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Gemas

As gemas saem minerando veios de Mineração e são lapidadas na mesa de artesão. São seis, e cada uma tem cinco qualidades: com três de uma você faz uma da seguinte. Elas vão nos encaixes de armas e peitorais, são engastadas em anéis e colares, e também se vendem.

As seis gemas

Cada gema faz uma coisa: o que ela soma numa arma é diferente do que soma num peitoral. Quanto mais fundo o veio, melhores as gemas.

As cinco qualidades

Toda gema lapidada tem cinco qualidades. Com 3 de uma qualidade você faz uma da seguinte na mesa de artesão, na aba de lapidar: é a escada abaixo. Cada passo pede mais nível de Artesanato.

Safira
  1. Lascada
  2. Defeituosa
  3. Lapidada
  4. Impecável
  5. Perfeita
Esmeralda
  1. Lascada
  2. Defeituosa
  3. Lapidada
  4. Impecável
  5. Perfeita
Rubi
  1. Lascada
  2. Defeituosa
  3. Lapidada
  4. Impecável
  5. Perfeita
Diamante
  1. Lascada
  2. Defeituosa
  3. Lapidada
  4. Impecável
  5. Perfeita
Ametista
  1. Lascada
  2. Defeituosa
  3. Lapidada
  4. Impecável
  5. Perfeita
Ônix
  1. Lascada
  2. Defeituosa
  3. Lapidada
  4. Impecável
  5. Perfeita

Combinar não cobra ouro, nunca falha e não tem volta: três defeituosas não voltam a ser lascadas. Demora o mesmo que lapidar.

A conta de uma perfeita

  1. 1×Perfeita
  2. 3×Impecável
  3. 9×Lapidada
  4. 27×Defeituosa
  5. 81×Lascada

Uma perfeita são 3 impecáveis, 9 lapidadas, 27 defeituosas ou 81 lascadas. Como cada gema que você lapida deixa também uma lascada de brinde, nada se perde: as lascadas se juntam de três em três até voltarem a ser lapidadas.

De onde saem

Cada minério que você tira de um veio tem 1% de chance de trazer também uma gema bruta, sem gastar energia a mais. Qual gema sai depende do veio. A partir de Mineração 30 rola duas vezes; nos veios de baixo, a segunda rolagem dá uma gema lascada direto, pronta para combinar.

VeioAlguma gemaLascada direta
Cobre Mineração 00,7%0,3%————1%
uma a cada 100 minérios
0,99%
Estanho Mineração 00,7%0,3%————1%
uma a cada 100 minérios
0,99%
Ferro Mineração 150,7%0,3%————1%
uma a cada 100 minérios
0,99%
Prata Mineração 200,7%0,3%————1%
uma a cada 100 minérios
0,99%
Carvão Mineração 300,7%0,7%0,5%0,1%——1,99%
uma a cada 50 minérios
—
Ouro Mineração 400,7%0,7%0,5%0,1%——1,99%
uma a cada 50 minérios
—
Mithril Mineração 55—0,4%0,7%0,6%0,3%—1,99%
uma a cada 50 minérios
—
Obsidiana Mineração 70—0,3%0,6%0,6%0,44%0,06%1,99%
uma a cada 50 minérios
—
Dragão Mineração 85—0,3%0,6%0,6%0,44%0,06%1,99%
uma a cada 50 minérios
—

A tabela mostra a chance por minério de cada gema em cada veio: quanto mais forte a cor, mais sai. O ônix é raríssimo (0,06% por minério) e só sai nos veios mais fundos.

Lapidar

Na mesa de artesão, com a agulha de artesão na mochila. Uma gema bruta dá uma lapidada e, sempre, uma lascada de brinde. Não cobra ouro.

Cada lapidação deixa 1 lascada: com três lapidações você já juntou o de uma defeituosa.

Nos encaixes

Algumas armas e peitorais que caem vêm com encaixes. Cada gema incrustada soma um bônus fixo, e a qualidade decide quanto: cada barra é uma qualidade, da lascada à perfeita.

Safira

Numa arma · +16 Dano mágico
+3Las+6Def+8Lap+12Imp+16Per
Num peitoral · +72 Mana
+12Las+23Def+34Lap+53Imp+72Per

Rubi

Numa arma · +20 Dano físico
+3Las+6Def+9Lap+14Imp+20Per
Num peitoral · +70 Vida
+12Las+22Def+32Lap+51Imp+70Per

Ônix

Numa arma · +4% Vel. ataque
+1%Las+2%Def+3%Lap+3%Imp+4%Per
Num peitoral · +13% Armadura
+4%Las+6%Def+9%Lap+11%Imp+13%Per

As cinco qualidades se incrustam. Depois de posta não sai mais: só o Joalheiro esvazia o encaixe, e a gema se perde.

Encaixes

Nas joias

As gemas também acabam em anéis e colares, por dois caminhos da mesa de artesão.

Talismãs e anéis de build

São engastados com lingotes e uma gema lascada: a qualidade mais baixa basta.

A joalheria do molde

Você funde lingotes no molde de anel ou de colar e engasta uma gema nele. O anel pega o bônus de arma da gema; o colar, o de peitoral. Cada metal pede uma qualidade:

MetalGema que pedeEngastarAnelColar
Barra de bronzeDefeituosa Artesanato 12
Barra de prataLapidada Artesanato 32
Barra de ouroImpecável Artesanato 52

Os moldes são comprados uma vez e não se gastam. Fundir e engastar não cobram ouro: o caro é a gema.

Quanto valem

O que qualquer vendedor paga por cada gema, conforme a qualidade. Mirta, artesã, junto à mesa de artesão, paga 25% a mais.

GemaBrutaLascadaDefeituosaLapidadaImpecávelPerfeita
Safira 60 7 21 63 160 408
Esmeralda 74 8 24 72 183 466
Rubi 88 10 30 90 229 583
Diamante 106 11 33 99 252 642
Ametista 130 14 42 126 321 818
Ônix 154 16 48 144 367 935

No mercado quem põe o preço são os jogadores: as gemas boas costumam valer bem mais do que paga um mercador.