Atributos
Los atributos que asignas mueven los stats derivados, y los items suman encima. Acá está la tabla entera: qué mod aparece en qué, y cuánto da cada escalón.
Reparto
| Nombre | Qué hace | Aparece en |
|---|---|---|
| FUE | Daño físico | Fuerza |
| AGI | Velocidad de ataque, probabilidad de crítico y evasión; en Pícaro, también daño | Agilidad |
| INT | Daño mágico, maná y su regeneración | Inteligencia |
| CAR | Más oro en salidas y encargos, descuento en la tienda, curación y más chance de rareza al fabricar equipo; en Bardo, Clérigo, Pirata, Duelista y Caudillo, también daño | Carisma |
| VIT | Vida, armadura y regeneración; en Guardián, también daño | Vitalidad |
Atributos
| Nombre | Familia | Tipo |
|---|---|---|
| Vida | Vida | entero |
| Maná | Maná | entero |
| Energía | Carisma | entero |
| Regen. vida | Vida | cada 5 segundos |
| Regen. maná | Maná | cada 3 segundos |
| Regen. energía | Carisma | por segundo |
| Daño físico | Daño físico | entero |
| Vel. ataque | Chance de crítico | decimal |
| Chance de crítico | Chance de crítico | porcentaje |
| Mult. crítico | Chance de crítico | porcentaje |
| Daño mágico | Daño mágico | entero |
| Vel. casteo | Daño mágico | decimal |
| Ahorro de maná | Maná | porcentaje |
| Enfriamiento | Carisma | porcentaje |
| Armadura | Armadura | entero |
| Evasión | Agilidad | porcentaje |
| Vel. movimiento | Agilidad | decimal |
| Botín raro | Carisma | porcentaje |
| Bloqueo | Armadura | porcentaje |
| Res. elemental | Armadura | porcentaje |
| Curación recibida | Vida | porcentaje |
| Robo de vida | Vida | porcentaje |
| Bono de oro | Carisma | porcentaje |
| Bono de experiencia | Carisma | porcentaje |
Durante una salida, debajo de tu recuadro y del de tu objetivo hay una fila de iconitos con los efectos activos de cada uno: borde verde si ayuda, rojo si perjudica, y debajo lo que le queda (minutos, rondas o golpes de escudo). Pasa el puntero por uno para ver qué es y qué hace. Ahí aparecen los platos de comida, el escudo de los hechizos y los debuffs que te dejan los bichos (veneno, sangrado y los demás); los efectos que vengan después van a la misma fila.
Atributos
vida5
| Nombre | Tipo | Escalones | Aparece en |
|---|---|---|---|
| Vida | + | 123270 | ArmaduraRunaAccesorioConsumibleArma |
| Vitalidad | + | 136 | ArmaArmaduraRunaAccesorio |
| Curación recibida | % | 2%4%7% | ArmaduraArmaAccesorio |
| Regen. vida | % | 1%2%4% | ArmaArmaduraRunaAccesorio |
| Vampirismo | % | 1%1%2% | ArmaAccesorio |
mana3
| Nombre | Tipo | Escalones | Aparece en |
|---|---|---|---|
| Maná | + | 123472 | ConsumibleArmaduraArmaRunaAccesorio |
| Inteligencia | + | 137 | ArmaduraArmaRunaAccesorio |
| Regen. maná | % | 5%10%18% | ArmaduraArmaAccesorio |
magia1
| Nombre | Tipo | Escalones | Aparece en |
|---|---|---|---|
| Daño mágico | + | 3816 | ArmaduraRunaArmaAccesorio |
defensa4
| Nombre | Tipo | Escalones | Aparece en |
|---|---|---|---|
| Armadura | % | 2%5%9% | ArmaduraAccesorioRunaArma |
| Res. elemental | % | 1%3%6% | ArmaAccesorioArmadura |
| Defensa | % | 2%4%7% | ArmaduraAccesorioArma |
| Bloqueo | % | 1%2%3% | ArmaduraArma |
ataque2
| Nombre | Tipo | Escalones | Aparece en |
|---|---|---|---|
| Daño físico | + | 3920 | ArmaduraRunaArmaAccesorio |
| Fuerza | + | 248 | ArmaduraRunaArma |
critico3
| Nombre | Tipo | Escalones | Aparece en |
|---|---|---|---|
| Chance de crítico | % | 1%2%3% | ArmaduraArmaRunaAccesorio |
| Vel. ataque | % | 1%2%3% | ArmaduraArmaAccesorio |
| Mult. crítico | % | 2%4%7% | ArmaAccesorio |
agilidad3
| Nombre | Tipo | Escalones | Aparece en |
|---|---|---|---|
| Agilidad | + | 136 | ArmaRunaArmaduraAccesorio |
| Vel. movimiento | % | 1%2%3% | ArmaduraArma |
| Evasión | % | 1%2%3% | ArmaduraRunaArma |
especial5
| Nombre | Tipo | Escalones | Aparece en |
|---|---|---|---|
| Carisma | + | 136 | AccesorioArmaduraRuna |
| Todos los atributos | + | 123 | AccesorioRunaArmadura |
| Enfriamiento | % | 1%1%2% | ArmaduraArmaAccesorio |
| Experiencia | % | 1%2%3% | RunaArmadura |
| Oro | % | 1%2%4% | RunaArmadura |
Reiniciar los puntos
La Poción del renacer devuelve todos los puntos de atributo que repartiste: cada atributo vuelve al que te dan tu clase y tu raza, y lo demás queda para repartir de nuevo como quieras. Se toma con doble clic desde la mochila y antes de gastarla el juego te dice cuántos puntos vuelven y te pide confirmar. Si no tienes nada repartido, no se gasta.
La Poción de cambio de raza cambia tu raza y tu cara. Tus atributos se rehacen con la raza nueva y los puntos que repartiste se quedan donde están. Solo se puede tomar con la Rueda de Aurelia vacía: primero el Elixir del olvido o soltar los nodos. Se toma con doble clic y abre una ventana para elegir la raza y la cara.