Magias
Uma magia se aprende lendo o livro, e o livro é gasto. Quem aprende é o personagem, não a conta, e você leva duas por vez.
#Tipo
#Mágicos
Custam mana e pedem arma mágica — um cajado ou uma varinha — e batem com o dano mágico da ficha. Qualquer classe pode lançá-los: só é preciso a arma, não a classe.
| Nome | Grau | Efeito | Nível | Mana | Potência | Recarga | Preço | Seu livro | De onde vem |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Faísca | I | Dano mágico | 1 | 6 | 1.15 | — | 120 | Livro: Faísca | LojaBaú de ossoBaú arcano |
| Brasa | II | Dano mágico | 5 | 18 | 2.60 | 3 | 260 | Livro: Brasa | LojaBaú de ossoBaú arcano |
| Remendo | I | Vida | 3 | 14 | 1.40 | 2 | 200 | Livro: Remendo | LojaBaú de ossoBaú arcano |
| Guarda | II | Armadura | 8 | 12 | 1.20 | 4 | 240 | Livro: Guarda | LojaBaú de ossoBaú arcano |
| Geada | III | Dano mágico | 12 | 9 | 1.50 | — | — | Livro: Geada | Baú de ossoBaú arcano |
| Trovão | IV | Dano mágico | 20 | 26 | 3.60 | 4 | — | Livro: Trovão | Baú de ossoBaú arcano |
| Manancial | III | Vida | 18 | 22 | 2.20 | 3 | — | Livro: Manancial | Baú de ossoBaú arcano |
| Égide | V | Armadura | 26 | 20 | 2.00 | 5 | — | Livro: Égide | Baú de ossoBaú arcano |
#Gritos
Custam VIDA e não pedem nada. Um guerreiro não tem mana, e sem os gritos metade das classes do jogo via o sistema de conjuros passar sem poder tocar nele. Batem com o dano físico, que é o atributo que o guerreiro sobe, então melhoram com o equipamento que ele já vinha montando.
| Nome | Grau | Efeito | Nível | Vida | Potência | Recarga | Preço | Seu livro | De onde vem |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bramido | I | Dano físico | 1 | 3% | 1.20 | — | 120 | Proclama: Bramido | LojaBaú de ossoBaú arcano |
| Investida | II | Dano físico | 5 | 8% | 2.70 | 3 | 260 | Proclama: Investida | LojaBaú de ossoBaú arcano |
| Muralha | II | Armadura | 8 | 5% | 1.30 | 4 | 240 | Proclama: Muralha | LojaBaú de ossoBaú arcano |
| Fúria | IV | Dano físico | 20 | 12% | 3.80 | 4 | — | Proclama: Fúria | Baú de ossoBaú arcano |
O custo é uma porcentagem da vida MÁXIMA, não do que resta: sobre o que resta, gritar ficaria cada vez mais barato justo quando deveria ser mais perigoso. E um grito não sai se te deixa em zero — quando você está muito no limite ele some sozinho, que é exatamente a hora de não gritar.
Não há grito de cura, e não é esquecimento: pagar vida para recuperar vida é uma conta que só pode dar zero ou pior. O grito cura por outro lado — matando antes — e para aguentar existe o que faz escudo.