붉은 사막
정글 너머로 지평선까지 모래가 펼쳐집니다. 전갈, 뱀, 그리고 좀처럼 죽지 않는 불사조. 모래 아래에서는 거대한 무언가가 헤엄칩니다.
한눈에 보기
유목민 사미라| 스테이지 | 레벨 | 시간 | 동일 레벨 경험치 | 경험치/시간 |
|---|---|---|---|---|
| 스테이지 1/4 | 25 | 12분 | 3,300 | 16,639 |
| 스테이지 2/4 | 26 | 12분 | 3,502 | 16,832 |
| 스테이지 3/4 | 28 | 14분 | 3,996 | 17,586 |
| 스테이지 4/4 보스 | 29 | 14분 | 6,400 | 27,011 |
경험치 열은 해당 스테이지가 같은 레벨의 캐릭터에게 주는 경험치입니다. 소요 시간과 에너지는 실제 수치이며, 최대 속도 기준입니다.
스테이지 1/4
붉은 사막 · 스테이지 I
레벨25
최소 레벨23
시간12분
동일 레벨 경험치 3,300
경험치/시간16,639
| 상대할 적 | 수량 | 레벨 | HP | 공격력 | 방어도 | 마리당 경험치 | 경험치/HP | 골드 | 가죽과 고기 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 전갈 | 33 | 25 | 164–222 | 43.2–58.5 | 20 | 100 | 0.5 | 26 | — |
스테이지 2/4
붉은 사막 · 스테이지 II
레벨26
최소 레벨24
시간12분
동일 레벨 경험치 3,502
경험치/시간16,832
스테이지 3/4
붉은 사막 · 스테이지 III
레벨28
최소 레벨26
시간14분
동일 레벨 경험치 3,996
경험치/시간17,586
스테이지 4/4
붉은 사막 · 스테이지 IV
레벨29
최소 레벨27
시간14분
동일 레벨 경험치 6,400
경험치/시간27,011
전리품
처치한 적마다 전리품을 굴리며, 보스는 비중이 더 큽니다. 도중에 쓰러져도 이미 드롭된 것은 가질 수 있습니다. 원정 한 번의 총량은 언제나 같으며, 사용한 에너지에서 나옵니다.
경험치를 얻는 방법
경험치는 처치한 몬스터의 합입니다. 완주 보너스는 없으며, 도중에 쓰러져도 이미 처치한 몬스터의 경험치는 받습니다. 내 레벨과 같거나 3레벨 아래까지의 몬스터는 경험치를 전부 주고, 그보다 낮으면 1레벨마다 15%씩 줄어 최저 10%까지 내려갑니다. 10레벨 넘게 낮은 몬스터는 경험치를 주지 않지만 퀘스트에는 계속 집계됩니다. 나보다 높은 몬스터는 1레벨마다 5%씩 더 주며, 최대 20%까지입니다.
경험치는 적들의 합계입니다. 쓰러져도 물리친 만큼은 남습니다