La Jungle profonde
Chaleur, lianes et ruines englouties par le vert. Gorilles, tigres et araignées de la taille d'un chien. En son cœur, un ent plus vieux que la pinède.
En bref
Kael, explorateur| Étapes | Niveau | Temps | XP à son niveau | XP / heure |
|---|---|---|---|---|
| Étape 1 sur 4 | 21 | 10 min | 2 349 | 14 605 |
| Étape 2 sur 4 | 22 | 10 min | 2 490 | 14 623 |
| Étape 3 sur 4 | 24 | 11 min | 2 880 | 15 247 |
| Étape 4 sur 4 Boss | 25 | 12 min | 4 901 | 24 711 |
Les colonnes d’XP indiquent ce qu’une étape rapporte à un personnage de son niveau. La durée et l’énergie sont les vraies, à plein rythme.
Étape 1 sur 4
La Jungle profonde · Étape I
| Ce que vous affronterez | Quantité | Niveau | Vie | Coup | Armure | XP par ennemi | XP / vie | Or | Peau et viande |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gorille | 29 | 21 | 151–205 | 35,5–48 | 17 | 81 | 0,5 | 24 | 15 |
Étape 2 sur 4
La Jungle profonde · Étape II
Étape 3 sur 4
La Jungle profonde · Étape III
| Ce que vous affronterez | Quantité | Niveau | Vie | Coup | Armure | XP par ennemi | XP / vie | Or | Peau et viande |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tigre | 16 | 22 | 154–208 | 37,3–50,5 | 18 | 85 | 0,5 | 25 | 15 |
| Loup-garou de la jungle | 16 | 24 | 161–218 | 41,5–56,2 | 19 | 95 | 0,5 | 26 | 15 |
Étape 4 sur 4
La Jungle profonde · Étape IV
| Ce que vous affronterez | Quantité | Niveau | Vie | Coup | Armure | XP par ennemi | XP / vie | Or | Peau et viande |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Loup-garou de la jungle | 16 | 24 | 161–218 | 41,3–55,9 | 19 | 95 | 0,5 | 26 | 15 |
| Araignée de la jungle | 16 | 25 | 164–222 | 43,2–58,5 | 20 | 100 | 0,5 | 26 | — |
| Ent de la jungle Boss | 1 | 26 | 391 | 66,3 | 21 | 1 696 | 4,3 | 216 | — |
Butin
Chaque ennemi vaincu tire sa part du butin, et le boss pèse davantage. Si vous tombez en chemin, vous gardez ce qui est déjà tombé. Le total par expédition reste le même : il découle de l’énergie dépensée.
Comment gagner de l’expérience
L’expérience est la somme des ennemis que vous battez : il n’y a pas de bonus de fin, et si vous tombez en chemin, vous gardez ce que vous avez déjà vaincu. Les ennemis de votre niveau ou jusqu’à 3 niveaux en dessous rapportent la totalité ; au-delà, chaque niveau d’écart retire 15 %, avec un plancher de 10 %. À plus de 10 niveaux en dessous, ils ne donnent plus d’expérience mais comptent toujours pour les missions. Les ennemis au-dessus de vous rapportent 5 % de plus par niveau, jusqu’à 20 %.
L'expérience est la somme des ennemis : si vous tombez, vous gardez ce que vous avez vaincu