전문 기술 가이드
19가지 전문 기술: 채광, 벌목, 낚시, 약초 채집, 무두질을 올리는 법, 재료마다 필요한 도구, 대장 기술과 목공이 원자재를 주괴, 판자, 도구, 장비로 바꾸는 방법, 건축으로 하우스 부품을 짓는 방법, 화살 제작으로 화살을 만드는 방법, 요리와 연금술로 음식과 물약을 만드는 방법.
채집과 생산
채집의 원리
- 조건은 두 가지. 재료를 채집하려면 충분한 기술 레벨과 가방 속의 알맞은 도구가 필요합니다. 무엇이 부족한지는 게임이 알려 줍니다.
- 채집 지점은 기다리는 것이 아니라 두드리는 것입니다. 채집 지점은 고갈되기 전까지 3개 스테이지를 거치며, 스테이지를 하나 마칠 때마다 재료와 기술 경험치를 얻을 수 있습니다.
- 채집 지점은 공유됩니다. 플레이어나 채널마다 하나가 아니라 지도의 한 자리마다 하나씩 있습니다. 그 지점이 보이는 모두가 같은 지점을 두드리며, 다른 사람이 고갈시키면 모두에게 고갈됩니다.
- 재생성 시간은 범위 안에서 무작위입니다. 낮은 지점은 몇 초, 높은 지점은 몇 분 뒤에 돌아옵니다. 정확한 시점은 표시되지 않으므로, 누구도 초 단위로 자리를 지킬 수 없습니다.
- 좋은 도구일수록 빨리 두드립니다. 재료가 요구하는 것보다 도구 티어가 하나 높을 때마다 타격 간격이 짧아지며, 최저 한도는 보통 시간의 50%입니다. 얻는 재료의 양은 절대 바뀌지 않습니다.
- 벌목은 더 느립니다. 나무를 한 번 칠 때마다 광맥보다 30% 더 걸리고, 나무가 다시 자라는 데도 30% 더 걸립니다. 낚시는 채광보다 55% 느립니다. 물고기는 거의 곧바로 돌아오므로, 세 기술이 비슷한 시간에 최고 레벨에 도달합니다.
- 에너지 없음. 채집에는 에너지가 들지 않습니다. 가공에는 듭니다(아래 참고).
전문 기술 레벨 올리기
재료는 요구 레벨에 따라 경험치를 줍니다. 높은 재료일수록 채집 지점 하나에서 훨씬 많은 기술 경험치를 얻습니다. 그리고 효과는 줄어듭니다. 자기 레벨보다 10레벨 낮은 재료는 최소치만 줍니다. 쉬운 재료를 반복해서는 오르지 않습니다. 사다리를 올라가야 합니다.
모든 전문 기술에서 레벨마다 이전 레벨보다 6.5% 더 많이 요구합니다(0레벨에서 13포인트). 처음 몇 레벨은 빨리 오르고, 마지막 레벨들이 진짜 오르막입니다. 재료 단계마다 필요한 누적 기술 포인트는 다음과 같습니다.
| 기술 레벨 | 누적 기술 포인트 |
|---|---|
| 5 | 75 |
| 10 | 179 |
| 15 | 340 |
| 20 | 624 |
| 25 | 1,121 |
| 30 | 1,996 |
| 35 | 3,329 |
| 40 | 5,009 |
| 45 | 7,128 |
| 46 | 7,614 |
| 50 | 9,798 |
| 55 | 13,163 |
| 60 | 17,405 |
| 70 | 28,787 |
| 75 | 36,099 |
| 80 | 44,761 |
| 85 | 55,021 |
| 90 | 67,176 |
| 100 | 98,635 |
도구
전문 기술마다 입문용 도구는 상점에서 팝니다. 나머지는 직접 만듭니다. 금속 도구는 대장 기술로, 나무 낚시 도구는 목공으로 만듭니다. 기억할 규칙은 이전 티어의 도구가 다음 재료를 연다는 것입니다. 그러니 채집하려는 재료로 만든 도구가 필요한 일은 없습니다. 장착할 필요는 없습니다. 가방에 넣고 다니기만 하면 되며(창고는 해당되지 않습니다), 여러 개가 있으면 언제나 사용할 수 있는 것 중 가장 좋은 도구가 선택됩니다. 재료를 열고 속도를 정하는 것도 그 도구입니다.
