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Baukunst und Werkstatt

Baukunst ist der Beruf des Hauses, wie die anderen von 1 bis 100. Du steigerst ihn, indem du aus Planken der Schreinerei und Barren der Schmiedekunst Bauteile fürs Haus zusammensetzt: So bekommt das, was die anderen Berufe herstellen, einen Abnehmer.

Bauteile werden an der Baustelle der Stadt zusammengesetzt, mit Baumeisterhammer im Rucksack. Jedes neue Bauteil wird mit einer Baukunst-Stufe freigeschaltet.

Aurelia · Feld 351, 347

Die Bauteile

Jedes Bauteil braucht Planken und Barren desselben Rangs, also einen Schreiner und einen Schmied – oder du bist beides.

RausBerufReinBeruf pro StückGold
KiefernrahmenBaukunst 0Kiefernplanke×4Bronzebarren×15 20
EichenwandBaukunst 10Eichenplanke×4Eisenbarren×227 40
BirkendachBaukunst 25Birkenplanke×5Stahlbarren×2111 70
MahagonibodenBaukunst 40Mahagoniplanke×5Goldbarren×3354 100
ArkanbalkenBaukunst 60Arkanplanke×6Mithrilbarren×3782 140
MammutbaumbogenBaukunst 80Mammutbaumplanke×6Obsidianbarren×4640 180

Bauarbeiten startest du am Häuserbrett, über die Karte deines Hauses: Sie zeigt die nächsten Bauarbeiten, die nötige Stufe und wie viele von jedem Bauteil du hast, in Grün oder Rot. Zuerst werden die Bauteile im Rucksack verbraucht, dann die im Lager, und die Arbeiten laufen nach ihrer eigenen Uhr, während du weiterspielst. Immer nur eine Bauarbeit gleichzeitig.

Die Hausleiter

Ein Haus steigt von Haus I bis Haus V und wird mit den nächsten Bauarbeiten zu Werkstatt I oder Hof I, die bis V aufsteigen. Beide Zweige haben dieselben Bauarbeiten. Jede braucht eine Baukunst-Stufe und die Bauteile, die du beim Steigern des Berufs bis dahin herstellst:

BauarbeitenBaukunstBauteileZeit
Haus I → Haus II10Kiefernrahmen×331 Std.
Haus II → Haus III20Eichenwand×192 Std.
Haus III → Haus IV30Eichenwand×15Birkendach×84 Std.
Haus IV → Haus V40Birkendach×278 Std.
Haus V → Werkstatt I / Hof I / Ausgrabung I / Zwinger I / Kellerhaus I50Mahagoniboden×1212 Std.
Werkstatt I / Hof I / Ausgrabung I / Zwinger I / Kellerhaus I → Werkstatt II / Hof II / Ausgrabung II / Zwinger II / Kellerhaus II60Mahagoniboden×2318 Std.
Werkstatt II / Hof II / Ausgrabung II / Zwinger II / Kellerhaus II → Werkstatt III / Hof III / Ausgrabung III / Zwinger III / Kellerhaus III70Arkanbalken×1224 Std.
Werkstatt III / Hof III / Ausgrabung III / Zwinger III / Kellerhaus III → Werkstatt IV / Hof IV / Ausgrabung IV / Zwinger IV / Kellerhaus IV80Arkanbalken×2336 Std.
Werkstatt IV / Hof IV / Ausgrabung IV / Zwinger IV / Kellerhaus IV → Werkstatt V / Hof V / Ausgrabung V / Zwinger V / Kellerhaus V90Mammutbaumbogen×3548 Std.

Jede Bauarbeit braucht Zeit, und je höher, desto länger: Von Haus I bis Werkstatt V (oder Hof V) sind es zusammen 153 Std..

Werkstatt oder Hof

Bei Haus V wählst du, was aus deinem Haus wird: eine Werkstatt mit eigenen Werkbänken und Rabatt beim Herstellen oder ein Hof mit Pflanzkästen, Komposter, Obstbaum im Topf und Bienenstock. Das gilt für immer: Später lässt es sich nicht ändern. Beide Zweige brauchen von I bis V dieselben Bauarbeiten.

Jede Stadt hat ihren eigenen Zweig: Den Hof gibt es nur in Aurelia, die Ausgrabung nur in der Wüstenstadt und den Zwinger nur im Schneeweiler. Werkstatt und Kellerhaus gibt es in allen dreien.

