A Estrada dos Bandidos
A rota das caravanas foi tomada. Veteranos, machadeiros e um ruivo que não se cala, todos às ordens de um chefe que ninguém viu de perto.
Num relance
Dorna, chefe de caravanas| Etapas | Nível | Duração | XP no seu nível | XP / hora |
|---|---|---|---|---|
| Etapa 1 de 4 | 9 | 4 min | 476 | 8.160 |
| Etapa 2 de 4 | 10 | 4 min | 540 | 8.168 |
| Etapa 3 de 4 | 12 | 5 min | 720 | 8.757 |
| Etapa 4 de 4 Chefe | 13 | 5 min | 1.646 | 18.177 |
As colunas de XP mostram o que a etapa paga a um personagem do mesmo nível dela. Duração e energia são as reais, em ritmo completo.
Etapa 1 de 4
A Estrada dos Bandidos · Etapa I
| O que se enfrenta | Quantidade | Nível | Vida | Golpe | Armadura | XP cada | XP / vida | Ouro | Pele e carne |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bandido Veterano | 17 | 9 | 96–130 | 17,6–23,9 | 7 | 28 | 0,2 | 15 | — |
Etapa 2 de 4
A Estrada dos Bandidos · Etapa II
| O que se enfrenta | Quantidade | Nível | Vida | Golpe | Armadura | XP cada | XP / vida | Ouro | Pele e carne |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bandido Veterano | 9 | 9 | 96–130 | 17,4–23,6 | 7 | 28 | 0,2 | 15 | — |
| Bandida | 9 | 10 | 102–138 | 19,5–26,4 | 8 | 32 | 0,3 | 16 | — |
Etapa 3 de 4
A Estrada dos Bandidos · Etapa III
| O que se enfrenta | Quantidade | Nível | Vida | Golpe | Armadura | XP cada | XP / vida | Ouro | Pele e carne |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bandida | 10 | 10 | 102–138 | 19,1–25,8 | 8 | 32 | 0,3 | 16 | — |
| Bandido Machadeiro | 10 | 12 | 118–160 | 21,9–29,6 | 10 | 40 | 0,3 | 18 | — |
Etapa 4 de 4
A Estrada dos Bandidos · Etapa IV
| O que se enfrenta | Quantidade | Nível | Vida | Golpe | Armadura | XP cada | XP / vida | Ouro | Pele e carne |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bandido Machadeiro | 10 | 12 | 118–160 | 21,7–29,3 | 10 | 40 | 0,3 | 18 | — |
| Bandido Ruivo | 10 | 13 | 124–168 | 23,1–31,3 | 10 | 44 | 0,3 | 19 | — |
| Chefe dos Bandidos Chefe | 1 | 14 | 300 | 37 | 11 | 768 | 2,6 | 160 | — |
Saque
Cada inimigo derrotado sorteia sua parte do saque, e o chefe pesa mais. Se você cair no meio do caminho, fica com o que já caiu. O total por saída é o de sempre: vem da energia gasta.
Como se ganha experiência
A experiência é a soma dos inimigos que você derrota: não há bônus por terminar, e se você cair no meio do caminho fica com os que já venceu. Inimigos do seu nível ou até 3 níveis abaixo pagam inteiro; depois cada nível de diferença desconta 15%, com piso de 10%. Mais de 10 níveis abaixo deixam de dar experiência, mas continuam contando para as missões. Os que estão acima de você pagam 5% a mais por nível, até 20%.
A experiência é a soma dos inimigos: se cair, recebe os que derrotou