| 도구 | 기술 | T | 획득처 |
|---|---|---|---|
| 기본 곡괭이 | 채광 | 0 | 상점 · 1 |
| 청동 곡괭이 | 채광 | 1 | 대장 기술 0 |
| 철 곡괭이 | 채광 | 2 | 대장 기술 15 |
| 은 곡괭이 | 채광 | 3 | 대장 기술 20 |
| 강철 곡괭이 | 채광 | 4 | 대장 기술 30 |
| 금 곡괭이 | 채광 | 5 | 대장 기술 40 |
| 미스릴 곡괭이 | 채광 | 6 | 대장 기술 50 |
| 흑요석 곡괭이 | 채광 | 7 | 대장 기술 70 |
| 용의 곡괭이 | 채광 | 8 | 대장 기술 85 |
| 기본 도끼 | 벌목 | 0 | 상점 · 5 |
| 청동 도끼 | 벌목 | 1 | 대장 기술 0 |
| 철 도끼 | 벌목 | 2 | 대장 기술 15 |
| 은 도끼 | 벌목 | 3 | 대장 기술 20 |
| 강철 도끼 | 벌목 | 4 | 대장 기술 30 |
| 금 도끼 | 벌목 | 5 | 대장 기술 40 |
| 미스릴 도끼 | 벌목 | 6 | 대장 기술 50 |
| 흑요석 도끼 | 벌목 | 7 | 대장 기술 70 |
| 용의 도끼 | 벌목 | 8 | 대장 기술 85 |
| 낚싯대 | 낚시 | 0 | 목공 0 |
| 작은 그물 | 낚시 | 0 | 상점 · 2 |
| 플라이 낚싯대 | 낚시 | 0 | 목공 15 |
| 게 통발 | 낚시 | 0 | 목공 35 |
| 큰 그물 | 낚시 | 0 | 목공 50 |
| 대물 낚싯대 | 낚시 | 1 | 대장 기술 15 |
| 낚시용 석궁 | 낚시 | 2 | 대장 기술 50 |
| 흑요석 작살 | 낚시 | 3 | 대장 기술 70 |
| 용의 작살 | 낚시 | 4 | 대장 기술 85 |
| 전정 가위 | 약초 채집 | 0 | 상점 · 2 |
| 청동 가위 | 약초 채집 | 1 | 대장 기술 0 |
| 철 가위 | 약초 채집 | 2 | 대장 기술 15 |
| 은 가위 | 약초 채집 | 3 | 대장 기술 20 |
| 강철 가위 | 약초 채집 | 4 | 대장 기술 30 |
| 금 가위 | 약초 채집 | 5 | 대장 기술 40 |
| 미스릴 가위 | 약초 채집 | 6 | 대장 기술 50 |
| 흑요석 가위 | 약초 채집 | 7 | 대장 기술 70 |
| 용의 가위 | 약초 채집 | 8 | 대장 기술 85 |
| 무두질 칼 | 무두질 | 0 | 상점 · 2 |
| 청동 칼 | 무두질 | 1 | 대장 기술 0 |
| 철 칼 | 무두질 | 2 | 대장 기술 15 |
| 강철 칼 | 무두질 | 4 | 대장 기술 30 |
| 미스릴 칼 | 무두질 | 6 | 대장 기술 50 |
| 흑요석 칼 | 무두질 | 7 | 대장 기술 70 |
| 용의 칼 | 무두질 | 8 | 대장 기술 85 |
| 목수 망치 | 목공 | 0 | 상점 · 1 |
| 용의 목수 망치 | 목공 | 1 | 대장 기술 85 |
| 건축가의 나무망치 | 건축 | 0 | 상점 · 4 |
| 용의 건축가 나무망치 | 건축 | 1 | 대장 기술 85 |
| 공예 바늘 | 공예 | 0 | 상점 · 1 |
| 낫 | 농사 | 0 | 상점 · 2 |
| 올가미 | 사냥 | 0 | 상점 · 1 |
| 상자 덫 | 사냥 | 0 | 목공 15 |
| 사냥 그물 | 사냥 | 0 | 공예 8 |
| 철 덫 | 사냥 | 0 | 대장 기술 30 |
| 스프링 덫 | 사냥 | 0 | 대장 기술 40 |
| 엮은 올가미 | 사냥 | 0 | 목공 30 |
| 단풍나무 상자 덫 | 사냥 | 0 | 목공 45 |
| 주목 올가미 | 사냥 | 0 | 목공 60 |
| 삼나무 상자 덫 | 사냥 | 0 | 목공 90 |
재료별 필요 도구
채집 기술마다 표가 하나씩 있습니다. 재료마다 요구하는 기술 레벨, 채집할 수 있는 가장 낮은 도구, 고갈된 지점이 돌아오는 데 걸리는 시간, 그리고 찾을 수 있는 곳. 모든 재료는 재료 페이지에 각자 페이지가 있습니다.
