Atributos
Os atributos que você atribui movem os stats derivados, e os itens somam por cima. Aqui está a tabela inteira: qual mod aparece em quê, e quanto dá cada degrau.
Distribuição
| Nome | O que faz | Aparece em |
|---|---|---|
| FOR | Dano físico | Força |
| AGI | Velocidade de ataque, chance de crítico e evasão; no Ladino, também dano | Agilidade |
| INT | Dano mágico, mana e sua regeneração | Inteligência |
| CAR | Mais ouro em saídas e recados, desconto na loja, cura e mais chance de raridade ao fabricar equipamento; no Bardo, Clérigo, Pirata, Duelista e Caudilho, também dano | Carisma |
| VIT | Vida, armadura e regeneração; no Guardião, também dano | Vitalidade |
Atributos
| Nome | Família | Tipo |
|---|---|---|
| Vida | Vida | inteiro |
| Mana | Mana | inteiro |
| Energia | Carisma | inteiro |
| Regen. vida | Vida | a cada 5 segundos |
| Regen. mana | Mana | a cada 3 segundos |
| Regen. energia | Carisma | por segundo |
| Dano físico | Dano físico | inteiro |
| Vel. ataque | Chance de crítico | decimal |
| Chance de crítico | Chance de crítico | porcentagem |
| Mult. crítico | Chance de crítico | porcentagem |
| Dano mágico | Dano mágico | inteiro |
| Vel. conjuração | Dano mágico | decimal |
| Economia de mana | Mana | porcentagem |
| Recarga | Carisma | porcentagem |
| Armadura | Armadura | inteiro |
| Evasão | Agilidade | porcentagem |
| Vel. movimento | Agilidade | decimal |
| Itens raros | Carisma | porcentagem |
| Bloqueio | Armadura | porcentagem |
| Res. elemental | Armadura | porcentagem |
| Cura recebida | Vida | porcentagem |
| Roubo de vida | Vida | porcentagem |
| Bônus de ouro | Carisma | porcentagem |
| Bônus de experiência | Carisma | porcentagem |
Durante uma saída, embaixo do seu quadro e do quadro do seu alvo há uma fileira de ícones com os efeitos ativos de cada um: borda verde se ajuda, vermelha se atrapalha, e embaixo o que falta (minutos, rodadas ou golpes de escudo). Passe o mouse sobre um para ver o que é e o que faz. Aparecem os pratos de comida, o escudo dos feitiços e os debuffs que as criaturas deixam em você (veneno, sangramento e os outros); os efeitos que vierem depois vão para a mesma fileira.
Atributos
vida5
| Nome | Tipo | Degraus | Aparece em |
|---|---|---|---|
| Vida | + | 123270 | ArmaduraRunaAcessórioConsumívelArma |
| Vitalidade | + | 136 | ArmaArmaduraRunaAcessório |
| Cura recebida | % | 2%4%7% | ArmaduraArmaAcessório |
| Regen. vida | % | 1%2%4% | ArmaArmaduraRunaAcessório |
| Vampirismo | % | 1%1%2% | ArmaAcessório |
mana3
| Nome | Tipo | Degraus | Aparece em |
|---|---|---|---|
| Mana | + | 123472 | ConsumívelArmaduraArmaRunaAcessório |
| Inteligência | + | 137 | ArmaduraArmaRunaAcessório |
| Regen. mana | % | 5%10%18% | ArmaduraArmaAcessório |
magia1
| Nome | Tipo | Degraus | Aparece em |
|---|---|---|---|
| Dano mágico | + | 3816 | ArmaduraRunaArmaAcessório |
defensa4
| Nome | Tipo | Degraus | Aparece em |
|---|---|---|---|
| Armadura | % | 2%5%9% | ArmaduraAcessórioRunaArma |
| Res. elemental | % | 1%3%6% | ArmaAcessórioArmadura |
| Defesa | % | 2%4%7% | ArmaduraAcessórioArma |
| Bloqueio | % | 1%2%3% | ArmaduraArma |
ataque2
| Nome | Tipo | Degraus | Aparece em |
|---|---|---|---|
| Dano físico | + | 3920 | ArmaduraRunaArmaAcessório |
| Força | + | 248 | ArmaduraRunaArma |
critico3
| Nome | Tipo | Degraus | Aparece em |
|---|---|---|---|
| Chance de crítico | % | 1%2%3% | ArmaduraArmaRunaAcessório |
| Vel. ataque | % | 1%2%3% | ArmaduraArmaAcessório |
| Mult. crítico | % | 2%4%7% | ArmaAcessório |
agilidad3
| Nome | Tipo | Degraus | Aparece em |
|---|---|---|---|
| Agilidade | + | 136 | ArmaRunaArmaduraAcessório |
| Vel. movimento | % | 1%2%3% | ArmaduraArma |
| Evasão | % | 1%2%3% | ArmaduraRunaArma |
especial5
| Nome | Tipo | Degraus | Aparece em |
|---|---|---|---|
| Carisma | + | 136 | AcessórioArmaduraRuna |
| Todos os atributos | + | 123 | AcessórioRunaArmadura |
| Recarga | % | 1%1%2% | ArmaduraArmaAcessório |
| Experiência | % | 1%2%3% | RunaArmadura |
| Ouro | % | 1%2%4% | RunaArmadura |
Reiniciar os pontos
A Poção do Renascer devolve todos os pontos de atributo que você distribuiu: cada atributo volta ao que sua classe e sua raça dão, e o resto fica para distribuir de novo como quiser. Beba com clique duplo na mochila; antes de gastá-la o jogo mostra quantos pontos voltam e pede confirmação. Se você não distribuiu nada, ela não é gasta.
A Poção de Mudança de Raça muda sua raça e seu rosto. Seus atributos são refeitos com a raça nova e os pontos que você distribuiu ficam onde estão. Só pode ser bebida com a Roda de Aurelia vazia: primeiro o Elixir do Esquecimento ou soltando os nós. Beba com clique duplo para abrir uma janela onde você escolhe a raça e o rosto.