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전문 기술 가이드

19가지 전문 기술: 채광, 벌목, 낚시, 약초 채집, 무두질을 올리는 법, 재료마다 필요한 도구, 대장 기술과 목공이 원자재를 주괴, 판자, 도구, 장비로 바꾸는 방법, 건축으로 하우스 부품을 짓는 방법, 화살 제작으로 화살을 만드는 방법, 요리와 연금술로 음식과 물약을 만드는 방법.

채집과 생산

전문 기술은 19가지입니다. 채광, 벌목, 낚시, 약초 채집, 무두질, 정육, 농사, 사냥 및 기도 기술은 월드에서 채집하고, 대장 기술, 목공, 건축, 화살 제작, 요리, 연금술, 공예, 룬 제작 및 분해 기술은 다른 사람이 채집한 것을 가공합니다. 모든 기술은 0부터 100까지 오릅니다.

재료에는 희귀도가 없습니다. 같은 재료는 한 개 한 개가 모두 똑같습니다. 그래서 하나하나 감정할 필요 없이 진짜 시세를 가질 수 있습니다.

채집의 원리

  • 조건은 두 가지. 재료를 채집하려면 충분한 기술 레벨과 가방 속의 알맞은 도구가 필요합니다. 무엇이 부족한지는 게임이 알려 줍니다.
  • 채집 지점은 기다리는 것이 아니라 두드리는 것입니다. 채집 지점은 고갈되기 전까지 3개 스테이지를 거치며, 스테이지를 하나 마칠 때마다 재료와 기술 경험치를 얻을 수 있습니다.
  • 채집 지점은 공유됩니다. 플레이어나 채널마다 하나가 아니라 지도의 한 자리마다 하나씩 있습니다. 그 지점이 보이는 모두가 같은 지점을 두드리며, 다른 사람이 고갈시키면 모두에게 고갈됩니다.
  • 재생성 시간은 범위 안에서 무작위입니다. 낮은 지점은 몇 초, 높은 지점은 몇 분 뒤에 돌아옵니다. 정확한 시점은 표시되지 않으므로, 누구도 초 단위로 자리를 지킬 수 없습니다.
  • 좋은 도구일수록 빨리 두드립니다. 재료가 요구하는 것보다 도구 티어가 하나 높을 때마다 타격 간격이 짧아지며, 최저 한도는 보통 시간의 50%입니다. 얻는 재료의 양은 절대 바뀌지 않습니다.
  • 벌목은 더 느립니다. 나무를 한 번 칠 때마다 광맥보다 30% 더 걸리고, 나무가 다시 자라는 데도 30% 더 걸립니다. 낚시는 채광보다 55% 느립니다. 물고기는 거의 곧바로 돌아오므로, 세 기술이 비슷한 시간에 최고 레벨에 도달합니다.
  • 에너지 없음. 채집에는 에너지가 들지 않습니다. 가공에는 듭니다(아래 참고).

전문 기술 레벨 올리기

재료는 요구 레벨에 따라 경험치를 줍니다. 높은 재료일수록 채집 지점 하나에서 훨씬 많은 기술 경험치를 얻습니다. 그리고 효과는 줄어듭니다. 자기 레벨보다 10레벨 낮은 재료는 최소치만 줍니다. 쉬운 재료를 반복해서는 오르지 않습니다. 사다리를 올라가야 합니다.

모든 전문 기술에서 레벨마다 이전 레벨보다 6.5% 더 많이 요구합니다(0레벨에서 13포인트). 처음 몇 레벨은 빨리 오르고, 마지막 레벨들이 진짜 오르막입니다. 재료 단계마다 필요한 누적 기술 포인트는 다음과 같습니다.

기술 레벨누적 기술 포인트
575
10179
15340
20624
251,121
301,996
353,329
405,009
457,128
467,614
509,798
5513,163
6017,405
7028,787
7536,099
8044,761
8555,021
9067,176
10098,635

도구

전문 기술마다 입문용 도구는 상점에서 팝니다. 나머지는 직접 만듭니다. 금속 도구는 대장 기술로, 나무 낚시 도구는 목공으로 만듭니다. 기억할 규칙은 이전 티어의 도구가 다음 재료를 연다는 것입니다. 그러니 채집하려는 재료로 만든 도구가 필요한 일은 없습니다. 장착할 필요는 없습니다. 가방에 넣고 다니기만 하면 되며(창고는 해당되지 않습니다), 여러 개가 있으면 언제나 사용할 수 있는 것 중 가장 좋은 도구가 선택됩니다. 재료를 열고 속도를 정하는 것도 그 도구입니다.