정육: 아직 지도에 이 기술의 채집 지점이 없습니다. 재료도 있고 도구도 팔지만 채집할 곳이 없습니다.
사냥: 아직 지도에 이 기술의 채집 지점이 없습니다. 재료도 있고 도구도 팔지만 채집할 곳이 없습니다.
기도: 아직 지도에 이 기술의 채집 지점이 없습니다. 재료도 있고 도구도 팔지만 채집할 곳이 없습니다.
주괴 제련
주괴는 어떤 광맥에서도 나오지 않습니다. 오직 대장간에서 광석을 제련해야만, 즉 대장 기술로만 얻습니다. 주괴는 8종류이며, 강철부터는 석탄도 필요하고 단계가 오를수록 더 많이 들어갑니다. 그래서 석탄은 가장 찾는 사람이 많은 광석 중 하나입니다.
판자 제재
목공은 가방에 목수 망치를 넣고 통나무를 판자로 바꿉니다. 18종류의 목재를 모두 켤 수 있으며, 판자마다 요구하는 레벨은 목공 레벨입니다.
목공 작업대에서는 판자로 무기 부품 18종도 만듭니다. 활, 석궁, 지팡이, 완드의 나무 몸체로, 대장간에서는 낱개 판자 대신 이 부품을 요구합니다.
| 산출 | 투입 | 기술 | 골드 | 에너지 |
|---|---|---|---|---|
| 소나무 판자 | 소나무 통나무×1 | 목공 0 | 10 | 8개당 1 |
| 참나무 판자 | 참나무 통나무×1 | 목공 15 | 25 | 5개당 1 |
| 자작나무 판자 | 자작나무 통나무×1 | 목공 35 | 45 | 3개당 1 |
| 마호가니 판자 | 마호가니 통나무×1 | 목공 50 | 60 | 3개당 1 |
| 비전 판자 | 비전 통나무×1 | 목공 75 | 85 | 2개당 1 |
| 세쿼이아 판자 | 세쿼이아 통나무×1 | 목공 90 | 100 | 2개당 1 |
| 버드나무 판자 | 버드나무 통나무×1 | 목공 30 | 40 | 4개당 1 |
| 단풍나무 판자 | 단풍나무 통나무×1 | 목공 45 | 55 | 3개당 1 |
| 주목 판자 | 주목 통나무×1 | 목공 60 | 70 | 2개당 1 |
| 손잡이 | 소나무 통나무×1 | 목공 0 | 10 | 8개당 1 |
| 손잡이 | 참나무 통나무×1 | 목공 0 | 10 | 5개당 1 |
| 손잡이 | 버드나무 통나무×1 | 목공 0 | 10 | 4개당 1 |
| 손잡이 | 자작나무 통나무×1 | 목공 0 | 10 | 3개당 1 |
| 손잡이 | 단풍나무 통나무×1 | 목공 0 | 10 | 3개당 1 |
| 손잡이 | 마호가니 통나무×1 | 목공 0 | 10 | 3개당 1 |
| 손잡이 | 주목 통나무×1 | 목공 0 | 10 | 2개당 1 |
| 손잡이 | 비전 통나무×1 | 목공 0 | 10 | 2개당 1 |
| 손잡이 | 세쿼이아 통나무×1 | 목공 0 | 10 | 2개당 1 |
하우스 부품 건축
건축은 같은 티어의 판자와 주괴로 하우스 부품을 짓습니다. 도시의 건축대에서, 가방에 건축용 망치를 넣고 작업합니다. 첫 망치는 상점에서 팔고, 용 망치는 대장 기술로 만들며 작업이 더 빠릅니다.
