クラスの選び方
全15クラスを並べて比較。それぞれの得意分野、装備・使用できるもの、そして種族による違いを紹介します。
最強のクラスはある?
ありません。意図的にそうしています。どのクラスも能力値ポイントはちょうど34で始まり、違うのは配分だけです。能力値は5つ(筋力、素早さ、知力、魅力、体力)なので、1つを伸ばす形が5通り、2つ組で伸ばす形が10通りあり、そのそれぞれにちょうど1つのクラスがあります。得意能力が同じ2つのクラスは、見た目が違うだけの同じクラスになってしまうからです。
種族も同じルールで、補正の合計は必ずゼロです。だから大事なのは「どれが一番強いか」ではなく「どの遊び方が楽しいか」です。残りは下の表が答えてくれます。
全クラス一覧
得意能力とは、そのクラスが頼りにする能力値(またはその組み合わせ)です。クラスが装備に課す絶対のルールは防具の重さだけで、あとは最後の列にあるいくつかの武器だけです。おすすめ武器は目安であってルールではありません。使用不可と書かれていないものは使えます。
| クラス | 役割 | 得意能力 | 防具 | おすすめ武器 | ほかに使える | 使えない |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 戦士 | 耐久と物理ダメージ | 筋力 | 重装 | 斧 · 剣 | — | 鉤爪 |
| パラディン | 防御と癒し | 筋力 + 体力 | 重装 · 軽装 | 剣 | 斧 | ワンド · 鉤爪 |
| ローグ | 会心と回避 | 素早さ | 軽装 | 短剣 | 鉤爪 | — |
| 山賊 | 手数とゴールド | 筋力 + 素早さ | 軽装 | 鉤爪 | 短剣 | — |
| 狩人 | 遠距離と精度 | 素早さ + 体力 | 軽装 | 弓 · クロスボウ | — | 鉤爪 |
| 僧侶 | 癒しと言葉 | 知力 + 魅力 | 軽装 · 布 | ワンド · 杖 | — | 鉤爪 |
| ドルイド | 爪と自然の魔法 | 知力 + 体力 | 軽装 · 布 | 鉤爪 | ワンド · 杖 | — |
| 魔導士 | 純粋な魔法ダメージ | 知力 | 布 | ワンド · 杖 | — | 鉤爪 |
| 吟遊詩人 | 魅力と万能さ | 魅力 | 軽装 · 布 | ワンド · 短剣 | — | 鉤爪 |
| 海賊 | 斬り込みと略奪 | 筋力 + 魅力 | 軽装 | 剣 · クロスボウ | — | 鉤爪 |
| 守護者 | 純粋な体力 | 体力 | 重装 | 剣 · 斧 | — | 鉤爪 |
| クルセイダー | 物理と魔法の攻撃 | 筋力 + 知力 | 重装 · 軽装 | 剣 · 斧 | — | 鉤爪 |
| レンジャー | 弓と森の魔法 | 素早さ + 知力 | 軽装 · 布 | 弓 · クロスボウ | — | 鉤爪 |
| 将軍 | 体力と統率 | 魅力 + 体力 | 重装 · 軽装 | 斧 · 剣 | — | 鉤爪 |
| 決闘士 | 剣技と胆力 | 素早さ + 魅力 | 軽装 | 短剣 | 剣 | 鉤爪 |
| ネクロマンサー | 眷属と骨 | 知力 | 布 | 杖 · ワンド | — | 鉤爪 |
| ビーストマスター | ペットと爪 | 魅力 | 軽装 | 鉤爪 | 短剣 | 弓 · クロスボウ |
| アーティフィサー | フラスコと薬 | 知力 + 魅力 | 軽装 · 布 | ワンド · 杖 | — | 鉤爪 |
- 戦士
- 攻撃を受け止め、やり返す。最もシンプルな入門クラス:高い筋力と耐久力で、管理することはほとんどありません。
- パラディン
- 強く打ち、自分で傷を癒す。戦士より進みは遅いものの、倒れる回数はずっと少なくなります。
- ローグ
- 一撃にも耐えられないので、攻撃を受けないように立ち回ります。会心が命:装備が噛み合えば圧倒的な強さを発揮します。
- 山賊
- 手数で攻め、多く奪う。ローグほど脆くなく、戦士ほど鈍重でもありません。
- 狩人
- 近づかれる前に仕留める。距離を保つことと、良い武器が鍵です。
- 僧侶
- 信仰と言葉で癒す:魅力が回復の効果を高めます。攻撃は控えめでドルイドより打たれ弱いものの、ほとんどの窮地から立ち直ります。
- ドルイド
- 爪で引き裂き、杖なしで自然の魔法を放ち、絶えず回復し続けます。放置での長時間プレイに向いています。
- 魔導士
- 最高のダメージ上限と、最も脆い体。装備がなければ倒れ、装備が揃えば蹂躙します。
- 吟遊詩人
- 突出したものはないが、何でもこなす。どう遊ぶかまだ決めていないなら、最も柔軟なクラスです。
- 海賊
- 強く打ち、稼ぎも上々:魅力が遠征ごとのゴールドを増やします。戦士より打たれ弱いものの、懐を膨らませて帰ってきます。
- 守護者
- 攻撃は弱いが気にしない:問題より長く立ち続ける。ミスをしても生き残れるクラスです。
