La Cour de la Lune rouge
Dames, nobles et seigneurs vampires veillent dans la grande salle du château, sous la lune rouge. Au-dessus d'eux tous règne le roi, qui ne quitte jamais sa salle.
En bref
Ulric, le chasseur| Étapes | Niveau | Temps | XP à son niveau | XP / heure |
|---|---|---|---|---|
| Étape 1 sur 4 | 56 | 50 min | 16 980 | 20 499 |
| Étape 2 sur 4 | 57 | 55 min | 16 980 | 18 580 |
| Étape 3 sur 4 | 58 | 1 h 0 min | 16 980 | 16 849 |
| Étape 4 sur 4 Boss | 59 | 1 h 7 min | 22 468 | 20 226 |
Les colonnes d’XP indiquent ce qu’une étape rapporte à un personnage de son niveau. La durée et l’énergie sont les vraies, à plein rythme.
Étape 1 sur 4
La Cour de la Lune rouge · Étape I
| Ce que vous affronterez | Quantité | Niveau | Vie | Coup | Armure | XP par ennemi | XP / vie | Or | Peau et viande |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dame vampire | 60 | 56 | 231–312 | 117,8–159,3 | 45 | 283 | 1 | 61 | — |
Étape 2 sur 4
La Cour de la Lune rouge · Étape II
| Ce que vous affronterez | Quantité | Niveau | Vie | Coup | Armure | XP par ennemi | XP / vie | Or | Peau et viande |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dame vampire | 60 | 56 | 231–312 | 117,8–159,3 | 45 | 283 | 1 | 61 | — |
Étape 3 sur 4
La Cour de la Lune rouge · Étape III
| Ce que vous affronterez | Quantité | Niveau | Vie | Coup | Armure | XP par ennemi | XP / vie | Or | Peau et viande |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dame vampire | 60 | 56 | 231–312 | 117,8–159,3 | 45 | 283 | 1 | 61 | — |
Étape 4 sur 4
La Cour de la Lune rouge · Étape IV
| Ce que vous affronterez | Quantité | Niveau | Vie | Coup | Armure | XP par ennemi | XP / vie | Or | Peau et viande |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dame vampire | 30 | 56 | 231–312 | 117,8–159,3 | 45 | 283 | 1 | 61 | — |
| Noble vampire | 29 | 59 | 236–320 | 127,7–172,8 | 47 | 303 | 1,1 | 81 | — |
| Roi vampire Boss | 1 | 60 | 558 | 192,3 | 48 | 4 944 | 8,9 | 720 | — |
Butin
Chaque ennemi vaincu tire sa part du butin, et le boss pèse davantage. Si vous tombez en chemin, vous gardez ce qui est déjà tombé. Le total par expédition reste le même : il découle de l’énergie dépensée.
Comment gagner de l’expérience
L’expérience est la somme des ennemis que vous battez : il n’y a pas de bonus de fin, et si vous tombez en chemin, vous gardez ce que vous avez déjà vaincu. Les ennemis de votre niveau ou jusqu’à 3 niveaux en dessous rapportent la totalité ; au-delà, chaque niveau d’écart retire 15 %, avec un plancher de 10 %. À plus de 10 niveaux en dessous, ils ne donnent plus d’expérience mais comptent toujours pour les missions. Les ennemis au-dessus de vous rapportent 5 % de plus par niveau, jusqu’à 20 %.
L'expérience est la somme des ennemis : si vous tombez, vous gardez ce que vous avez vaincu