부품은 6종으로 전문 기술의 이정표마다 하나씩 있고, 각각 하우스 단계를 하나씩 엽니다. 판자만으로 하우스 내부를 꾸밀 가구 14종도 만들 수 있습니다. 가구는 가방에서 겹쳐지고 거래소에서 팔 수 있습니다.
| 산출 | 기술 | 투입 | 개당 기술 경험치 | 골드 | 에너지 |
|---|---|---|---|---|---|
| 소나무 골조 | 건축 0 | 소나무 판자×4청동 주괴×1 | 5 | 20 | 2개당 1 |
| 참나무 벽 | 건축 10 | 참나무 판자×4철 주괴×2 | 27 | 40 | 1 |
| 자작나무 지붕 | 건축 25 | 자작나무 판자×5강철 주괴×2 | 111 | 70 | 2 |
| 마호가니 바닥 | 건축 40 | 마호가니 판자×5금 주괴×3 | 354 | 100 | 3 |
| 비전 들보 | 건축 60 | 비전 판자×6미스릴 주괴×3 | 782 | 140 | 4 |
| 세쿼이아 아치 | 건축 80 | 세쿼이아 판자×6흑요석 주괴×4 | 640 | 180 | 5 |
| 의자 | 건축 1 | 소나무 판자×2 | 6 | 11 | 4개당 1 |
| 화분 | 건축 5 | 소나무 판자×1 | 7 | 15 | 8개당 1 |
| 보조 탁자 | 건축 9 | 소나무 판자×3 | 9 | 19 | 3개당 1 |
| 투박한 벤치 | 건축 16 | 참나무 판자×3 | 12 | 26 | 2개당 1 |
| 여우 가죽 깔개 | 건축 22 | 참나무 판자×2 | 16 | 32 | 3개당 1 |
| 옷장 | 건축 28 | 참나무 판자×5 | 21 | 38 | 1 |
| 간이침대 | 건축 5 | 자작나무 판자×4 | 7 | 15 | 1 |
| 천을 덮은 탁자 | 건축 42 | 자작나무 판자×5 | 38 | 52 | 2 |
| 책장 | 건축 51 | 마호가니 판자×5 | 57 | 61 | 2 |
| 서랍장 | 건축 60 | 마호가니 판자×6 | 84 | 70 | 2 |
| 곰 가죽 깔개 | 건축 76 | 비전 판자×4 | 170 | 86 | 2 |
| 더블 침대 | 건축 5 | 세쿼이아 판자×6 | 7 | 15 | 3 |
| 모피 건조대 | 건축 30 | 참나무 판자×3사냥감 가죽×6 | 22 | 40 | 1 |
| 깃털 상자 | 건축 35 | 자작나무 판자×2깃털×40빛나는 깃털×1 | 28 | 45 | 6 |
화살 만들기
- 세 단계. 화살촉은 모루에서 단조합니다(대장 기술). 주괴 하나로 열다섯 개가 나옵니다. 화살대는 광장 북쪽 장인 거리의 화살 제작대에서 깎습니다. 통나무마다 그 나무의 화살대가 나오며, 좋은 나무일수록 많이 나옵니다. 같은 작업대에서 화살대 열다섯, 화살촉 열다섯, 깃털 열다섯으로 화살 15개를 만듭니다.
- 화살마다 필요한 목재가 다릅니다. 청동 화살은 소나무 화살대를, 용 화살은 비전 화살대를 씁니다. 그래서 벌목도 이 사슬에 들어오며, 좋은 화살에는 좋은 나무가 듭니다.
- 화살 12종. 청동부터 용까지 금속마다 하나씩, 그리고 화살 제작의 특별한 화살인 북풍의 화살이 있습니다. 세쿼이아 화살대, 용 화살촉, 그리고 아직 얻을 수 없는 희귀 깃털 두 가지(얼음 깃털과 빛나는 깃털, 앞으로 몬스터가 떨어뜨릴 예정)가 모두 필요합니다. 고유 화살 3종(서리, 황혼, 새벽)은 제작할 수 없으며 던전 보스에게서 나올 예정입니다(아직 아님). 일반 깃털은 광장 북쪽 장인 거리의 화살 장인 이보가 팝니다. 큰 돌 대장간 앞, 길 왼쪽에 서 있으며 바로 옆에 화살 제작대가 있습니다(상점 참고).