도구기술T획득처
기본 곡괭이채광0상점 · 1
청동 곡괭이채광1대장 기술 0
철 곡괭이채광2대장 기술 15
은 곡괭이채광3대장 기술 20
강철 곡괭이채광4대장 기술 30
금 곡괭이채광5대장 기술 40
미스릴 곡괭이채광6대장 기술 50
흑요석 곡괭이채광7대장 기술 70
용의 곡괭이채광8대장 기술 85
기본 도끼벌목0상점 · 5
청동 도끼벌목1대장 기술 0
철 도끼벌목2대장 기술 15
은 도끼벌목3대장 기술 20
강철 도끼벌목4대장 기술 30
금 도끼벌목5대장 기술 40
미스릴 도끼벌목6대장 기술 50
흑요석 도끼벌목7대장 기술 70
용의 도끼벌목8대장 기술 85
낚싯대낚시0목공 0
작은 그물낚시0상점 · 2
플라이 낚싯대낚시0목공 15
게 통발낚시0목공 35
큰 그물낚시0목공 50
대물 낚싯대낚시1대장 기술 15
낚시용 석궁낚시2대장 기술 50
흑요석 작살낚시3대장 기술 70
용의 작살낚시4대장 기술 85
전정 가위약초 채집0상점 · 2
청동 가위약초 채집1대장 기술 0
철 가위약초 채집2대장 기술 15
은 가위약초 채집3대장 기술 20
강철 가위약초 채집4대장 기술 30
금 가위약초 채집5대장 기술 40
미스릴 가위약초 채집6대장 기술 50
흑요석 가위약초 채집7대장 기술 70
용의 가위약초 채집8대장 기술 85
무두질 칼무두질0상점 · 2
청동 칼무두질1대장 기술 0
철 칼무두질2대장 기술 15
강철 칼무두질4대장 기술 30
미스릴 칼무두질6대장 기술 50
흑요석 칼무두질7대장 기술 70
용의 칼무두질8대장 기술 85
목수 망치목공0상점 · 1
용의 목수 망치목공1대장 기술 85
건축가의 나무망치건축0상점 · 4
용의 건축가 나무망치건축1대장 기술 85
공예 바늘공예0상점 · 1
낫농사0상점 · 2
올가미사냥0상점 · 1
상자 덫사냥0목공 15
사냥 그물사냥0공예 8
철 덫사냥0대장 기술 30
스프링 덫사냥0대장 기술 40
엮은 올가미사냥0목공 30
단풍나무 상자 덫사냥0목공 45
주목 올가미사냥0목공 60
삼나무 상자 덫사냥0목공 90

재료별 필요 도구

채집 기술마다 표가 하나씩 있습니다. 재료마다 요구하는 기술 레벨, 채집할 수 있는 가장 낮은 도구, 고갈된 지점이 돌아오는 데 걸리는 시간, 그리고 찾을 수 있는 곳. 모든 재료는 재료 페이지에 각자 페이지가 있습니다.

정육: 아직 지도에 이 기술의 채집 지점이 없습니다. 재료도 있고 도구도 팔지만 채집할 곳이 없습니다.
사냥: 아직 지도에 이 기술의 채집 지점이 없습니다. 재료도 있고 도구도 팔지만 채집할 곳이 없습니다.
기도: 아직 지도에 이 기술의 채집 지점이 없습니다. 재료도 있고 도구도 팔지만 채집할 곳이 없습니다.

주괴 제련

주괴는 어떤 광맥에서도 나오지 않습니다. 오직 대장간에서 광석을 제련해야만, 즉 대장 기술로만 얻습니다. 주괴는 8종류이며, 강철부터는 석탄도 필요하고 단계가 오를수록 더 많이 들어갑니다. 그래서 석탄은 가장 찾는 사람이 많은 광석 중 하나입니다.

