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Atributos

Los atributos que asignas mueven los stats derivados, y los items suman encima. Acá está la tabla entera: qué mod aparece en qué, y cuánto da cada escalón.

Reparto

NombreQué haceAparece en
FUEDaño físicoFuerza
AGIVelocidad de ataque, probabilidad de crítico y evasión; en Pícaro, también dañoAgilidad
INTDaño mágico, maná y su regeneraciónInteligencia
CARMás oro en salidas y encargos, descuento en la tienda, curación y más chance de rareza al fabricar equipo; en Bardo, Clérigo, Pirata, Duelista y Caudillo, también dañoCarisma
VITVida, armadura y regeneración; en Guardián, también dañoVitalidad

Atributos

NombreFamilia Tipo
Vida Vida entero
Maná Maná entero
Energía Carisma entero
Regen. vida Vida cada 5 segundos
Regen. maná Maná cada 3 segundos
Regen. energía Carisma por segundo
Daño físico Daño físico entero
Vel. ataque Chance de crítico decimal
Chance de crítico Chance de crítico porcentaje
Mult. crítico Chance de crítico porcentaje
Daño mágico Daño mágico entero
Vel. casteo Daño mágico decimal
Ahorro de maná Maná porcentaje
Enfriamiento Carisma porcentaje
Armadura Armadura entero
Evasión Agilidad porcentaje
Vel. movimiento Agilidad decimal
Botín raro Carisma porcentaje
Bloqueo Armadura porcentaje
Res. elemental Armadura porcentaje
Curación recibida Vida porcentaje
Robo de vida Vida porcentaje
Bono de oro Carisma porcentaje
Bono de experiencia Carisma porcentaje

Durante una salida, debajo de tu recuadro y del de tu objetivo hay una fila de iconitos con los efectos activos de cada uno: borde verde si ayuda, rojo si perjudica, y debajo lo que le queda (minutos, rondas o golpes de escudo). Pasa el puntero por uno para ver qué es y qué hace. Ahí aparecen los platos de comida, el escudo de los hechizos y los debuffs que te dejan los bichos (veneno, sangrado y los demás); los efectos que vengan después van a la misma fila.

Atributos

vida5

NombreTipoEscalonesAparece en
Vida+123270ArmaduraRunaAccesorioConsumibleArma
Vitalidad+136ArmaArmaduraRunaAccesorio
Curación recibida%2%4%7%ArmaduraArmaAccesorio
Regen. vida%1%2%4%ArmaArmaduraRunaAccesorio
Vampirismo%1%1%2%ArmaAccesorio

mana3

NombreTipoEscalonesAparece en
Maná+123472ConsumibleArmaduraArmaRunaAccesorio
Inteligencia+137ArmaduraArmaRunaAccesorio
Regen. maná%5%10%18%ArmaduraArmaAccesorio

magia1

NombreTipoEscalonesAparece en
Daño mágico+3816ArmaduraRunaArmaAccesorio

defensa4

NombreTipoEscalonesAparece en
Armadura%2%5%9%ArmaduraAccesorioRunaArma
Res. elemental%1%3%6%ArmaAccesorioArmadura
Defensa%2%4%7%ArmaduraAccesorioArma
Bloqueo%1%2%3%ArmaduraArma

ataque2

NombreTipoEscalonesAparece en
Daño físico+3920ArmaduraRunaArmaAccesorio
Fuerza+248ArmaduraRunaArma

critico3

NombreTipoEscalonesAparece en
Chance de crítico%1%2%3%ArmaduraArmaRunaAccesorio
Vel. ataque%1%2%3%ArmaduraArmaAccesorio
Mult. crítico%2%4%7%ArmaAccesorio

agilidad3

NombreTipoEscalonesAparece en
Agilidad+136ArmaRunaArmaduraAccesorio
Vel. movimiento%1%2%3%ArmaduraArma
Evasión%1%2%3%ArmaduraRunaArma

especial5

NombreTipoEscalonesAparece en
Carisma+136AccesorioArmaduraRuna
Todos los atributos+123AccesorioRunaArmadura
Enfriamiento%1%1%2%ArmaduraArmaAccesorio
Experiencia%1%2%3%RunaArmadura
Oro%1%2%4%RunaArmadura

Reiniciar los puntos

Poción del renacer

La Poción del renacer devuelve todos los puntos de atributo que repartiste: cada atributo vuelve al que te dan tu clase y tu raza, y lo demás queda para repartir de nuevo como quieras. Se toma con doble clic desde la mochila y antes de gastarla el juego te dice cuántos puntos vuelven y te pide confirmar. Si no tienes nada repartido, no se gasta.

Precio 5.000
Se compra enTienda

Poción de cambio de raza

La Poción de cambio de raza cambia tu raza y tu cara. Tus atributos se rehacen con la raza nueva y los puntos que repartiste se quedan donde están. Solo se puede tomar con la Rueda de Aurelia vacía: primero el Elixir del olvido o soltar los nodos. Se toma con doble clic y abre una ventana para elegir la raza y la cara.

Precio 5.000