- 가공은 빠릅니다. 다른 생산 기술처럼 화살 제작도 채집보다 훨씬 빨리 오릅니다. 어려운 것은 목재와 금속을 구하는 일입니다.
| 산출 | 기술 | 레벨 | 피해 | 투입 | 개당 기술 경험치 | 에너지 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 청동 화살×15 | 화살 제작 0 | 0 | 2 | 소나무 화살대×15청동 화살촉×15깃털×15 | 12 | 8개당 1 |
| 철 화살×15 | 화살 제작 15 | 6 | 3 | 참나무 화살대×15철 화살촉×15깃털×15 | 22 | 5개당 1 |
| 은 화살×15 | 화살 제작 30 | 11 | 4 | 버드나무 화살대×15은 화살촉×15깃털×15 | 35 | 4개당 1 |
| 강철 화살×15 | 화살 제작 35 | 22 | 5 | 자작나무 화살대×15강철 화살촉×15깃털×15 | 42 | 3개당 1 |
| 금 화살×15 | 화살 제작 45 | 28 | 7 | 단풍나무 화살대×15금 화살촉×15깃털×15 | 60 | 3개당 1 |
| 미스릴 화살×15 | 화살 제작 55 | 33 | 8 | 마호가니 화살대×15미스릴 화살촉×15깃털×15 | 85 | 3개당 1 |
| 흑요석 화살×15 | 화살 제작 65 | 39 | 10 | 주목 화살대×15흑요석 화살촉×15깃털×15 | 130 | 2개당 1 |
| 용의 화살×15 | 화살 제작 85 | 45 | 12 | 비전 화살대×15용의 화살촉×15깃털×15 | 220 | 2개당 1 |
| 북풍 화살×15 | 화살 제작 92 | 48 | 13 | 세쿼이아 화살대×15용의 화살촉×15얼음 깃털×15빛나는 깃털×15 | 300 | 2개당 1 |
요리와 식사
- 두 단계. 선술집 벽난로 옆, 요리사 마르타가 맡은 큰 화덕에서 날생선과 날고기를 익히고(타 버릴 수 있으며, 레벨이 높을수록 덜 탑니다), 익힌 재료로 요리를 만듭니다.
- 음식은 회복하지 않습니다. 긴 효과를 줍니다. 요리마다 실제 시간으로 30분에서 1시간 반까지 지속되며, 오프라인일 때도 계속됩니다. 레벨 제한 없이 누구나 먹을 수 있습니다.
- 음식 칸은 하나. 같은 요리를 먹으면 갱신되고, 다른 요리를 먹으면 기존 것을 대체합니다. 고유 장신구 두 개가 각각 칸을 하나씩 늘려 줍니다. 높은 전투 요리는 효과가 크지만 단점이 있으니, 캐릭터에 맞는 것을 고르세요.
- 모닥불. 날것은 월드의 어느 모닥불에서나 익힐 수 있으며 타 버릴 확률이 조금 더 높습니다. 요리는 주방에서만 만들 수 있습니다. 탄 음식은 팔 수 없습니다. 화덕이나 아무 모닥불에서 요리 창을 열어 불에 던져 버리세요. 태우면 무엇이든 언제나 경험치 1을 얻습니다.
- 동물은 모험에서 고기를 떨어뜨립니다. 기사단원은 요리를 자동으로 먹습니다. 하나가 끝나면 가방에서 다음 요리를 먹는데, 지정한 요리가 있으면 그것을, 없으면 가장 많이 가진 요리를 먹습니다. 처음부터 켜져 있으며 클릭 한 번으로 끌 수 있습니다.