산출투입기술에너지
청동 주괴구리×1주석×1대장 기술 0 4개당 1
철 주괴철×1대장 기술 15 5개당 1
은 주괴은×1대장 기술 20 4개당 1
강철 주괴철×1석탄×2대장 기술 30 2개당 1
금 주괴금×1대장 기술 40 3개당 1
미스릴 주괴미스릴×1석탄×4대장 기술 50 2
흑요석 주괴흑요석×1석탄×6대장 기술 70 2
용 주괴용×1석탄×8대장 기술 85 3

판자 제재

목공은 가방에 목수 망치를 넣고 통나무를 판자로 바꿉니다. 18종류의 목재를 모두 켤 수 있으며, 판자마다 요구하는 레벨은 목공 레벨입니다.

목공 작업대에서는 판자로 무기 부품 18종도 만듭니다. 활, 석궁, 지팡이, 완드의 나무 몸체로, 대장간에서는 낱개 판자 대신 이 부품을 요구합니다.

산출투입기술골드에너지
소나무 판자소나무 통나무×1목공 0 10 8개당 1
참나무 판자참나무 통나무×1목공 15 25 5개당 1
자작나무 판자자작나무 통나무×1목공 35 45 3개당 1
마호가니 판자마호가니 통나무×1목공 50 60 3개당 1
비전 판자비전 통나무×1목공 75 85 2개당 1
세쿼이아 판자세쿼이아 통나무×1목공 90 100 2개당 1
버드나무 판자버드나무 통나무×1목공 30 40 4개당 1
단풍나무 판자단풍나무 통나무×1목공 45 55 3개당 1
주목 판자주목 통나무×1목공 60 70 2개당 1
손잡이소나무 통나무×1목공 0 10 8개당 1
손잡이참나무 통나무×1목공 0 10 5개당 1
손잡이버드나무 통나무×1목공 0 10 4개당 1
손잡이자작나무 통나무×1목공 0 10 3개당 1
손잡이단풍나무 통나무×1목공 0 10 3개당 1
손잡이마호가니 통나무×1목공 0 10 3개당 1
손잡이주목 통나무×1목공 0 10 2개당 1
손잡이비전 통나무×1목공 0 10 2개당 1
손잡이세쿼이아 통나무×1목공 0 10 2개당 1

하우스 부품 건축

건축은 같은 티어의 판자와 주괴로 하우스 부품을 짓습니다. 도시의 건축대에서, 가방에 건축용 망치를 넣고 작업합니다. 첫 망치는 상점에서 팔고, 용 망치는 대장 기술로 만들며 작업이 더 빠릅니다.

부품은 6종으로 전문 기술의 이정표마다 하나씩 있고, 각각 하우스 단계를 하나씩 엽니다. 판자만으로 하우스 내부를 꾸밀 가구 14종도 만들 수 있습니다. 가구는 가방에서 겹쳐지고 거래소에서 팔 수 있습니다.

산출기술투입개당 기술 경험치골드에너지
소나무 골조건축 0소나무 판자×4청동 주괴×15 20 2개당 1
참나무 벽건축 10참나무 판자×4철 주괴×227 40 1
자작나무 지붕건축 25자작나무 판자×5강철 주괴×2111 70 2
마호가니 바닥건축 40마호가니 판자×5금 주괴×3354 100 3
비전 들보건축 60비전 판자×6미스릴 주괴×3782 140 4
세쿼이아 아치건축 80세쿼이아 판자×6흑요석 주괴×4640 180 5
의자건축 1소나무 판자×26 11 4개당 1
화분건축 5소나무 판자×17 15 8개당 1
보조 탁자건축 9소나무 판자×39 19 3개당 1
투박한 벤치건축 16참나무 판자×312 26 2개당 1
여우 가죽 깔개건축 22참나무 판자×216 32 3개당 1
옷장건축 28참나무 판자×521 38 1
간이침대건축 5자작나무 판자×47 15 1
천을 덮은 탁자건축 42자작나무 판자×538 52 2
책장건축 51마호가니 판자×557 61 2
서랍장건축 60마호가니 판자×684 70 2
곰 가죽 깔개건축 76비전 판자×4170 86 2
더블 침대건축 5세쿼이아 판자×67 15 3
모피 건조대건축 30참나무 판자×3사냥감 가죽×622 40 1
깃털 상자건축 35자작나무 판자×2깃털×40빛나는 깃털×128 45 6

