목을 따릅니다.
한눈에 보기
대상 대장 도르나| 스테이지 | 레벨 | 시간 | 동일 레벨 경험치 | 경험치/시간 |
|---|---|---|---|---|
| 스테이지 1/4 | 9 | 4분 | 476 | 8,160 |
| 스테이지 2/4 | 10 | 4분 | 540 | 8,168 |
| 스테이지 3/4 | 12 | 5분 | 720 | 8,757 |
| 스테이지 4/4 보스 | 13 | 5분 | 1,646 | 18,177 |
경험치 열은 해당 스테이지가 같은 레벨의 캐릭터에게 주는 경험치입니다. 소요 시간과 에너지는 실제 수치이며, 최대 속도 기준입니다.
스테이지 1/4
산적 가도 · 스테이지 I
레벨9
최소 레벨7
시간4분
동일 레벨 경험치 476
경험치/시간8,160
| 상대할 적 | 수량 | 레벨 | HP | 공격력 | 방어도 | 마리당 경험치 | 경험치/HP | 골드 | 가죽과 고기 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 노련한 산적 | 17 | 9 | 96–130 | 17.6–23.9 | 7 | 28 | 0.2 | 15 | — |
스테이지 2/4
산적 가도 · 스테이지 II
레벨10
최소 레벨8
시간4분
동일 레벨 경험치 540
경험치/시간8,168
스테이지 3/4
산적 가도 · 스테이지 III
레벨12
최소 레벨10
시간5분
동일 레벨 경험치 720
경험치/시간8,757
스테이지 4/4
산적 가도 · 스테이지 IV
레벨13
최소 레벨11
시간5분
동일 레벨 경험치 1,646
경험치/시간18,177
전리품
처치한 적마다 전리품을 굴리며, 보스는 비중이 더 큽니다. 도중에 쓰러져도 이미 드롭된 것은 가질 수 있습니다. 원정 한 번의 총량은 언제나 같으며, 사용한 에너지에서 나옵니다.
보스의 보물상자
지역
경험치를 얻는 방법
경험치는 처치한 몬스터의 합입니다. 완주 보너스는 없으며, 도중에 쓰러져도 이미 처치한 몬스터의 경험치는 받습니다. 내 레벨과 같거나 3레벨 아래까지의 몬스터는 경험치를 전부 주고, 그보다 낮으면 1레벨마다 15%씩 줄어 최저 10%까지 내려갑니다. 10레벨 넘게 낮은 몬스터는 경험치를 주지 않지만 퀘스트에는 계속 집계됩니다. 나보다 높은 몬스터는 1레벨마다 5%씩 더 주며, 최대 20%까지입니다.
경험치는 적들의 합계입니다. 쓰러져도 물리친 만큼은 남습니다