Di halaman ini
Guildlands Wiki
/
pt es en ru ja zh ko de fr id

Jalan Bandit

Jalur karavan sudah direbut. Para veteran, pengayun kapak, dan seorang berjanggut merah yang tidak pernah diam, semuanya di bawah kepala yang belum pernah dilihat siapa pun dari dekat.

Sekilas

Dorna, kepala karavan
Level7–13
ZonaBandit
Tahap4
Waktu18 mnt
Biaya 6
BossKepala Bandit
Tempat Menemukan
Aurelia · petak 191, 288
Butuh dulu
TahapLevelWaktuXP di level-nyaXP / jam
Tahap 1 dari 494 mnt4768.160
Tahap 2 dari 4104 mnt5408.168
Tahap 3 dari 4125 mnt7208.757
Tahap 4 dari 4 Boss135 mnt1.64618.177

Kolom XP menunjukkan berapa yang diberikan sebuah tahap kepada karakter dengan level yang sama dengan tahap itu. Durasi dan energinya adalah yang sebenarnya, dengan kecepatan penuh.

Tahap 1 dari 4

Jalan Bandit · Tahap I

Level9
Level min.7
Waktu4 mnt
XP di level-nya 476
XP / jam8.160
Yang akan kamu hadapiJumlahLevel HP Pukulan ArmorXP per ekorXP / HP GoldKulit dan Daging
Bandit Veteran17996–13017,6–23,97280,2 15—

Tahap 2 dari 4

Jalan Bandit · Tahap II

Level10
Level min.8
Waktu4 mnt
XP di level-nya 540
XP / jam8.168
Yang akan kamu hadapiJumlahLevel HP Pukulan ArmorXP per ekorXP / HP GoldKulit dan Daging
Bandit Veteran9996–13017,4–23,67280,2 15—
Bandit Wanita910102–13819,5–26,48320,3 16—

Tahap 3 dari 4

Jalan Bandit · Tahap III

Level12
Level min.10
Waktu5 mnt
XP di level-nya 720
XP / jam8.757
Yang akan kamu hadapiJumlahLevel HP Pukulan ArmorXP per ekorXP / HP GoldKulit dan Daging
Bandit Wanita1010102–13819,1–25,88320,3 16—
Bandit Berkapak1012118–16021,9–29,610400,3 18—

Tahap 4 dari 4

Jalan Bandit · Tahap IV

Level13
Level min.11
Waktu5 mnt
XP di level-nya 1.646
XP / jam18.177
Yang akan kamu hadapiJumlahLevel HP Pukulan ArmorXP per ekorXP / HP GoldKulit dan Daging
Bandit Berkapak1012118–16021,7–29,310400,3 18—
Bandit Janggut Merah1013124–16823,1–31,310440,3 19—
Kepala Bandit Boss11430037117682,6 160—

Loot

Setiap musuh yang kamu kalahkan mengundi bagian loot-nya, dan boss punya bobot lebih besar. Kalau kamu tumbang di tengah jalan, kamu tetap menyimpan yang sudah drop. Total per ekspedisi tetap sama seperti biasa: berasal dari energi yang dipakai.

Item per satu putaran penuh 0,05
Per musuh0,1%
Per boss0,4%
Kunci0,3%

Cara mendapat XP

XP adalah jumlah dari monster yang kamu kalahkan: tidak ada bonus karena selesai, dan kalau kamu tumbang di tengah jalan, kamu tetap mendapat yang sudah kamu kalahkan. Monster di levelmu atau sampai 3 level di bawahmu memberi XP penuh; setelah itu, setiap level selisih mengurangi 15%, dengan batas bawah 10%. Lebih dari 10 level di bawahmu, monster tidak memberi XP lagi, tapi tetap dihitung untuk misi. Monster di atas levelmu memberi 5% lebih banyak per level, sampai 20%.

XP adalah jumlah dari semua musuh: kalau kamu tumbang, yang sudah kamu kalahkan tetap dihitung