화살 만들기

  • 세 단계. 화살촉은 모루에서 단조합니다(대장 기술). 주괴 하나로 열다섯 개가 나옵니다. 화살대는 광장 북쪽 장인 거리의 화살 제작대에서 깎습니다. 통나무마다 그 나무의 화살대가 나오며, 좋은 나무일수록 많이 나옵니다. 같은 작업대에서 화살대 열다섯, 화살촉 열다섯, 깃털 열다섯으로 화살 15개를 만듭니다.
  • 화살마다 필요한 목재가 다릅니다. 청동 화살은 소나무 화살대를, 용 화살은 비전 화살대를 씁니다. 그래서 벌목도 이 사슬에 들어오며, 좋은 화살에는 좋은 나무가 듭니다.
  • 화살 12종. 청동부터 용까지 금속마다 하나씩, 그리고 화살 제작의 특별한 화살인 북풍의 화살이 있습니다. 세쿼이아 화살대, 용 화살촉, 그리고 아직 얻을 수 없는 희귀 깃털 두 가지(얼음 깃털과 빛나는 깃털, 앞으로 몬스터가 떨어뜨릴 예정)가 모두 필요합니다. 고유 화살 3종(서리, 황혼, 새벽)은 제작할 수 없으며 던전 보스에게서 나올 예정입니다(아직 아님). 일반 깃털은 광장 북쪽 장인 거리의 화살 장인 이보가 팝니다. 큰 돌 대장간 앞, 길 왼쪽에 서 있으며 바로 옆에 화살 제작대가 있습니다(상점 참고).
  • 가공은 빠릅니다. 다른 생산 기술처럼 화살 제작도 채집보다 훨씬 빨리 오릅니다. 어려운 것은 목재와 금속을 구하는 일입니다.
산출기술레벨피해투입개당 기술 경험치에너지
청동 화살×15화살 제작 002소나무 화살대×15청동 화살촉×15깃털×1512 8개당 1
철 화살×15화살 제작 1563참나무 화살대×15철 화살촉×15깃털×1522 5개당 1
은 화살×15화살 제작 30114버드나무 화살대×15은 화살촉×15깃털×1535 4개당 1
강철 화살×15화살 제작 35225자작나무 화살대×15강철 화살촉×15깃털×1542 3개당 1
금 화살×15화살 제작 45287단풍나무 화살대×15금 화살촉×15깃털×1560 3개당 1
미스릴 화살×15화살 제작 55338마호가니 화살대×15미스릴 화살촉×15깃털×1585 3개당 1
흑요석 화살×15화살 제작 653910주목 화살대×15흑요석 화살촉×15깃털×15130 2개당 1
용의 화살×15화살 제작 854512비전 화살대×15용의 화살촉×15깃털×15220 2개당 1
북풍 화살×15화살 제작 924813세쿼이아 화살대×15용의 화살촉×15얼음 깃털×15빛나는 깃털×15300 2개당 1

