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La Salle des Déchus

Les meilleurs d'un autre âge ont juré de défendre la salle pour toujours, et ils ont tenu parole. Druides, paladins et le chevalier qui n'a jamais baissé son épée.

En bref

Sire Edwyn, le dernier
Niveaux46–50
ZoneSalle
Étapes4
Temps1 h 47 min
Coût 36
BossChevalier de la salle
ÉtapesNiveauTempsXP à son niveauXP / heure
Étape 1 sur 44826 min12 99229 943
Étape 2 sur 44927 min13 45230 248
Étape 3 sur 44927 min13 45230 248
Étape 4 sur 4 Boss5027 min17 91639 328

Les colonnes d’XP indiquent ce qu’une étape rapporte à un personnage de son niveau. La durée et l’énergie sont les vraies, à plein rythme.

Étape 1 sur 4

La Salle des Déchus · Étape I

Niveau48
Niv. min.46
Temps26 min
XP à son niveau 12 992
XP / heure29 943
Ce que vous affronterezQuantitéNiveau Vie Coup ArmureXP par ennemiXP / vie OrPeau et viande
Druide5648218–29594,3–127,5382320,9 34—

Étape 2 sur 4

La Salle des Déchus · Étape II

Niveau49
Niv. min.47
Temps27 min
XP à son niveau 13 452
XP / heure30 248
Ce que vous affronterezQuantitéNiveau Vie Coup ArmureXP par ennemiXP / vie OrPeau et viande
Druide1948218–29594,1–127,3382320,9 34—
Paladin1949220–29797,7–132,1392380,9 34—
Clerc1949220–29797,7–132,1392380,9 34—

Étape 3 sur 4

La Salle des Déchus · Étape III

Niveau49
Niv. min.47
Temps27 min
XP à son niveau 13 452
XP / heure30 248
Ce que vous affronterezQuantitéNiveau Vie Coup ArmureXP par ennemiXP / vie OrPeau et viande
Druide1948218–29594,1–127,3382320,9 34—
Paladin1949220–29797,7–132,1392380,9 34—
Clerc1949220–29797,7–132,1392380,9 34—

Étape 4 sur 4

La Salle des Déchus · Étape IV

Niveau50
Niv. min.48
Temps27 min
XP à son niveau 17 916
XP / heure39 328
Ce que vous affronterezQuantitéNiveau Vie Coup ArmureXP par ennemiXP / vie OrPeau et viande
Paladin1949220–29797,5–131,9392380,9 34—
Clerc1949220–29797,5–131,9392380,9 34—
Guerrier nain1950221–299100,1–135,5402450,9 35—
Chevalier de la salle Boss151523151,3414 0167,7 304—

Butin

Chaque ennemi vaincu tire sa part du butin, et le boss pèse davantage. Si vous tombez en chemin, vous gardez ce qui est déjà tombé. Le total par expédition reste le même : il découle de l’énergie dépensée.

Objets par parcours complet 0,32
Par ennemi0,1 %
Par boss0,8 %
Clé1,8 %

Comment gagner de l’expérience

L’expérience est la somme des ennemis que vous battez : il n’y a pas de bonus de fin, et si vous tombez en chemin, vous gardez ce que vous avez déjà vaincu. Les ennemis de votre niveau ou jusqu’à 3 niveaux en dessous rapportent la totalité ; au-delà, chaque niveau d’écart retire 15 %, avec un plancher de 10 %. À plus de 10 niveaux en dessous, ils ne donnent plus d’expérience mais comptent toujours pour les missions. Les ennemis au-dessus de vous rapportent 5 % de plus par niveau, jusqu’à 20 %.

L'expérience est la somme des ennemis : si vous tombez, vous gardez ce que vous avez vaincu