| 산출 | 기술 | 투입 | 시간 | 에너지 |
|---|---|---|---|---|
| 새우 꼬치구이 | 요리 1 | 익힌 새우×2 | 30분 | 8개당 1 |
| 사냥감 스튜 | 요리 5 | 사냥감 구이×1정어리 구이×1세이지×1 | 30분 | 7개당 1 |
| 돌판 송어 구이 | 요리 20 | 송어 구이×2 | 45분 | 4개당 1 |
| 연어 화덕 구이 | 요리 30 | 연어 구이×2짐승 고기 구이×1맨드레이크×1 | 45분 | 4개당 1 |
| 참치 타다키 | 요리 35 | 참치 구이×2뱀 고기 구이×1이슬방울꽃×1 | 45분 | 3개당 1 |
| 게딱지 요리 | 요리 40 | 삶은 게×2짐승 고기 구이×1 | 1시간 | 3개당 1 |
| 매운 뱀 요리 | 요리 46 | 붉돔 구이×2뱀 고기 구이×1불씨꽃×1 | 1시간 | 3개당 1 |
| 황새치 스테이크 | 요리 50 | 황새치 구이×2리바이어선 구이×1황혼 장미×1 | 1시간 | 3개당 1 |
| 설원의 만찬 | 요리 60 | 서리 고기 구이×2리바이어선 구이×1달맞이꽃×1 | 1시간 | 2개당 1 |
| 심해어 회 | 요리 80 | 심해어 구이×2불사조 구이×1혈근초×1 | 90분 | 2개당 1 |
| 불사조의 심장 | 요리 90 | 불사조 구이×2심해어 구이×1용관초×1 | 90분 | 2개당 1 |
| 새우 국물 | 요리 10 | 익힌 새우×3 | 45분 | 6개당 1 |
| 강 생선 수프 | 요리 15 | 정어리 구이×2사냥감 구이×1은백합×1 | 45분 | 5개당 1 |
| 연어 스튜 | 요리 30 | 연어 구이×2사냥감 구이×1 | 1시간 | 4개당 1 |
| 게 절임 | 요리 45 | 삶은 게×2뱀 고기 구이×1 | 1시간 | 3개당 1 |
| 심해 국물 | 요리 85 | 심해어 구이×2서리 고기 구이×1 | 90분 | 2개당 1 |
| 감자 사냥고기 찜 | 요리 5 | 사냥감 구이×1감자×2 | 30분 | 7개당 1 |
| 시골 빵 | 요리 8 | 밀×3 | 45분 | 6개당 1 |
| 양파 수프 | 요리 12 | 정어리 구이×1양파×2 | 30분 | 5개당 1 |
| 양배추 스튜 | 요리 22 | 짐승 고기 구이×1양배추×2 | 45분 | 4개당 1 |
| 생선 토마토 조림 | 요리 30 | 연어 구이×1토마토×2 | 45분 | 4개당 1 |
| 사과 콩포트 | 요리 18 | 사과×3 | 45분 | 5개당 1 |
| 옥수수 파이 | 요리 40 | 뱀 고기 구이×1옥수수×2밀×1 | 1시간 | 3개당 1 |
| 딸기 타르트 | 요리 50 | 딸기×3밀×1꿀×1 | 1시간 | 3개당 1 |
| 속을 채운 호박 | 요리 64 | 리바이어선 구이×1호박×2 | 1시간 | 2개당 1 |
| 서리 샐러드 | 요리 80 | 심해어 구이×1서리 뿌리×2석류×1 | 90분 | 2개당 1 |
물약 제조
- 장소. 가마솥에서 만듭니다. 광장 북쪽 장인 거리, 길 오른쪽에 있는 연금술사 셀레네의 연금술 가마솥에서는 60레벨 미만의 물약을, 불의 던전 입구에 있는 용암 가마솥에서는 모든 전투 물약과 가장 어려운 물약을, 얼어붙은 호수 옆의 비전 가마솥에서는 에너지 물약만 만듭니다. 셀레네는 빈 병을 팔며, 약초는 아우렐리아 곳곳에 있는 약초 덤불에서 벱니다.
- 약초 두 개와 빈 병 하나. 약초마다 해당하는 물약이 있습니다(가장 높은 물약은 약초가 하나 더 필요합니다). 음식은 출발 전에, 물약은 전투 중에 씁니다. HP를 회복하고, MP를 채우고, 독을 멈추거나 보스를 상대할 때 도움을 줍니다.
- 알아서 마십니다. 전용 칸은 없습니다. 전투가 가방 속 물약을 가져가는데, 종류마다 언제나 가장 좋은 것을, 전투당 종류별로 하나씩, 원정당 한도 안에서 씁니다. 쓰고 싶지 않은 물약은 창고에 두세요.
