El Salón de los Caídos
Los mejores de otra época juraron defender el salón para siempre, y cumplieron. Druidas, paladines y el caballero que nunca bajó la espada.
De un vistazo
Sir Edwyn, el último| Etapas | Nivel | Duración | XP a su nivel | XP / hora |
|---|---|---|---|---|
| Etapa 1 de 4 | 48 | 26 min | 12.992 | 29.943 |
| Etapa 2 de 4 | 49 | 27 min | 13.452 | 30.248 |
| Etapa 3 de 4 | 49 | 27 min | 13.452 | 30.248 |
| Etapa 4 de 4 Jefe | 50 | 27 min | 17.916 | 39.328 |
Las columnas de XP dicen lo que paga la etapa a un personaje de su mismo nivel. La duración y la energía son las reales, a ritmo completo.
Etapa 1 de 4
El Salón de los Caídos · Etapa I
| Qué se cruza | Cantidad | Nivel | Vida | Golpe | Armadura | XP c/u | XP / vida | Oro | Piel y carne |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Druida | 56 | 48 | 218–295 | 94,3–127,5 | 38 | 232 | 0,9 | 34 | — |
Etapa 2 de 4
El Salón de los Caídos · Etapa II
Etapa 3 de 4
El Salón de los Caídos · Etapa III
Etapa 4 de 4
El Salón de los Caídos · Etapa IV
| Qué se cruza | Cantidad | Nivel | Vida | Golpe | Armadura | XP c/u | XP / vida | Oro | Piel y carne |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Paladín | 19 | 49 | 220–297 | 97,5–131,9 | 39 | 238 | 0,9 | 34 | — |
| Clérigo | 19 | 49 | 220–297 | 97,5–131,9 | 39 | 238 | 0,9 | 34 | — |
| Guerrero enano | 19 | 50 | 221–299 | 100,1–135,5 | 40 | 245 | 0,9 | 35 | — |
| Caballero del salón Jefe | 1 | 51 | 523 | 151,3 | 41 | 4016 | 7,7 | 304 | — |
Botín
Cada enemigo derrotado tira su parte del botín, y el jefe pesa más. Si caes a mitad de camino te quedas con lo que ya cayó. El total por salida es el de siempre: sale de la energía gastada.
Cómo se gana experiencia
La experiencia es la suma de los bichos que derrotas: no hay premio por terminar, y si caes a mitad de camino cobras los que ya venciste. Los bichos de tu nivel o hasta 3 niveles por debajo pagan entero; después cada nivel de diferencia descuenta 15 %, con piso de 10 %. A más de 10 niveles por debajo ya no dan experiencia, pero siguen contando para las misiones. Los que están por arriba tuyo pagan 5 % más por nivel, hasta 20 %.
La experiencia es la suma de los bichos: si caes, cobras los que derrotaste