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Die Banditenstraße

Die Karawanenroute ist besetzt. Veteranen, Axtkämpfer und ein Rotbart, der nie den Mund hält, alle unter einem Hauptmann, den noch keiner aus der Nähe gesehen hat.

Auf einen Blick

Dorna, Karawanenführerin
Stufen7–13
GebietBanditen
Etappen4
Dauer18 min
Kosten 6
BossBanditenanführer
Fundort
Benötigt zuerst
Schaltet frei
EtappenStufeDauerEP auf ihrer StufeEP / Stunde
Etappe 1 von 494 min4768.160
Etappe 2 von 4104 min5408.168
Etappe 3 von 4125 min7208.757
Etappe 4 von 4 Boss135 min1.64618.177

Die EP-Spalten zeigen, was eine Etappe einem Charakter ihrer Stufe einbringt. Dauer und Energie sind die echten Werte, bei vollem Tempo.

Etappe 1 von 4

Die Banditenstraße · Etappe I

Stufe9
Min.-Stufe7
Dauer4 min
EP auf ihrer Stufe 476
EP / Stunde8.160
Was dich erwartetMengeStufe Leben Treffer RüstungEP je GegnerEP / Leben GoldHaut und Fleisch
Banditenveteran17996–13017,6–23,97280,2 15—

Etappe 2 von 4

Die Banditenstraße · Etappe II

Stufe10
Min.-Stufe8
Dauer4 min
EP auf ihrer Stufe 540
EP / Stunde8.168
Was dich erwartetMengeStufe Leben Treffer RüstungEP je GegnerEP / Leben GoldHaut und Fleisch
Banditenveteran9996–13017,4–23,67280,2 15—
Banditin910102–13819,5–26,48320,3 16—

Etappe 3 von 4

Die Banditenstraße · Etappe III

Stufe12
Min.-Stufe10
Dauer5 min
EP auf ihrer Stufe 720
EP / Stunde8.757
Was dich erwartetMengeStufe Leben Treffer RüstungEP je GegnerEP / Leben GoldHaut und Fleisch
Banditin1010102–13819,1–25,88320,3 16—
Banditenaxtkämpfer1012118–16021,9–29,610400,3 18—

Etappe 4 von 4

Die Banditenstraße · Etappe IV

Stufe13
Min.-Stufe11
Dauer5 min
EP auf ihrer Stufe 1.646
EP / Stunde18.177
Was dich erwartetMengeStufe Leben Treffer RüstungEP je GegnerEP / Leben GoldHaut und Fleisch
Banditenaxtkämpfer1012118–16021,7–29,310400,3 18—
Rotbart-Bandit1013124–16823,1–31,310440,3 19—
Banditenanführer Boss11430037117682,6 160—

Beute

Jeder besiegte Gegner würfelt seinen Anteil an der Beute aus, der Boss zählt mehr. Fällst du unterwegs, behältst du, was schon gefallen ist. Die Gesamtmenge pro Streifzug bleibt dieselbe: Sie ergibt sich aus der verbrauchten Energie.

Gegenstände pro vollem Durchlauf 0,05
Pro Gegner0,1 %
Pro Boss0,4 %
Schlüssel0,3 %

So gibt es Erfahrung

Die Erfahrung ist die Summe der Gegner, die du besiegst: Fürs Beenden gibt es keinen Bonus, und wenn du unterwegs fällst, behältst du, was du schon besiegt hast. Gegner auf deiner Stufe oder bis zu 3 Stufen darunter geben die volle Erfahrung; danach zieht jede weitere Stufe 15 % ab, bis zu einem Minimum von 10 %. Mehr als 10 Stufen unter dir geben sie keine Erfahrung mehr, zählen aber weiter für Quests. Gegner über dir geben 5 % mehr pro Stufe, bis zu 20 %.

Die Erfahrung ist die Summe der Gegner: Fällst du, behältst du, was du besiegt hast