Nesta página
Guildlands Wiki
/
pt es en ru

A Corte da Lua Vermelha

Vampiras, nobres e senhores vampiros vigiam o grande salão do castelo, sob a lua vermelha. Acima de todos reina o rei, que nunca deixa o seu salão.

Num relance

Ulric, o caçador
Níveis54–59
Etapas4
Duração3 h 52 min
Custo 77
ChefeRei dos Vampiros
EtapasNívelDuraçãoXP no seu nívelXP / hora
Etapa 1 de 45650 min16.98020.499
Etapa 2 de 45755 min16.98018.580
Etapa 3 de 4581 h 0 min16.98016.849
Etapa 4 de 4 Chefe591 h 7 min22.46820.226

As colunas de XP mostram o que a etapa paga a um personagem do mesmo nível dela. Duração e energia são as reais, em ritmo completo.

Etapa 1 de 4

A Corte da Lua Vermelha · Etapa I

Nível56
Nível mín.54
Duração50 min
XP no seu nível 16.980
XP / hora20.499
O que se enfrentaQuantidadeNível Vida Golpe ArmaduraXP cadaXP / vida OuroPele e carne
Vampira6056231–312117,8–159,3452831 61—

Etapa 2 de 4

A Corte da Lua Vermelha · Etapa II

Nível57
Nível mín.55
Duração55 min
XP no seu nível 16.980
XP / hora18.580
O que se enfrentaQuantidadeNível Vida Golpe ArmaduraXP cadaXP / vida OuroPele e carne
Vampira6056231–312117,8–159,3452831 61—

Etapa 3 de 4

A Corte da Lua Vermelha · Etapa III

Nível58
Nível mín.56
Duração1 h 0 min
XP no seu nível 16.980
XP / hora16.849
O que se enfrentaQuantidadeNível Vida Golpe ArmaduraXP cadaXP / vida OuroPele e carne
Vampira6056231–312117,8–159,3452831 61—

Etapa 4 de 4

A Corte da Lua Vermelha · Etapa IV

Nível59
Nível mín.57
Duração1 h 7 min
XP no seu nível 22.468
XP / hora20.226
O que se enfrentaQuantidadeNível Vida Golpe ArmaduraXP cadaXP / vida OuroPele e carne
Vampira3056231–312117,8–159,3452831 61—
Nobre Vampiro2959236–320127,7–172,8473031,1 81—
Rei dos Vampiros Chefe160558192,3484.9448,9 720—

Saque

Cada inimigo derrotado sorteia sua parte do saque, e o chefe pesa mais. Se você cair no meio do caminho, fica com o que já caiu. O total por saída é o de sempre: vem da energia gasta.

Itens por volta inteira 0,69
Por inimigo0,3%
Pelo chefe1,7%
Chave3,8%

Como se ganha experiência

A experiência é a soma dos inimigos que você derrota: não há bônus por terminar, e se você cair no meio do caminho fica com os que já venceu. Inimigos do seu nível ou até 3 níveis abaixo pagam inteiro; depois cada nível de diferença desconta 15%, com piso de 10%. Mais de 10 níveis abaixo deixam de dar experiência, mas continuam contando para as missões. Os que estão acima de você pagam 5% a mais por nível, até 20%.

A experiência é a soma dos inimigos: se cair, recebe os que derrotou