요리와 식사

  • 두 단계. 선술집 벽난로 옆, 요리사 마르타가 맡은 큰 화덕에서 날생선과 날고기를 익히고(타 버릴 수 있으며, 레벨이 높을수록 덜 탑니다), 익힌 재료로 요리를 만듭니다.
  • 음식은 회복하지 않습니다. 긴 효과를 줍니다. 요리마다 실제 시간으로 30분에서 1시간 반까지 지속되며, 오프라인일 때도 계속됩니다. 레벨 제한 없이 누구나 먹을 수 있습니다.
  • 음식 칸은 하나. 같은 요리를 먹으면 갱신되고, 다른 요리를 먹으면 기존 것을 대체합니다. 고유 장신구 두 개가 각각 칸을 하나씩 늘려 줍니다. 높은 전투 요리는 효과가 크지만 단점이 있으니, 캐릭터에 맞는 것을 고르세요.
  • 모닥불. 날것은 월드의 어느 모닥불에서나 익힐 수 있으며 타 버릴 확률이 조금 더 높습니다. 요리는 주방에서만 만들 수 있습니다. 탄 음식은 팔 수 없습니다. 화덕이나 아무 모닥불에서 요리 창을 열어 불에 던져 버리세요. 태우면 무엇이든 언제나 경험치 1을 얻습니다.
  • 동물은 모험에서 고기를 떨어뜨립니다. 기사단원은 요리를 자동으로 먹습니다. 하나가 끝나면 가방에서 다음 요리를 먹는데, 지정한 요리가 있으면 그것을, 없으면 가장 많이 가진 요리를 먹습니다. 처음부터 켜져 있으며 클릭 한 번으로 끌 수 있습니다.
산출기술투입시간에너지
새우 꼬치구이요리 1익힌 새우×230분 8개당 1
사냥감 스튜요리 5사냥감 구이×1정어리 구이×1세이지×130분 7개당 1
돌판 송어 구이요리 20송어 구이×245분 4개당 1
연어 화덕 구이요리 30연어 구이×2짐승 고기 구이×1맨드레이크×145분 4개당 1
참치 타다키요리 35참치 구이×2뱀 고기 구이×1이슬방울꽃×145분 3개당 1
게딱지 요리요리 40삶은 게×2짐승 고기 구이×11시간 3개당 1
매운 뱀 요리요리 46붉돔 구이×2뱀 고기 구이×1불씨꽃×11시간 3개당 1
황새치 스테이크요리 50황새치 구이×2리바이어선 구이×1황혼 장미×11시간 3개당 1
설원의 만찬요리 60서리 고기 구이×2리바이어선 구이×1달맞이꽃×11시간 2개당 1
심해어 회요리 80심해어 구이×2불사조 구이×1혈근초×190분 2개당 1
불사조의 심장요리 90불사조 구이×2심해어 구이×1용관초×190분 2개당 1
새우 국물요리 10익힌 새우×345분 6개당 1
강 생선 수프요리 15정어리 구이×2사냥감 구이×1은백합×145분 5개당 1
연어 스튜요리 30연어 구이×2사냥감 구이×11시간 4개당 1
게 절임요리 45삶은 게×2뱀 고기 구이×11시간 3개당 1
심해 국물요리 85심해어 구이×2서리 고기 구이×190분 2개당 1
감자 사냥고기 찜요리 5사냥감 구이×1감자×230분 7개당 1
시골 빵요리 8밀×345분 6개당 1
양파 수프요리 12정어리 구이×1양파×230분 5개당 1
양배추 스튜요리 22짐승 고기 구이×1양배추×245분 4개당 1
생선 토마토 조림요리 30연어 구이×1토마토×245분 4개당 1
사과 콩포트요리 18사과×345분 5개당 1
옥수수 파이요리 40뱀 고기 구이×1옥수수×2밀×11시간 3개당 1
딸기 타르트요리 50딸기×3밀×1꿀×11시간 3개당 1
속을 채운 호박요리 64리바이어선 구이×1호박×21시간 2개당 1
서리 샐러드요리 80심해어 구이×1서리 뿌리×2석류×190분 2개당 1

