El Camino de los Bandidos
La ruta de las caravanas está tomada. Veteranos, hacheros y un pelirrojo que no se calla, todos a las órdenes de un jefe que nadie vio de cerca.
De un vistazo
Dorna, jefa de caravanas| Etapas | Nivel | Duración | XP a su nivel | XP / hora |
|---|---|---|---|---|
| Etapa 1 de 4 | 9 | 4 min | 476 | 8160 |
| Etapa 2 de 4 | 10 | 4 min | 540 | 8168 |
| Etapa 3 de 4 | 12 | 5 min | 720 | 8757 |
| Etapa 4 de 4 Jefe | 13 | 5 min | 1646 | 18.177 |
Las columnas de XP dicen lo que paga la etapa a un personaje de su mismo nivel. La duración y la energía son las reales, a ritmo completo.
Etapa 1 de 4
El Camino de los Bandidos · Etapa I
| Qué se cruza | Cantidad | Nivel | Vida | Golpe | Armadura | XP c/u | XP / vida | Oro | Piel y carne |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bandido veterano | 17 | 9 | 96–130 | 17,6–23,9 | 7 | 28 | 0,2 | 15 | — |
Etapa 2 de 4
El Camino de los Bandidos · Etapa II
| Qué se cruza | Cantidad | Nivel | Vida | Golpe | Armadura | XP c/u | XP / vida | Oro | Piel y carne |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bandido veterano | 9 | 9 | 96–130 | 17,4–23,6 | 7 | 28 | 0,2 | 15 | — |
| Bandida | 9 | 10 | 102–138 | 19,5–26,4 | 8 | 32 | 0,3 | 16 | — |
Etapa 3 de 4
El Camino de los Bandidos · Etapa III
| Qué se cruza | Cantidad | Nivel | Vida | Golpe | Armadura | XP c/u | XP / vida | Oro | Piel y carne |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bandida | 10 | 10 | 102–138 | 19,1–25,8 | 8 | 32 | 0,3 | 16 | — |
| Bandido hachero | 10 | 12 | 118–160 | 21,9–29,6 | 10 | 40 | 0,3 | 18 | — |
Etapa 4 de 4
El Camino de los Bandidos · Etapa IV
| Qué se cruza | Cantidad | Nivel | Vida | Golpe | Armadura | XP c/u | XP / vida | Oro | Piel y carne |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bandido hachero | 10 | 12 | 118–160 | 21,7–29,3 | 10 | 40 | 0,3 | 18 | — |
| Bandido pelirrojo | 10 | 13 | 124–168 | 23,1–31,3 | 10 | 44 | 0,3 | 19 | — |
| Jefe de los bandidos Jefe | 1 | 14 | 300 | 37 | 11 | 768 | 2,6 | 160 | — |
Botín
Cada enemigo derrotado tira su parte del botín, y el jefe pesa más. Si caes a mitad de camino te quedas con lo que ya cayó. El total por salida es el de siempre: sale de la energía gastada.
Cómo se gana experiencia
La experiencia es la suma de los bichos que derrotas: no hay premio por terminar, y si caes a mitad de camino cobras los que ya venciste. Los bichos de tu nivel o hasta 3 niveles por debajo pagan entero; después cada nivel de diferencia descuenta 15 %, con piso de 10 %. A más de 10 niveles por debajo ya no dan experiencia, pero siguen contando para las misiones. Los que están por arriba tuyo pagan 5 % más por nivel, hasta 20 %.
La experiencia es la suma de los bichos: si caes, cobras los que derrotaste