A Mina Abandonada
A mina foi fechada há anos e alguém a reabriu. Aranhas, goblins e um capataz encapuzado que põe para trabalhar o que encontra.
Num relance
Gorim, mineiro| Etapas | Nível | Duração | XP no seu nível | XP / hora |
|---|---|---|---|---|
| Etapa 1 de 4 | 13 | 5 min | 924 | 10.204 |
| Etapa 2 de 4 | 14 | 6 min | 968 | 9.789 |
| Etapa 3 de 4 | 16 | 7 min | 1.164 | 10.025 |
| Etapa 4 de 4 Chefe | 17 | 8 min | 2.489 | 19.912 |
As colunas de XP mostram o que a etapa paga a um personagem do mesmo nível dela. Duração e energia são as reais, em ritmo completo.
Etapa 1 de 4
A Mina Abandonada · Etapa I
| O que se enfrenta | Quantidade | Nível | Vida | Golpe | Armadura | XP cada | XP / vida | Ouro | Pele e carne |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Aranha da Caverna | 21 | 13 | 124–168 | 23,1–31,3 | 10 | 44 | 0,3 | 19 | — |
Etapa 2 de 4
A Mina Abandonada · Etapa II
| O que se enfrenta | Quantidade | Nível | Vida | Golpe | Armadura | XP cada | XP / vida | Ouro | Pele e carne |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Aranha da Caverna | 22 | 13 | 124–168 | 22,9–31 | 10 | 44 | 0,3 | 19 | — |
Etapa 3 de 4
A Mina Abandonada · Etapa III
| O que se enfrenta | Quantidade | Nível | Vida | Golpe | Armadura | XP cada | XP / vida | Ouro | Pele e carne |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Aranha da Caverna | 12 | 13 | 124–168 | 22,5–30,5 | 10 | 44 | 0,3 | 19 | — |
| Duende das minas | 12 | 15 | 131–177 | 26,1–35,2 | 12 | 53 | 0,3 | 21 | — |
Etapa 4 de 4
A Mina Abandonada · Etapa IV
| O que se enfrenta | Quantidade | Nível | Vida | Golpe | Armadura | XP cada | XP / vida | Ouro | Pele e carne |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Duende das minas | 12 | 15 | 131–177 | 25,9–35 | 12 | 53 | 0,3 | 21 | — |
| Serpente das minas | 12 | 17 | 137–186 | 29–39,2 | 14 | 62 | 0,4 | 22 | 30 |
| Capataz Encapuzado Chefe | 1 | 18 | 335 | 45,1 | 14 | 1.056 | 3,2 | 184 | — |
Saque
Cada inimigo derrotado sorteia sua parte do saque, e o chefe pesa mais. Se você cair no meio do caminho, fica com o que já caiu. O total por saída é o de sempre: vem da energia gasta.
Como se ganha experiência
A experiência é a soma dos inimigos que você derrota: não há bônus por terminar, e se você cair no meio do caminho fica com os que já venceu. Inimigos do seu nível ou até 3 níveis abaixo pagam inteiro; depois cada nível de diferença desconta 15%, com piso de 10%. Mais de 10 níveis abaixo deixam de dar experiência, mas continuam contando para as missões. Os que estão acima de você pagam 5% a mais por nível, até 20%.
A experiência é a soma dos inimigos: se cair, recebe os que derrotou