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A Estrada dos Bandidos

A rota das caravanas foi tomada. Veteranos, machadeiros e um ruivo que não se cala, todos às ordens de um chefe que ninguém viu de perto.

Num relance

Dorna, chefe de caravanas
Níveis7–13
Etapas4
Duração18 min
Custo 6
ChefeChefe dos Bandidos
EtapasNívelDuraçãoXP no seu nívelXP / hora
Etapa 1 de 494 min4768.160
Etapa 2 de 4104 min5408.168
Etapa 3 de 4125 min7208.757
Etapa 4 de 4 Chefe135 min1.64618.177

As colunas de XP mostram o que a etapa paga a um personagem do mesmo nível dela. Duração e energia são as reais, em ritmo completo.

Etapa 1 de 4

A Estrada dos Bandidos · Etapa I

Nível9
Nível mín.7
Duração4 min
XP no seu nível 476
XP / hora8.160
O que se enfrentaQuantidadeNível Vida Golpe ArmaduraXP cadaXP / vida OuroPele e carne
Bandido Veterano17996–13017,6–23,97280,2 15—

Etapa 2 de 4

A Estrada dos Bandidos · Etapa II

Nível10
Nível mín.8
Duração4 min
XP no seu nível 540
XP / hora8.168
O que se enfrentaQuantidadeNível Vida Golpe ArmaduraXP cadaXP / vida OuroPele e carne
Bandido Veterano9996–13017,4–23,67280,2 15—
Bandida910102–13819,5–26,48320,3 16—

Etapa 3 de 4

A Estrada dos Bandidos · Etapa III

Nível12
Nível mín.10
Duração5 min
XP no seu nível 720
XP / hora8.757
O que se enfrentaQuantidadeNível Vida Golpe ArmaduraXP cadaXP / vida OuroPele e carne
Bandida1010102–13819,1–25,88320,3 16—
Bandido Machadeiro1012118–16021,9–29,610400,3 18—

Etapa 4 de 4

A Estrada dos Bandidos · Etapa IV

Nível13
Nível mín.11
Duração5 min
XP no seu nível 1.646
XP / hora18.177
O que se enfrentaQuantidadeNível Vida Golpe ArmaduraXP cadaXP / vida OuroPele e carne
Bandido Machadeiro1012118–16021,7–29,310400,3 18—
Bandido Ruivo1013124–16823,1–31,310440,3 19—
Chefe dos Bandidos Chefe11430037117682,6 160—

Saque

Cada inimigo derrotado sorteia sua parte do saque, e o chefe pesa mais. Se você cair no meio do caminho, fica com o que já caiu. O total por saída é o de sempre: vem da energia gasta.

Itens por volta inteira 0,05
Por inimigo0,1%
Pelo chefe0,4%
Chave0,3%

Como se ganha experiência

A experiência é a soma dos inimigos que você derrota: não há bônus por terminar, e se você cair no meio do caminho fica com os que já venceu. Inimigos do seu nível ou até 3 níveis abaixo pagam inteiro; depois cada nível de diferença desconta 15%, com piso de 10%. Mais de 10 níveis abaixo deixam de dar experiência, mas continuam contando para as missões. Os que estão acima de você pagam 5% a mais por nível, até 20%.

A experiência é a soma dos inimigos: se cair, recebe os que derrotou