- 일일 퀘스트. 연금술 견습생 테오는 물약을, 로미나 아주머니는 약초를 요구합니다. 클랜에도 주간 물약 퀘스트가 있습니다.
| 산출 | 기술 | 투입 | 에너지 |
|---|---|---|---|
| 하급 HP 물약 | 연금술 0 | 세이지×2빈 병×1 | 8개당 1 |
| HP 물약 | 연금술 15 | 은백합×2빈 병×1 | 5개당 1 |
| 격노의 물약 | 연금술 20 | 불씨꽃×2빈 병×1 | 4개당 1 |
| 해독제 | 연금술 30 | 맨드레이크×2전갈 독침×1빈 병×1 | 4개당 1 |
| MP 물약 | 연금술 40 | 이슬방울꽃×2빈 병×1 | 3개당 1 |
| 상급 MP 물약 | 연금술 50 | 달맞이꽃×2병에 담긴 엑토플라즘×1빈 병×1 | 3개당 1 |
| 정밀의 물약 | 연금술 60 | 황혼 장미×2검은 양초×1빈 병×1 | 2개당 1 |
| 상급 HP 물약 | 연금술 75 | 혈근초×2세이지×1점액 단지×1빈 병×1 | 2개당 1 |
| 용의 영약 | 연금술 90 | 용관초×2혈근초×1영원한 불씨×1빈 병×1 | 2개당 1 |
| 에너지 물약 | 연금술 95 | 용관초×3혈근초×2검은 장미×1빈 병×1 | 2개당 1 |
| 하급 HP 강장제 | 연금술 0 | 세이지×2빈 병×1 | 8개당 1 |
| HP 강장제 | 연금술 15 | 은백합×2빈 병×1 | 5개당 1 |
| 상급 HP 강장제 | 연금술 75 | 혈근초×2세이지×1점액 단지×1빈 병×1 | 2개당 1 |
| MP 강장제 | 연금술 40 | 이슬방울꽃×2빈 병×1 | 3개당 1 |
| 상급 MP 강장제 | 연금술 50 | 달맞이꽃×2병에 담긴 엑토플라즘×1빈 병×1 | 3개당 1 |
| 상급 해독제 | 연금술 80 | 서리 뿌리×1혈근초×1도마뱀 독×1빈 병×1 | 2개당 1 |
| 석류 강장제 | 연금술 70 | 석류×1황혼 장미×1빈 병×1 | 2개당 1 |
| 사냥꾼의 정수 | 연금술 25 | 은백합×1사향샘×1나방 가루×1빈 병×1 | 4개당 1 |
| 신앙 물약 | 연금술 38 | 맨드레이크×1이슬방울꽃×1빈 병×1 | 3개당 1 |
가죽과 장신구
- 장소. 도시 대장간 밖, 앞쪽 공터에 있는 공예대입니다. 공예가 미르타가 맡고 있으며 실과 사냥감 가죽을 팝니다. 가방에 공예 바늘이 있어야 하며, 미르타가 팝니다.
- 가죽. 모험에서 쓰러뜨린 동물은 가방에 칼이 있고 그 가죽이 요구하는 무두질 레벨이 있으면 가죽을 남깁니다. 공예대에서 가죽을 무두질하고, 가죽과 실로 경갑 흉갑과 투구를 꿰맵니다. 이것들은 이제 대장간에서 만들지 않습니다.
- 장신구. 어떤 광맥을 캐든 가끔 보석 원석이 나옵니다. 광맥이 깊을수록 좋은 보석이 나옵니다. 공예대에서 세공해 은 주괴나 금 주괴에 박으면 부적 반지와 부적 목걸이가 됩니다.
- 일일 퀘스트. 미르타의 견습생 닐로가 공예대에서 하는 작업 다섯 가지를 요구합니다. 클랜에도 공예 퀘스트가 있습니다.
장비 단조
- 레시피 154개. 레시피마다 재료와 골드를 원하는 바로 그 장비로 바꿉니다. 전체 목록은 대장간 페이지에 있습니다.
- 거의 언제나 일반, 가끔은 더 좋게. 재료가 자기 것이면 거래 가능. 단조한 장비는 나올 때 희귀도를 추첨합니다. 기술 레벨 1에서는 일반 88.68%, 고급 7.45%, 희귀 2.98%, 영웅 0.83%, 전설 0.06%입니다. 기술 레벨(100에서 확률 두 배), 매력(최대 +50%), 그리고 단조할 때 가방에 넣은 용 망치(+25%)가 일반보다 위의 모든 확률을 올립니다. 모두 최대로 올려도 던전이 주는 확률의 절반입니다(아래 표). 이렇게 만든 장비는 거래소에 올릴 수 있습니다. 단, 상점에서 산 재료를 썼다면 구매한 물건처럼 귀속 상태로 나옵니다. 전리품은 무작위 베이스에 높은 희귀도를 주고, 대장간은 원하는 베이스를 거의 언제나 일반으로 줍니다. 어느 한쪽이 다른 쪽을 대신하지 않습니다.
