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La Cour de la Lune rouge

Dames, nobles et seigneurs vampires veillent dans la grande salle du château, sous la lune rouge. Au-dessus d'eux tous règne le roi, qui ne quitte jamais sa salle.

En bref

Ulric, le chasseur
Niveaux54–59
Étapes4
Temps3 h 52 min
Coût 77
BossRoi vampire
ÉtapesNiveauTempsXP à son niveauXP / heure
Étape 1 sur 45650 min16 98020 499
Étape 2 sur 45755 min16 98018 580
Étape 3 sur 4581 h 0 min16 98016 849
Étape 4 sur 4 Boss591 h 7 min22 46820 226

Les colonnes d’XP indiquent ce qu’une étape rapporte à un personnage de son niveau. La durée et l’énergie sont les vraies, à plein rythme.

Étape 1 sur 4

La Cour de la Lune rouge · Étape I

Niveau56
Niv. min.54
Temps50 min
XP à son niveau 16 980
XP / heure20 499
Ce que vous affronterezQuantitéNiveau Vie Coup ArmureXP par ennemiXP / vie OrPeau et viande
Dame vampire6056231–312117,8–159,3452831 61—

Étape 2 sur 4

La Cour de la Lune rouge · Étape II

Niveau57
Niv. min.55
Temps55 min
XP à son niveau 16 980
XP / heure18 580
Ce que vous affronterezQuantitéNiveau Vie Coup ArmureXP par ennemiXP / vie OrPeau et viande
Dame vampire6056231–312117,8–159,3452831 61—

Étape 3 sur 4

La Cour de la Lune rouge · Étape III

Niveau58
Niv. min.56
Temps1 h 0 min
XP à son niveau 16 980
XP / heure16 849
Ce que vous affronterezQuantitéNiveau Vie Coup ArmureXP par ennemiXP / vie OrPeau et viande
Dame vampire6056231–312117,8–159,3452831 61—

Étape 4 sur 4

La Cour de la Lune rouge · Étape IV

Niveau59
Niv. min.57
Temps1 h 7 min
XP à son niveau 22 468
XP / heure20 226
Ce que vous affronterezQuantitéNiveau Vie Coup ArmureXP par ennemiXP / vie OrPeau et viande
Dame vampire3056231–312117,8–159,3452831 61—
Noble vampire2959236–320127,7–172,8473031,1 81—
Roi vampire Boss160558192,3484 9448,9 720—

Butin

Chaque ennemi vaincu tire sa part du butin, et le boss pèse davantage. Si vous tombez en chemin, vous gardez ce qui est déjà tombé. Le total par expédition reste le même : il découle de l’énergie dépensée.

Objets par parcours complet 0,69
Par ennemi0,3 %
Par boss1,7 %
Clé3,8 %

Comment gagner de l’expérience

L’expérience est la somme des ennemis que vous battez : il n’y a pas de bonus de fin, et si vous tombez en chemin, vous gardez ce que vous avez déjà vaincu. Les ennemis de votre niveau ou jusqu’à 3 niveaux en dessous rapportent la totalité ; au-delà, chaque niveau d’écart retire 15 %, avec un plancher de 10 %. À plus de 10 niveaux en dessous, ils ne donnent plus d’expérience mais comptent toujours pour les missions. Les ennemis au-dessus de vous rapportent 5 % de plus par niveau, jusqu’à 20 %.

L'expérience est la somme des ennemis : si vous tombez, vous gardez ce que vous avez vaincu