물약 제조

  • 장소. 가마솥에서 만듭니다. 광장 북쪽 장인 거리, 길 오른쪽에 있는 연금술사 셀레네의 연금술 가마솥에서는 60레벨 미만의 물약을, 불의 던전 입구에 있는 용암 가마솥에서는 모든 전투 물약과 가장 어려운 물약을, 얼어붙은 호수 옆의 비전 가마솥에서는 에너지 물약만 만듭니다. 셀레네는 빈 병을 팔며, 약초는 아우렐리아 곳곳에 있는 약초 덤불에서 벱니다.
  • 약초 두 개와 빈 병 하나. 약초마다 해당하는 물약이 있습니다(가장 높은 물약은 약초가 하나 더 필요합니다). 음식은 출발 전에, 물약은 전투 중에 씁니다. HP를 회복하고, MP를 채우고, 독을 멈추거나 보스를 상대할 때 도움을 줍니다.
  • 알아서 마십니다. 전용 칸은 없습니다. 전투가 가방 속 물약을 가져가는데, 종류마다 언제나 가장 좋은 것을, 전투당 종류별로 하나씩, 원정당 한도 안에서 씁니다. 쓰고 싶지 않은 물약은 창고에 두세요.
  • 일일 퀘스트. 연금술 견습생 테오는 물약을, 로미나 아주머니는 약초를 요구합니다. 클랜에도 주간 물약 퀘스트가 있습니다.
산출기술투입에너지
하급 HP 물약연금술 0세이지×2빈 병×1 8개당 1
HP 물약연금술 15은백합×2빈 병×1 5개당 1
격노의 물약연금술 20불씨꽃×2빈 병×1 4개당 1
해독제연금술 30맨드레이크×2전갈 독침×1빈 병×1 4개당 1
MP 물약연금술 40이슬방울꽃×2빈 병×1 3개당 1
상급 MP 물약연금술 50달맞이꽃×2병에 담긴 엑토플라즘×1빈 병×1 3개당 1
정밀의 물약연금술 60황혼 장미×2검은 양초×1빈 병×1 2개당 1
상급 HP 물약연금술 75혈근초×2세이지×1점액 단지×1빈 병×1 2개당 1
용의 영약연금술 90용관초×2혈근초×1영원한 불씨×1빈 병×1 2개당 1
에너지 물약연금술 95용관초×3혈근초×2검은 장미×1빈 병×1 2개당 1
하급 HP 강장제연금술 0세이지×2빈 병×1 8개당 1
HP 강장제연금술 15은백합×2빈 병×1 5개당 1
상급 HP 강장제연금술 75혈근초×2세이지×1점액 단지×1빈 병×1 2개당 1
MP 강장제연금술 40이슬방울꽃×2빈 병×1 3개당 1
상급 MP 강장제연금술 50달맞이꽃×2병에 담긴 엑토플라즘×1빈 병×1 3개당 1
상급 해독제연금술 80서리 뿌리×1혈근초×1도마뱀 독×1빈 병×1 2개당 1
석류 강장제연금술 70석류×1황혼 장미×1빈 병×1 2개당 1
사냥꾼의 정수연금술 25은백합×1사향샘×1나방 가루×1빈 병×1 4개당 1
신앙 물약연금술 38맨드레이크×1이슬방울꽃×1빈 병×1 3개당 1

가죽과 장신구

  • 장소. 도시 대장간 밖, 앞쪽 공터에 있는 공예대입니다. 공예가 미르타가 맡고 있으며 실과 사냥감 가죽을 팝니다. 가방에 공예 바늘이 있어야 하며, 미르타가 팝니다.
  • 가죽. 모험에서 쓰러뜨린 동물은 가방에 칼이 있고 그 가죽이 요구하는 무두질 레벨이 있으면 가죽을 남깁니다. 공예대에서 가죽을 무두질하고, 가죽과 실로 경갑 흉갑과 투구를 꿰맵니다. 이것들은 이제 대장간에서 만들지 않습니다.
  • 장신구. 어떤 광맥을 캐든 가끔 보석 원석이 나옵니다. 광맥이 깊을수록 좋은 보석이 나옵니다. 공예대에서 세공해 은 주괴나 금 주괴에 박으면 부적 반지와 부적 목걸이가 됩니다.
  • 일일 퀘스트. 미르타의 견습생 닐로가 공예대에서 하는 작업 다섯 가지를 요구합니다. 클랜에도 공예 퀘스트가 있습니다.

