Nesta página
Guildlands Wiki
/
pt es en ru

A Mina Abandonada

A mina foi fechada há anos e alguém a reabriu. Aranhas, goblins e um capataz encapuzado que põe para trabalhar o que encontra.

Num relance

Gorim, mineiro
Níveis11–17
ZonaMina
Etapas4
Duração26 min
Custo 9
ChefeCapataz Encapuzado
EtapasNívelDuraçãoXP no seu nívelXP / hora
Etapa 1 de 4135 min92410.204
Etapa 2 de 4146 min9689.789
Etapa 3 de 4167 min1.16410.025
Etapa 4 de 4 Chefe178 min2.48919.912

As colunas de XP mostram o que a etapa paga a um personagem do mesmo nível dela. Duração e energia são as reais, em ritmo completo.

Etapa 1 de 4

A Mina Abandonada · Etapa I

Nível13
Nível mín.11
Duração5 min
XP no seu nível 924
XP / hora10.204
O que se enfrentaQuantidadeNível Vida Golpe ArmaduraXP cadaXP / vida OuroPele e carne
Aranha da Caverna2113124–16823,1–31,310440,3 19—

Etapa 2 de 4

A Mina Abandonada · Etapa II

Nível14
Nível mín.12
Duração6 min
XP no seu nível 968
XP / hora9.789
O que se enfrentaQuantidadeNível Vida Golpe ArmaduraXP cadaXP / vida OuroPele e carne
Aranha da Caverna2213124–16822,9–3110440,3 19—

Etapa 3 de 4

A Mina Abandonada · Etapa III

Nível16
Nível mín.14
Duração7 min
XP no seu nível 1.164
XP / hora10.025
O que se enfrentaQuantidadeNível Vida Golpe ArmaduraXP cadaXP / vida OuroPele e carne
Aranha da Caverna1213124–16822,5–30,510440,3 19—
Duende das minas1215131–17726,1–35,212530,3 21—

Etapa 4 de 4

A Mina Abandonada · Etapa IV

Nível17
Nível mín.15
Duração8 min
XP no seu nível 2.489
XP / hora19.912
O que se enfrentaQuantidadeNível Vida Golpe ArmaduraXP cadaXP / vida OuroPele e carne
Duende das minas1215131–17725,9–3512530,3 21—
Serpente das minas1217137–18629–39,214620,4 22 30
Capataz Encapuzado Chefe11833545,1141.0563,2 184—

Saque

Cada inimigo derrotado sorteia sua parte do saque, e o chefe pesa mais. Se você cair no meio do caminho, fica com o que já caiu. O total por saída é o de sempre: vem da energia gasta.

Itens por volta inteira 0,08
Por inimigo0,1%
Pelo chefe0,5%
Chave0,5%

Como se ganha experiência

A experiência é a soma dos inimigos que você derrota: não há bônus por terminar, e se você cair no meio do caminho fica com os que já venceu. Inimigos do seu nível ou até 3 níveis abaixo pagam inteiro; depois cada nível de diferença desconta 15%, com piso de 10%. Mais de 10 níveis abaixo deixam de dar experiência, mas continuam contando para as missões. Os que estão acima de você pagam 5% a mais por nível, até 20%.

A experiência é a soma dos inimigos: se cair, recebe os que derrotou