Pesisir Retak
Hiu, putri duyung, dan lambung kapal berkarat yang bernapas. Pesisir ini retak saat yang tidur di bawahnya terbangun.
Sekilas
Kapten Rhea| Tahap | Level | Waktu | XP di level-nya | XP / jam |
|---|---|---|---|---|
| Tahap 1 dari 4 | 45 | 24 mnt | 11.289 | 28.105 |
| Tahap 2 dari 4 | 46 | 25 mnt | 11.502 | 27.902 |
| Tahap 3 dari 4 | 47 | 25 mnt | 12.066 | 28.521 |
| Tahap 4 dari 4 Boss | 48 | 26 mnt | 16.644 | 38.360 |
Kolom XP menunjukkan berapa yang diberikan sebuah tahap kepada karakter dengan level yang sama dengan tahap itu. Durasi dan energinya adalah yang sebenarnya, dengan kecepatan penuh.
Tahap 1 dari 4
Pesisir Retak · Tahap I
| Yang akan kamu hadapi | Jumlah | Level | HP | Pukulan | Armor | XP per ekor | XP / HP | Gold | Kulit dan Daging |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Hiu | 53 | 45 | 212–286 | 86,9–117,6 | 36 | 213 | 0,9 | 33 | 45 |
Tahap 2 dari 4
Pesisir Retak · Tahap II
| Yang akan kamu hadapi | Jumlah | Level | HP | Pukulan | Armor | XP per ekor | XP / HP | Gold | Kulit dan Daging |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Hiu | 54 | 45 | 212–286 | 86,8–117,4 | 36 | 213 | 0,9 | 33 | 45 |
Tahap 3 dari 4
Pesisir Retak · Tahap III
| Yang akan kamu hadapi | Jumlah | Level | HP | Pukulan | Armor | XP per ekor | XP / HP | Gold | Kulit dan Daging |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Hiu | 28 | 45 | 212–286 | 86,6–117,2 | 36 | 213 | 0,9 | 33 | 45 |
| Putri Duyung | 27 | 47 | 215–290 | 91,8–124,2 | 38 | 226 | 0,9 | 34 | — |
Tahap 4 dari 4
Pesisir Retak · Tahap IV
| Yang akan kamu hadapi | Jumlah | Level | HP | Pukulan | Armor | XP per ekor | XP / HP | Gold | Kulit dan Daging |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Putri Duyung | 19 | 47 | 215–290 | 91,6–124 | 38 | 226 | 0,9 | 34 | — |
| Leviathan | 18 | 48 | 218–295 | 94,3–127,5 | 38 | 232 | 0,9 | 34 | 45 |
| Leviathan Cokelat | 18 | 48 | 218–295 | 94,3–127,5 | 38 | 232 | 0,9 | 34 | 45 |
| Kraken Boss | 1 | 49 | 517 | 143,9 | 39 | 3.808 | 7,4 | 272 | 75 |
Loot
Setiap musuh yang kamu kalahkan mengundi bagian loot-nya, dan boss punya bobot lebih besar. Kalau kamu tumbang di tengah jalan, kamu tetap menyimpan yang sudah drop. Total per ekspedisi tetap sama seperti biasa: berasal dari energi yang dipakai.
Cara mendapat XP
XP adalah jumlah dari monster yang kamu kalahkan: tidak ada bonus karena selesai, dan kalau kamu tumbang di tengah jalan, kamu tetap mendapat yang sudah kamu kalahkan. Monster di levelmu atau sampai 3 level di bawahmu memberi XP penuh; setelah itu, setiap level selisih mengurangi 15%, dengan batas bawah 10%. Lebih dari 10 level di bawahmu, monster tidak memberi XP lagi, tapi tetap dihitung untuk misi. Monster di atas levelmu memberi 5% lebih banyak per level, sampai 20%.
XP adalah jumlah dari semua musuh: kalau kamu tumbang, yang sudah kamu kalahkan tetap dihitung