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A Selva Profunda

Calor, cipós e ruínas engolidas pelo verde. Gorilas, tigres e aranhas do tamanho de um cachorro. No coração da selva, um ent mais velho que o pinheiral.

Num relance

Kael, explorador
Níveis19–25
ZonaSelva
Etapas4
Duração43 min
Custo 14
ChefeEnt da Selva
EtapasNívelDuraçãoXP no seu nívelXP / hora
Etapa 1 de 42110 min2.34914.605
Etapa 2 de 42210 min2.49014.623
Etapa 3 de 42411 min2.88015.247
Etapa 4 de 4 Chefe2512 min4.90124.711

As colunas de XP mostram o que a etapa paga a um personagem do mesmo nível dela. Duração e energia são as reais, em ritmo completo.

Etapa 1 de 4

A Selva Profunda · Etapa I

Nível21
Nível mín.19
Duração10 min
XP no seu nível 2.349
XP / hora14.605
O que se enfrentaQuantidadeNível Vida Golpe ArmaduraXP cadaXP / vida OuroPele e carne
Gorila2921151–20535,5–4817810,5 24 15

Etapa 2 de 4

A Selva Profunda · Etapa II

Nível22
Nível mín.20
Duração10 min
XP no seu nível 2.490
XP / hora14.623
O que se enfrentaQuantidadeNível Vida Golpe ArmaduraXP cadaXP / vida OuroPele e carne
Gorila1521151–20535,3–47,817810,5 24 15
Tigre1522154–20837,7–5118850,5 25 15

Etapa 3 de 4

A Selva Profunda · Etapa III

Nível24
Nível mín.22
Duração11 min
XP no seu nível 2.880
XP / hora15.247
O que se enfrentaQuantidadeNível Vida Golpe ArmaduraXP cadaXP / vida OuroPele e carne
Tigre1622154–20837,3–50,518850,5 25 15
Lobisomem da Selva1624161–21841,5–56,219950,5 26 15

Etapa 4 de 4

A Selva Profunda · Etapa IV

Nível25
Nível mín.23
Duração12 min
XP no seu nível 4.901
XP / hora24.711
O que se enfrentaQuantidadeNível Vida Golpe ArmaduraXP cadaXP / vida OuroPele e carne
Lobisomem da Selva1624161–21841,3–55,919950,5 26 15
Aranha da Selva1625164–22243,2–58,5201000,5 26—
Ent da Selva Chefe12639166,3211.6964,3 216—

Saque

Cada inimigo derrotado sorteia sua parte do saque, e o chefe pesa mais. Se você cair no meio do caminho, fica com o que já caiu. O total por saída é o de sempre: vem da energia gasta.

Itens por volta inteira 0,13
Por inimigo0,1%
Pelo chefe0,6%
Chave0,7%

Como se ganha experiência

A experiência é a soma dos inimigos que você derrota: não há bônus por terminar, e se você cair no meio do caminho fica com os que já venceu. Inimigos do seu nível ou até 3 níveis abaixo pagam inteiro; depois cada nível de diferença desconta 15%, com piso de 10%. Mais de 10 níveis abaixo deixam de dar experiência, mas continuam contando para as missões. Os que estão acima de você pagam 5% a mais por nível, até 20%.

A experiência é a soma dos inimigos: se cair, recebe os que derrotou