Attributs
Les attributs que vous attribuez déterminent vos stats dérivées, et les objets s'y ajoutent. Voici le tableau complet : quels modificateurs apparaissent sur quoi, et combien donne chaque palier.
Répartition
| Nom | Ce que ça fait | Apparaît sur |
|---|---|---|
| FOR | Dégâts physiques | Force |
| AGI | Vitesse d'attaque, chances de critique et esquive ; pour les voleurs, aussi les dégâts | Agilité |
| INT | Dégâts magiques, mana et régénération de mana | Intelligence |
| CHA | Plus d'or des sorties et des courses, remises en boutique, soins et meilleures chances de rareté en fabriquant de l'équipement ; pour les bardes, clercs, pirates, duellistes et chefs de guerre, aussi les dégâts | Charisme |
| VIT | Vie, armure et régénération ; pour les gardiens, aussi les dégâts | Vitalité |
Attributs
| Nom | Famille | Type |
|---|---|---|
| Vie | Vie | entier |
| Mana | Mana | entier |
| Énergie | Charisme | entier |
| Régén. de vie | Vie | toutes les 5 secondes |
| Régén. de mana | Mana | toutes les 3 secondes |
| Régén. d'énergie | Charisme | par seconde |
| Dégâts physiques | Dégâts physiques | entier |
| Vit. d'attaque | Chances de critique | décimal |
| Chances de critique | Chances de critique | pourcentage |
| Mult. crit. | Chances de critique | pourcentage |
| Dégâts magiques | Dégâts magiques | entier |
| Vit. d'incant. | Dégâts magiques | décimal |
| Économie de mana | Mana | pourcentage |
| Recharge | Charisme | pourcentage |
| Armure | Armure | entier |
| Esquive | Agilité | pourcentage |
| Vit. de dépl. | Agilité | décimal |
| Découverte d'objets | Charisme | pourcentage |
| Blocage | Armure | pourcentage |
| Rés. élém. | Armure | pourcentage |
| Soins reçus | Vie | pourcentage |
| Vol de vie | Vie | pourcentage |
| Bonus d'or | Charisme | pourcentage |
| Bonus d'expérience | Charisme | pourcentage |
Pendant une expédition, sous votre cadre et celui de votre cible, une rangée de petites icônes montre les effets actifs de chaque camp : bordure verte s'il aide, rouge s'il nuit, et en dessous ce qu'il reste (minutes, tours ou coups du bouclier). Survolez-en une pour voir ce que c'est et ce que ça fait. On y voit les plats, le bouclier de sort et les affaiblissements que les créatures vous laissent (poison, saignement et le reste) ; les effets à venir iront dans la même rangée.
Attributs
vida5
| Nom | Type | Paliers | Apparaît sur |
|---|---|---|---|
| Vie | + | 123270 | ArmureRuneAccessoireConsommableArme |
| Vitalité | + | 136 | ArmeArmureRuneAccessoire |
| Soins reçus | % | 2%4%7% | ArmureArmeAccessoire |
| Régén. de vie | % | 1%2%4% | ArmeArmureRuneAccessoire |
| Vol de vie | % | 1%1%2% | ArmeAccessoire |
mana3
| Nom | Type | Paliers | Apparaît sur |
|---|---|---|---|
| Mana | + | 123472 | ConsommableArmureArmeRuneAccessoire |
| Intelligence | + | 137 | ArmureArmeRuneAccessoire |
| Régén. de mana | % | 5%10%18% | ArmureArmeAccessoire |
magia1
| Nom | Type | Paliers | Apparaît sur |
|---|---|---|---|
| Dégâts magiques | + | 3816 | ArmureRuneArmeAccessoire |
defensa4
| Nom | Type | Paliers | Apparaît sur |
|---|---|---|---|
| Armure | % | 2%5%9% | ArmureAccessoireRuneArme |
| Rés. élémentaire | % | 1%3%6% | ArmeAccessoireArmure |
| Défense | % | 2%4%7% | ArmureAccessoireArme |
| Blocage | % | 1%2%3% | ArmureArme |
ataque2
| Nom | Type | Paliers | Apparaît sur |
|---|---|---|---|
| Dégâts physiques | + | 3920 | ArmureRuneArmeAccessoire |
| Force | + | 248 | ArmureRuneArme |
critico3
| Nom | Type | Paliers | Apparaît sur |
|---|---|---|---|
| Chances de critique | % | 1%2%3% | ArmureArmeRuneAccessoire |
| Vit. d'attaque | % | 1%2%3% | ArmureArmeAccessoire |
| Dégâts critiques | % | 2%4%7% | ArmeAccessoire |
agilidad3
| Nom | Type | Paliers | Apparaît sur |
|---|---|---|---|
| Agilité | + | 136 | ArmeRuneArmureAccessoire |
| Vit. de dépl. | % | 1%2%3% | ArmureArme |
| Esquive | % | 1%2%3% | ArmureRuneArme |
especial5
| Nom | Type | Paliers | Apparaît sur |
|---|---|---|---|
| Charisme | + | 136 | AccessoireArmureRune |
| Tous les attributs | + | 123 | AccessoireRuneArmure |
| Recharge | % | 1%1%2% | ArmureArmeAccessoire |
| Expérience | % | 1%2%3% | RuneArmure |
| Or | % | 1%2%4% | RuneArmure |
Réinitialiser vos points
La Potion de renaissance rend tous les points d'attribut dépensés : chaque attribut revient à ce que vous donnent votre classe et votre race, et vous redépensez le reste comme vous voulez. Double-cliquez dessus dans votre sac ; avant qu'elle soit consommée, le jeu vous indique combien de points reviennent et vous demande de confirmer. Si vous n'avez rien dépensé, elle n'est pas consommée.
La Potion de changement de race change votre race et votre visage. Vos attributs sont recalculés avec la nouvelle race et les points dépensés restent en place. Elle ne se boit qu'avec un Arbre des passifs vide : d'abord l'Élixir d'oubli ou la libération des nœuds. Un double-clic ouvre une fenêtre où vous choisissez la race et le visage.