Die Werkstatt

Die Werkstatt richtet im Haus einen Arbeitsplatz ein. Jede Stufe fügt Werkbänke zur Auswahl hinzu: Der Besitzer entscheidet, welche und wohin. Es gibt neun, je eine pro Art: Schmelzofen, Amboss, Säge, Hobelbank, Küchenofen, Pfeilmachertisch, Alchemiekessel, Werktisch und Baustelle. Nur der Besitzer benutzt sie: Du verarbeitest und stellst direkt dort her, ohne zur Schmiede oder zum Sägewerk zu laufen, und mit weniger Energie.

StufeWas es gibt
Werkstatt I 1 Werkbank zur Auswahl (1 insgesamt)
Werkstatt II 2 Werkbänke zur Auswahl (3 insgesamt)
−10 % Energie beim Verarbeiten und Herstellen zu Hause.
Werkstatt III 2 Werkbänke zur Auswahl (5 insgesamt)
−20 % Energie beim Verarbeiten und Herstellen zu Hause.
Werkstatt IV 2 Werkbänke zur Auswahl (7 insgesamt)
−35 % Energie beim Verarbeiten und Herstellen zu Hause.
Werkstatt V 2 Werkbänke zur Auswahl (9 insgesamt)
−50 % Energie beim Verarbeiten und Herstellen zu Hause.

So werden Werkbänke gewählt und aufgestellt

Der Hof

Der Hof macht das Haus zu einem Garten unter Dach. Er hat keine Werkbänke: Jede Stufe fügt eigene Teile hinzu, ohne Auswahl, und der Besitzer entscheidet mit Einrichten, wo sie hinkommen. Was im Haus wächst, gehört jedem Charakter selbst, genau wie im Dorfgarten, und wächst weiter, während du weg bist.

StufeWas es gibt
Hof I Pflanzkasten I: 2 Parzellen für Gemüse, Feldfrüchte oder Blumen
Hof II Pflanzkasten II: 2 Parzellen für Gemüse, Feldfrüchte oder Blumen
Komposter: zu Hause Kompost herstellen
Hof III Pflanzkasten III: 2 Parzellen für Gemüse, Feldfrüchte oder Blumen
Obstbaum im Kübel: ein Platz für einen Obstbaum
Hof IV Pflanzkasten IV: 2 Parzellen für Gemüse, Feldfrüchte oder Blumen
Bienenstock: jede zu Hause geerntete Blume gibt 2 Honig
Hof V Pflanzkasten V: 2 Parzellen für Gemüse, Feldfrüchte oder Blumen
Gewächshaus: alles im Haus wächst 20 % schneller und ohne Schädlinge

So funktioniert der Hof

Die Ausgrabung (Wüste)

Die Häuser der Wüstenstadt stehen auf Ruinen aus der Zeit der Pyramide. Die Ausgrabung öffnet im Hausboden eine Grube, die du mit der Spitzhacke abbaust wie eine Bergbauader: Sie gibt Sand und Bergbau-Erfahrung und ab und zu einen Fund. Jede Stufe öffnet eine tiefere Schicht.

StufeSchichtBergbau
Ausgrabung ILoser Sand 0
Ausgrabung IIGebrannter Ton 20
Ausgrabung IIILehmziegelruinen 40
Ausgrabung IVVersiegelte Kammer 60
Ausgrabung VKönigsgrab 80

So funktioniert die Ausgrabung

Der Zwinger (Schnee)

Die Häuser des Schneeweilers können einen Zwinger mit Schlittenhunden haben. Von der Hundehütte aus schickst du einen Schlitten für 2, 4, 6 oder 8 Stunden auf einen Streifzug übers Eis, während du etwas anderes tust. Er bringt Felle, Fisch und Federn zurück und gibt dem Absender Jagd-, Kürschnerei- und Angel-Erfahrung. Jede Stufe öffnet ein ferneres Ziel.

