Las Arenas Rojas
Más allá de la selva, arena hasta el horizonte. Escorpiones, serpientes y un fénix que no termina de morir. Algo grande nada bajo la arena.
De un vistazo
Samira, nómada| Etapas | Nivel | Duración | XP a su nivel | XP / hora |
|---|---|---|---|---|
| Etapa 1 de 4 | 25 | 12 min | 3300 | 16.639 |
| Etapa 2 de 4 | 26 | 12 min | 3502 | 16.832 |
| Etapa 3 de 4 | 28 | 14 min | 3996 | 17.586 |
| Etapa 4 de 4 Jefe | 29 | 14 min | 6400 | 27.011 |
Las columnas de XP dicen lo que paga la etapa a un personaje de su mismo nivel. La duración y la energía son las reales, a ritmo completo.
Etapa 1 de 4
Las Arenas Rojas · Etapa I
| Qué se cruza | Cantidad | Nivel | Vida | Golpe | Armadura | XP c/u | XP / vida | Oro | Piel y carne |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Escorpión | 33 | 25 | 164–222 | 43,2–58,5 | 20 | 100 | 0,5 | 26 | — |
Etapa 2 de 4
Las Arenas Rojas · Etapa II
| Qué se cruza | Cantidad | Nivel | Vida | Golpe | Armadura | XP c/u | XP / vida | Oro | Piel y carne |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Escorpión | 17 | 25 | 164–222 | 43–58,2 | 20 | 100 | 0,5 | 26 | — |
| Lagarto espinoso | 17 | 26 | 166–225 | 44,9–60,8 | 21 | 106 | 0,5 | 27 | 30 |
Etapa 3 de 4
Las Arenas Rojas · Etapa III
| Qué se cruza | Cantidad | Nivel | Vida | Golpe | Armadura | XP c/u | XP / vida | Oro | Piel y carne |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lagarto espinoso | 18 | 26 | 166–225 | 44,6–60,3 | 21 | 106 | 0,5 | 27 | 30 |
| Araña del desierto | 18 | 28 | 173–235 | 48,4–65,5 | 22 | 116 | 0,6 | 28 | — |
Etapa 4 de 4
Las Arenas Rojas · Etapa IV
| Qué se cruza | Cantidad | Nivel | Vida | Golpe | Armadura | XP c/u | XP / vida | Oro | Piel y carne |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Araña del desierto | 18 | 28 | 173–235 | 48,3–65,3 | 22 | 116 | 0,6 | 28 | — |
| Fénix del desierto | 18 | 29 | 176–238 | 50,9–68,9 | 23 | 121 | 0,6 | 28 | |
| Serpiente emplumada de arena Jefe | 1 | 30 | 418 | 77,9 | 24 | 2032 | 4,9 | 232 | 30 |
Botín
Cada enemigo derrotado tira su parte del botín, y el jefe pesa más. Si caes a mitad de camino te quedas con lo que ya cayó. El total por salida es el de siempre: sale de la energía gastada.
Cómo se gana experiencia
La experiencia es la suma de los bichos que derrotas: no hay premio por terminar, y si caes a mitad de camino cobras los que ya venciste. Los bichos de tu nivel o hasta 3 niveles por debajo pagan entero; después cada nivel de diferencia descuenta 15 %, con piso de 10 %. A más de 10 niveles por debajo ya no dan experiencia, pero siguen contando para las misiones. Los que están por arriba tuyo pagan 5 % más por nivel, hasta 20 %.
La experiencia es la suma de los bichos: si caes, cobras los que derrotaste