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Die Halle der Gefallenen

Die Besten eines anderen Zeitalters schworen, die Halle für immer zu verteidigen, und sie hielten Wort. Druiden, Paladine und der Ritter, der nie sein Schwert senkte.

Auf einen Blick

Sir Edwyn, der Letzte
Stufen46–50
GebietHalle
Etappen4
Dauer1 Std. 47 Min.
Kosten 36
BossHallenritter
EtappenStufeDauerEP auf ihrer StufeEP / Stunde
Etappe 1 von 44826 min12.99229.943
Etappe 2 von 44927 min13.45230.248
Etappe 3 von 44927 min13.45230.248
Etappe 4 von 4 Boss5027 min17.91639.328

Die EP-Spalten zeigen, was eine Etappe einem Charakter ihrer Stufe einbringt. Dauer und Energie sind die echten Werte, bei vollem Tempo.

Etappe 1 von 4

Die Halle der Gefallenen · Etappe I

Stufe48
Min.-Stufe46
Dauer26 min
EP auf ihrer Stufe 12.992
EP / Stunde29.943
Was dich erwartetMengeStufe Leben Treffer RüstungEP je GegnerEP / Leben GoldHaut und Fleisch
Druide5648218–29594,3–127,5382320,9 34—

Etappe 2 von 4

Die Halle der Gefallenen · Etappe II

Stufe49
Min.-Stufe47
Dauer27 min
EP auf ihrer Stufe 13.452
EP / Stunde30.248
Was dich erwartetMengeStufe Leben Treffer RüstungEP je GegnerEP / Leben GoldHaut und Fleisch
Druide1948218–29594,1–127,3382320,9 34—
Paladin1949220–29797,7–132,1392380,9 34—
Kleriker1949220–29797,7–132,1392380,9 34—

Etappe 3 von 4

Die Halle der Gefallenen · Etappe III

Stufe49
Min.-Stufe47
Dauer27 min
EP auf ihrer Stufe 13.452
EP / Stunde30.248
Was dich erwartetMengeStufe Leben Treffer RüstungEP je GegnerEP / Leben GoldHaut und Fleisch
Druide1948218–29594,1–127,3382320,9 34—
Paladin1949220–29797,7–132,1392380,9 34—
Kleriker1949220–29797,7–132,1392380,9 34—

Etappe 4 von 4

Die Halle der Gefallenen · Etappe IV

Stufe50
Min.-Stufe48
Dauer27 min
EP auf ihrer Stufe 17.916
EP / Stunde39.328
Was dich erwartetMengeStufe Leben Treffer RüstungEP je GegnerEP / Leben GoldHaut und Fleisch
Paladin1949220–29797,5–131,9392380,9 34—
Kleriker1949220–29797,5–131,9392380,9 34—
Zwergenkrieger1950221–299100,1–135,5402450,9 35—
Hallenritter Boss151523151,3414.0167,7 304—

Beute

Jeder besiegte Gegner würfelt seinen Anteil an der Beute aus, der Boss zählt mehr. Fällst du unterwegs, behältst du, was schon gefallen ist. Die Gesamtmenge pro Streifzug bleibt dieselbe: Sie ergibt sich aus der verbrauchten Energie.

Gegenstände pro vollem Durchlauf 0,32
Pro Gegner0,1 %
Pro Boss0,8 %
Schlüssel1,8 %

So gibt es Erfahrung

Die Erfahrung ist die Summe der Gegner, die du besiegst: Fürs Beenden gibt es keinen Bonus, und wenn du unterwegs fällst, behältst du, was du schon besiegt hast. Gegner auf deiner Stufe oder bis zu 3 Stufen darunter geben die volle Erfahrung; danach zieht jede weitere Stufe 15 % ab, bis zu einem Minimum von 10 %. Mehr als 10 Stufen unter dir geben sie keine Erfahrung mehr, zählen aber weiter für Quests. Gegner über dir geben 5 % mehr pro Stufe, bis zu 20 %.

Die Erfahrung ist die Summe der Gegner: Fällst du, behältst du, was du besiegt hast