- 걸작이 나올 수 있습니다. 단조한 장비의 1%는 걸작으로 태어납니다. 전리품과 똑같습니다.
- 무기와 방패는 두 가지 기술이 필요합니다. 주괴와 판자가 필요하므로(켜지 않은 통나무는 안 됩니다), 적어도 일부 레시피는 다른 사람에게서 사야 합니다.
- 가공에는 에너지와 시간이 듭니다. 제련, 제재, 단조는 들어가는 재료가 많을수록 오래 걸리고 에너지도 더 들며, 높은 재료일수록 부담이 큽니다.
- 한 개씩. 시작하려면 묶음 전체에 필요한 에너지가 있어야 하지만, 한꺼번에 빠지지는 않습니다. 주괴나 판자가 하나 완성될 때마다 자기 몫을 정수 단위 에너지로 냅니다. 묶음 단위로 반올림하며 최소 1입니다(청동 주괴 다섯 개는 1). 완성되는 즉시 가방에 들어옵니다. 재료는 하나를 시작할 때마다 가방에서 먼저, 그다음 창고에서 가져갑니다. 도중에 에너지가 떨어지면 값을 치를 수 없는 하나는 만들지 않고 재료를 돌려줍니다. 재료가 떨어지거나 가방이 가득 차도 작업은 거기서 멈춥니다. 이미 만든 것은 모두 남습니다. 이 가이드의 표에는 레시피마다 에너지가 나와 있습니다. 오른쪽 아래에 나가는 것(빨간색)과 들어오는 것(초록색)이 표시됩니다.
- 작업을 예약할 수 있습니다. 작업이 진행되는 동안 다른 레시피와 수량을 고르면 예약에 들어가며, 진행 중인 작업 뒤로 최대 세 개까지 쌓입니다. 하나가 끝나면 다음 작업이 오프라인 중에도 자동으로 시작됩니다. 각 작업은 시작할 때 재료와 에너지를 가져가며, 전부를 만들 만큼 부족하면 만들 수 있는 만큼만 만들고, 하나도 만들 수 없으면 건너뜁니다. 타이머 아래에서 예약된 작업을 보고 아무것이나 뺄 수 있습니다. 진행 중인 작업을 취소하면 예약도 비워집니다. 캐릭터가 공방에서 일하는 동안 화면의 더 예약 버튼을 누르면 작업대가 다시 열려 작업을 추가할 수 있습니다.
- 제작대. 게임 메뉴(K 키)에 제작대가 있습니다. 만들 수 있는 모든 것을 전문 기술마다 한 줄, 티어마다 한 칸으로 정리한 표입니다. 아이템에 마우스를 올리면 필요한 것, 만드는 작업대, 요구 레벨이 표시됩니다. 검색창과 ‘제작 가능한 것만’ 옵션이 있습니다. 보기 전용이며, 제작은 각 전문 기술의 작업대에서 합니다.
| 조건 | 일반 | 고급 | 희귀 | 영웅 | 전설 |
|---|---|---|---|---|---|
| 기술 1 | 88.68% | 7.45% | 2.98% | 0.83% | 0.06% |
| 기술 50 | 83.97% | 10.55% | 4.22% | 1.18% | 0.08% |
| 기술 100 | 79.66% | 13.39% | 5.35% | 1.49% | 0.11% |
| 기술 100, 매력 100 | 74.6% | 16.71% | 6.69% | 1.86% | 0.13% |
| 기술 100, 매력 100, 용의 망치 | 70.15% | 19.65% | 7.86% | 2.19% | 0.16% |
| 상한 (모두 최대) | 67.63% | 21.31% | 8.52% | 2.37% | 0.17% |
| 모험 전리품 | 62% | 25% | 10% | 2.8% | 0.2% |
| 던전 전리품 | 35.23% | 42.61% | 17.05% | 4.77% | 0.34% |