장비 단조

  • 레시피 154개. 레시피마다 재료와 골드를 원하는 바로 그 장비로 바꿉니다. 전체 목록은 대장간 페이지에 있습니다.
  • 거의 언제나 일반, 가끔은 더 좋게. 재료가 자기 것이면 거래 가능. 단조한 장비는 나올 때 희귀도를 추첨합니다. 기술 레벨 1에서는 일반 88.68%, 고급 7.45%, 희귀 2.98%, 영웅 0.83%, 전설 0.06%입니다. 기술 레벨(100에서 확률 두 배), 매력(최대 +50%), 그리고 단조할 때 가방에 넣은 용 망치(+25%)가 일반보다 위의 모든 확률을 올립니다. 모두 최대로 올려도 던전이 주는 확률의 절반입니다(아래 표). 이렇게 만든 장비는 거래소에 올릴 수 있습니다. 단, 상점에서 산 재료를 썼다면 구매한 물건처럼 귀속 상태로 나옵니다. 전리품은 무작위 베이스에 높은 희귀도를 주고, 대장간은 원하는 베이스를 거의 언제나 일반으로 줍니다. 어느 한쪽이 다른 쪽을 대신하지 않습니다.
  • 걸작이 나올 수 있습니다. 단조한 장비의 1%는 걸작으로 태어납니다. 전리품과 똑같습니다.
  • 무기와 방패는 두 가지 기술이 필요합니다. 주괴와 판자가 필요하므로(켜지 않은 통나무는 안 됩니다), 적어도 일부 레시피는 다른 사람에게서 사야 합니다.
  • 가공에는 에너지와 시간이 듭니다. 제련, 제재, 단조는 들어가는 재료가 많을수록 오래 걸리고 에너지도 더 들며, 높은 재료일수록 부담이 큽니다.
  • 한 개씩. 시작하려면 묶음 전체에 필요한 에너지가 있어야 하지만, 한꺼번에 빠지지는 않습니다. 주괴나 판자가 하나 완성될 때마다 자기 몫을 정수 단위 에너지로 냅니다. 묶음 단위로 반올림하며 최소 1입니다(청동 주괴 다섯 개는 1). 완성되는 즉시 가방에 들어옵니다. 재료는 하나를 시작할 때마다 가방에서 먼저, 그다음 창고에서 가져갑니다. 도중에 에너지가 떨어지면 값을 치를 수 없는 하나는 만들지 않고 재료를 돌려줍니다. 재료가 떨어지거나 가방이 가득 차도 작업은 거기서 멈춥니다. 이미 만든 것은 모두 남습니다. 이 가이드의 표에는 레시피마다 에너지가 나와 있습니다. 오른쪽 아래에 나가는 것(빨간색)과 들어오는 것(초록색)이 표시됩니다.
  • 작업을 예약할 수 있습니다. 작업이 진행되는 동안 다른 레시피와 수량을 고르면 예약에 들어가며, 진행 중인 작업 뒤로 최대 세 개까지 쌓입니다. 하나가 끝나면 다음 작업이 오프라인 중에도 자동으로 시작됩니다. 각 작업은 시작할 때 재료와 에너지를 가져가며, 전부를 만들 만큼 부족하면 만들 수 있는 만큼만 만들고, 하나도 만들 수 없으면 건너뜁니다. 타이머 아래에서 예약된 작업을 보고 아무것이나 뺄 수 있습니다. 진행 중인 작업을 취소하면 예약도 비워집니다. 캐릭터가 공방에서 일하는 동안 화면의 더 예약 버튼을 누르면 작업대가 다시 열려 작업을 추가할 수 있습니다.
  • 제작대. 게임 메뉴(K 키)에 제작대가 있습니다. 만들 수 있는 모든 것을 전문 기술마다 한 줄, 티어마다 한 칸으로 정리한 표입니다. 아이템에 마우스를 올리면 필요한 것, 만드는 작업대, 요구 레벨이 표시됩니다. 검색창과 ‘제작 가능한 것만’ 옵션이 있습니다. 보기 전용이며, 제작은 각 전문 기술의 작업대에서 합니다.
조건일반고급희귀영웅전설
기술 188.68%7.45%2.98%0.83%0.06%
기술 5083.97%10.55%4.22%1.18%0.08%
기술 10079.66%13.39%5.35%1.49%0.11%
기술 100, 매력 10074.6%16.71%6.69%1.86%0.13%
기술 100, 매력 100, 용의 망치70.15%19.65%7.86%2.19%0.16%
상한 (모두 최대)67.63%21.31%8.52%2.37%0.17%
모험 전리품62%25%10%2.8%0.2%
던전 전리품35.23%42.61%17.05%4.77%0.34%