A Selva Profunda
Calor, cipós e ruínas engolidas pelo verde. Gorilas, tigres e aranhas do tamanho de um cachorro. No coração da selva, um ent mais velho que o pinheiral.
Num relance
Kael, explorador| Etapas | Nível | Duração | XP no seu nível | XP / hora |
|---|---|---|---|---|
| Etapa 1 de 4 | 21 | 10 min | 2.349 | 14.605 |
| Etapa 2 de 4 | 22 | 10 min | 2.490 | 14.623 |
| Etapa 3 de 4 | 24 | 11 min | 2.880 | 15.247 |
| Etapa 4 de 4 Chefe | 25 | 12 min | 4.901 | 24.711 |
As colunas de XP mostram o que a etapa paga a um personagem do mesmo nível dela. Duração e energia são as reais, em ritmo completo.
Etapa 1 de 4
A Selva Profunda · Etapa I
| O que se enfrenta | Quantidade | Nível | Vida | Golpe | Armadura | XP cada | XP / vida | Ouro | Pele e carne |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gorila | 29 | 21 | 151–205 | 35,5–48 | 17 | 81 | 0,5 | 24 | 15 |
Etapa 2 de 4
A Selva Profunda · Etapa II
Etapa 3 de 4
A Selva Profunda · Etapa III
| O que se enfrenta | Quantidade | Nível | Vida | Golpe | Armadura | XP cada | XP / vida | Ouro | Pele e carne |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tigre | 16 | 22 | 154–208 | 37,3–50,5 | 18 | 85 | 0,5 | 25 | 15 |
| Lobisomem da Selva | 16 | 24 | 161–218 | 41,5–56,2 | 19 | 95 | 0,5 | 26 | 15 |
Etapa 4 de 4
A Selva Profunda · Etapa IV
| O que se enfrenta | Quantidade | Nível | Vida | Golpe | Armadura | XP cada | XP / vida | Ouro | Pele e carne |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lobisomem da Selva | 16 | 24 | 161–218 | 41,3–55,9 | 19 | 95 | 0,5 | 26 | 15 |
| Aranha da Selva | 16 | 25 | 164–222 | 43,2–58,5 | 20 | 100 | 0,5 | 26 | — |
| Ent da Selva Chefe | 1 | 26 | 391 | 66,3 | 21 | 1.696 | 4,3 | 216 | — |
Saque
Cada inimigo derrotado sorteia sua parte do saque, e o chefe pesa mais. Se você cair no meio do caminho, fica com o que já caiu. O total por saída é o de sempre: vem da energia gasta.
Como se ganha experiência
A experiência é a soma dos inimigos que você derrota: não há bônus por terminar, e se você cair no meio do caminho fica com os que já venceu. Inimigos do seu nível ou até 3 níveis abaixo pagam inteiro; depois cada nível de diferença desconta 15%, com piso de 10%. Mais de 10 níveis abaixo deixam de dar experiência, mas continuam contando para as missões. Os que estão acima de você pagam 5% a mais por nível, até 20%.
A experiência é a soma dos inimigos: se cair, recebe os que derrotou