- クルセイダー
- 武器と言葉の両方で攻める。どちらも最高ではないが、両方を同時に使えます。
- レンジャー
- 遠くから射ち、魔法でとどめを刺す。HPが低いので、近づかれると苦戦します。
- 将軍
- 最前線に立ち、決して退かない。守護者並みの耐久力に加え、魅力で遠征の稼ぎが増え、ショップでも安く買えます。
- 決闘士
- 素早く優雅に戦う:手数で攻め、かわせるものはかわす。会心はローグに劣るものの、魅力でゴールドを多く稼ぎます。
- ネクロマンサー
- 倒れた者の骨からスケルトンを呼び起こし、爆ぜさせる。長期戦向き:眷属は遠征のあいだ持ちこたえる。
- ビーストマスター
- ミニペットが毎戦闘そばで戦い、攻撃の盾にもなる。ペットが良いほど強く攻撃する。
- アーティフィサー
- フラスコを投げて戦う。列全体を焼く炎と、鎧を砕く酸。薬の効果が高まり、次の一本も早く使える。
能力値で選ぶ
キャラクターに何をさせたいか決まっているなら、それを担う能力値から始めて、その能力値を軸にしたクラスを見てみましょう。
| 名前 | 効果 | 得意とするクラス |
|---|---|---|
| 筋力 | 物理ダメージ | 戦士 · パラディン · 山賊 · 海賊 · クルセイダー |
| 素早さ | 攻撃速度、会心率、回避率。ローグはダメージも上がる | ローグ · 山賊 · 狩人 · レンジャー · 決闘士 |
| 知力 | 魔法ダメージ、MP、MP回復 | 僧侶 · ドルイド · 魔導士 · クルセイダー · レンジャー · ネクロマンサー · アーティフィサー |
| 魅力 | 遠征と依頼でのゴールド増加、ショップ割引、回復量、装備製作時のレアリティ確率。吟遊詩人、僧侶、海賊、決闘士、将軍はダメージも上がる | 僧侶 · 吟遊詩人 · 海賊 · 将軍 · 決闘士 · ビーストマスター · アーティフィサー |
| 体力 | HP、防御力、回復。守護者はダメージも上がる | パラディン · 狩人 · ドルイド · 守護者 · 将軍 |
武器と防具
- 防具の重さがクラスのルールです。重装、軽装、布。戦士は布を着られず、魔導士は鎧を着られません。そのクラスが着られる重さの中なら、どの系統でもかまいません。系統については装備とレアリティのガイドで解説しています。
- 持ち主が決まっている武器もあります。鉤爪はローグ、山賊、ドルイド、ビーストマスターしか使えず、使えない武器があるクラスもあります(表の最後の列)。
- 何で攻撃するかを決めるのは、クラスではなく武器です。剣を持った魔導士は剣で攻撃します。武器に対応するクラスとは、その武器を活かす能力値を得意とするクラスのことです。
- 自分のクラスのものはよく伸びます。クラスの得意能力に振ったポイントは1点ごとに30%多く効果があり、それ以外は等倍です。得意能力から外れても罰はなく、自分の得意分野より伸びが小さいだけです。魅力によるゴールド、回復、割引はどのクラスでも同じです。一方、武器に罰はありません。どのクラスも、持てる武器なら等倍で攻撃でき、武器ごとに独自の数値があります(短剣は会心で戦い、斧は重く遅い一撃)。クラスのおすすめは、能力値を一番活かせる武器です。ステータス画面で各能力値にマウスを乗せると表示されます。
- 魔法は誰でも使えます。ワンドや杖を持てるクラスなら、どれも等倍のダメージで魔法を唱えられます。知力を得意とするクラスは1ポイントあたりの伸びが大きいですが、それでもローグには短剣、戦士には自分の武器のほうが向いています。
- 短剣は会心の武器です。会心率+8%、会心ダメージ+30%と、ほかのどの武器よりも高く、その技「刺突」は必ず会心になります。短剣を装備するとステータス画面に表示されます。
- MPは武器から生まれます。魔法の武器なら戦闘開始時にMPが満タンですが、弓や剣ではゼロから始まり、魔法は使えません。例外はドルイド、レンジャーで、弓で戦いながら魔法も唱えられます。
- 弓とクロスボウは矢を使います。ショップでは青銅の矢を100本ずつゴールドで売っていて、より良い矢は矢細工で作ります。遠距離武器を手にしているときだけ有効で、矢ごとに必要なキャラクターレベルがあります。狩人とレンジャーは青銅の矢を500本持って生まれます。矢がなければ射てません。弓を手にしたまま近接で、ダメージの10%で殴ることになり、キャラクターの頭上に「矢がない」と表示されます。
種族を選ぶ
種族はある能力値を上げ、別の能力値を下げます。各種族の補正の合計はゼロです。種族を適用したあとで、どの能力値も1を下回ることはできません。種族が変えるのは主にキャラクターの形です。クラスの得意能力を上げる種族ならより尖ったキャラクターに、弱点を補う種族ならバランスの取れたキャラクターになります。種族のページで各種族の顔を見られます。