O Salão dos Caídos
Os melhores de outra época juraram defender o salão para sempre, e cumpriram. Druidas, paladinos e o cavaleiro que nunca baixou a espada.
Num relance
Sir Edwyn, o último| Etapas | Nível | Duração | XP no seu nível | XP / hora |
|---|---|---|---|---|
| Etapa 1 de 4 | 48 | 26 min | 12.992 | 29.943 |
| Etapa 2 de 4 | 49 | 27 min | 13.452 | 30.248 |
| Etapa 3 de 4 | 49 | 27 min | 13.452 | 30.248 |
| Etapa 4 de 4 Chefe | 50 | 27 min | 17.916 | 39.328 |
As colunas de XP mostram o que a etapa paga a um personagem do mesmo nível dela. Duração e energia são as reais, em ritmo completo.
Etapa 1 de 4
O Salão dos Caídos · Etapa I
| O que se enfrenta | Quantidade | Nível | Vida | Golpe | Armadura | XP cada | XP / vida | Ouro | Pele e carne |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Druida | 56 | 48 | 218–295 | 94,3–127,5 | 38 | 232 | 0,9 | 34 | — |
Etapa 2 de 4
O Salão dos Caídos · Etapa II
Etapa 3 de 4
O Salão dos Caídos · Etapa III
Etapa 4 de 4
O Salão dos Caídos · Etapa IV
| O que se enfrenta | Quantidade | Nível | Vida | Golpe | Armadura | XP cada | XP / vida | Ouro | Pele e carne |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Paladino | 19 | 49 | 220–297 | 97,5–131,9 | 39 | 238 | 0,9 | 34 | — |
| Clérigo | 19 | 49 | 220–297 | 97,5–131,9 | 39 | 238 | 0,9 | 34 | — |
| Guerreiro anão | 19 | 50 | 221–299 | 100,1–135,5 | 40 | 245 | 0,9 | 35 | — |
| Cavaleiro do Salão Chefe | 1 | 51 | 523 | 151,3 | 41 | 4.016 | 7,7 | 304 | — |
Saque
Cada inimigo derrotado sorteia sua parte do saque, e o chefe pesa mais. Se você cair no meio do caminho, fica com o que já caiu. O total por saída é o de sempre: vem da energia gasta.
Como se ganha experiência
A experiência é a soma dos inimigos que você derrota: não há bônus por terminar, e se você cair no meio do caminho fica com os que já venceu. Inimigos do seu nível ou até 3 níveis abaixo pagam inteiro; depois cada nível de diferença desconta 15%, com piso de 10%. Mais de 10 níveis abaixo deixam de dar experiência, mas continuam contando para as missões. Os que estão acima de você pagam 5% a mais por nível, até 20%.
A experiência é a soma dos inimigos: se cair, recebe os que derrotou