StufeZielBenötigtFutterBringt
Zwinger IVerschneiter Kiefernhain—Wildfleisch ×1/hWildhaut ×2/h 41/h 41/h
Zwinger IIGefrorener See 20Wildfleisch ×1/hForelle ×2/h Lachs ×0,5/h 104/h
Zwinger IIIDie Gipfel 40Bestienfleisch ×1/hBestienhaut ×1,5/h Eisfeder ×0,5/h 66/h 66/h
Zwinger VDer Hohe Norden 60Frostfleisch ×1/hFrosthaut ×1/h Schwertfisch ×0,5/h Eisfeder ×0,5/h 53/h 53/h 53/h Welpe aus dem Hohen Norden 0,5 %/h

So funktioniert der Zwinger

Das Hundegespann, der Eiskeller und der Welpe

Ab Zwinger III hat das Haus sein eigenes Gespann: drei Hunde mit eigenem Namen, einer für die Nase, einer für die Ausdauer und einer für die Kraft. Sie steigen von Stufe 0 bis 10, indem sie rohes Fleisch fressen, und jede Stufe verbessert jeden Streifzug, den du von diesem Haus aus losschickst.

HundPro StufeAuf Stufe 10
Nase+3 % von dem, was der Schlitten bringt+30 % von dem, was der Schlitten bringt
Ausdauer−4 % Fleisch pro Reise−40 % Fleisch pro Reise
Kraft+3 % Erfahrung+30 % Erfahrung

Das Kellerhaus

Das Kellerhaus ist ein weiterer Zweig von Haus V, wie die Werkstatt, und es gibt ihn in jeder Stadt. Es setzt eine Treppe in die untere linke Ecke des Hauses, und unten steht eine Truhe mit 30 zusätzlichen Plätzen pro Stufe für deine Sachen. Seine Bauarbeiten sind dieselben wie die der Werkstatt.

StufeBaukunstBauteileZeitPlätze
Kellerhaus I 50Mahagoniboden×1212 Std. 30
Kellerhaus II 60Mahagoniboden×2318 Std. 60
Kellerhaus III 70Arkanbalken×1224 Std. 90
Kellerhaus IV 80Arkanbalken×2336 Std. 120
Kellerhaus V 90Mammutbaumbogen×3548 Std. 150

So funktioniert der Keller

Möbel

Möbel schmücken das Innere eines Hauses. Sie werden an derselben Baustelle hergestellt, nur aus Planken, und jedes Stück wird mit einer Baukunst-Stufe freigeschaltet. Einmal hergestellt, stapeln sie sich im Rucksack und werden auf dem Markt gekauft und verkauft wie jedes Material. Die meisten sind Dekoration; in Betten kann man sich außerdem ausruhen.

MöbelBaukunstPlankenFelder (Breite × Tiefe)Begehbar
Stuhl1Kiefernplanke×21 × 1—
Topfpflanze5Kiefernplanke×11 × 1—
Beistelltisch9Kiefernplanke×31 × 1—
Rustikale Bank16Eichenplanke×32 × 1—
Fuchsfell-Teppich22Eichenplanke×22 × 2Ja
Kleiderschrank28Eichenplanke×51 × 1—
Pritsche5Birkenplanke×42 × 1—
Gedeckter Tisch42Birkenplanke×52 × 1—
Bücherregal51Mahagoniplanke×52 × 1—
Kommode60Mahagoniplanke×62 × 1—
Bärenfell-Teppich76Arkanplanke×42 × 2Ja
Doppelbett5Mammutbaumplanke×64 × 2—
Felltrockengestell30Eichenplanke×33 × 1—
Federkiste35Birkenplanke×22 × 1—

Betten

Du kannst dich in ein Bett im Haus legen: Doppelklicke darauf (oder drücke E daneben). Im Liegen erholt sich die Energie 50 % schneller, und das läuft auch weiter, wenn du das Spiel schließt.

Aufstellen

Wie viele passen

Der Platz für Möbel wächst mit dem Haus: Jede Bauarbeit fügt ein wenig hinzu.

AusbaustufeMöbel
Haus I5
Haus II8
Haus III11
Haus IV14
Haus V17
Werkstatt I / Hof I / Ausgrabung I / Zwinger I / Kellerhaus I20
Werkstatt II / Hof II / Ausgrabung II / Zwinger II / Kellerhaus II22
Werkstatt III / Hof III / Ausgrabung III / Zwinger III / Kellerhaus III24
Werkstatt IV / Hof IV / Ausgrabung IV / Zwinger IV / Kellerhaus IV26
Werkstatt V / Hof V / Ausgrabung V / Zwinger V / Kellerhaus V28

Hausregeln