Aula Para Gugur
Yang terbaik dari zaman lain bersumpah membela aula ini selamanya, dan mereka menepatinya. Druid, paladin, dan ksatria yang tidak pernah menurunkan pedangnya.
Sekilas
Sir Edwyn, yang terakhir| Tahap | Level | Waktu | XP di level-nya | XP / jam |
|---|---|---|---|---|
| Tahap 1 dari 4 | 48 | 26 mnt | 12.992 | 29.943 |
| Tahap 2 dari 4 | 49 | 27 mnt | 13.452 | 30.248 |
| Tahap 3 dari 4 | 49 | 27 mnt | 13.452 | 30.248 |
| Tahap 4 dari 4 Boss | 50 | 27 mnt | 17.916 | 39.328 |
Kolom XP menunjukkan berapa yang diberikan sebuah tahap kepada karakter dengan level yang sama dengan tahap itu. Durasi dan energinya adalah yang sebenarnya, dengan kecepatan penuh.
Tahap 1 dari 4
Aula Para Gugur · Tahap I
| Yang akan kamu hadapi | Jumlah | Level | HP | Pukulan | Armor | XP per ekor | XP / HP | Gold | Kulit dan Daging |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Druid | 56 | 48 | 218–295 | 94,3–127,5 | 38 | 232 | 0,9 | 34 | — |
Tahap 2 dari 4
Aula Para Gugur · Tahap II
Tahap 3 dari 4
Aula Para Gugur · Tahap III
Tahap 4 dari 4
Aula Para Gugur · Tahap IV
| Yang akan kamu hadapi | Jumlah | Level | HP | Pukulan | Armor | XP per ekor | XP / HP | Gold | Kulit dan Daging |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Paladin | 19 | 49 | 220–297 | 97,5–131,9 | 39 | 238 | 0,9 | 34 | — |
| Cleric | 19 | 49 | 220–297 | 97,5–131,9 | 39 | 238 | 0,9 | 34 | — |
| Petarung Kurcaci | 19 | 50 | 221–299 | 100,1–135,5 | 40 | 245 | 0,9 | 35 | — |
| Ksatria Aula Boss | 1 | 51 | 523 | 151,3 | 41 | 4.016 | 7,7 | 304 | — |
Loot
Setiap musuh yang kamu kalahkan mengundi bagian loot-nya, dan boss punya bobot lebih besar. Kalau kamu tumbang di tengah jalan, kamu tetap menyimpan yang sudah drop. Total per ekspedisi tetap sama seperti biasa: berasal dari energi yang dipakai.
Cara mendapat XP
XP adalah jumlah dari monster yang kamu kalahkan: tidak ada bonus karena selesai, dan kalau kamu tumbang di tengah jalan, kamu tetap mendapat yang sudah kamu kalahkan. Monster di levelmu atau sampai 3 level di bawahmu memberi XP penuh; setelah itu, setiap level selisih mengurangi 15%, dengan batas bawah 10%. Lebih dari 10 level di bawahmu, monster tidak memberi XP lagi, tapi tetap dihitung untuk misi. Monster di atas levelmu memberi 5% lebih banyak per level, sampai 20%.
XP adalah jumlah dari semua musuh: kalau kamu tumbang, yang sudah kamu kalahkan tetap dihitung