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경제의 원리

두 가지 화폐와 골드로 돌아가는 플레이어 거래소 하나. 게임은 판매마다 수수료만 가져갑니다.

거래소는 게임 속 골드로 거래합니다.

두 가지 화폐

  • 골드는 원정에서 얻어 서비스에 씁니다. 상점, 대장간, 그리고 소모품. 플레이어 거래소의 화폐이기도 합니다. 자세한 내용은 골드 페이지에 있습니다.
  • 크리스탈은 지금은 퀘스트에서 얻으며, 창고 페이지 추가 같은 편의 기능에 씁니다. 자세한 내용은 크리스탈 페이지에 있습니다.

한 방향 밸브

모든 화폐는 한 방향으로만 흐릅니다. 크리스탈로는 편의를, 골드로는 서비스를 삽니다. 어느 쪽도 거꾸로 돌아가지 않습니다. 치장 아이템은 아직 게임에 없으며, 나오게 되면 그것도 한 방향입니다.

거래소는 골드로 돌아가므로, 플레이하며 번 골드는 거래소를 거쳐 게임 안으로 돌아오고 절대 밖으로 나가지 않습니다.

이 모든 것의 원래 수치는 정보 페이지에 있습니다.

거래할 수 있는 것

  • 재료와 그 밖의 겹쳐지는 아이템은 호가창으로 거래합니다.
  • 장비는 고정 가격 판매 등록으로 거래합니다. 하나하나 희귀도와 옵션이 다르기 때문입니다.
  • 단조한 장비는 재료가 자기 것이면 거래할 수 있습니다. 직접 채집했거나 거래소에서 산 재료로 만든 것은 다시 거래소에 올릴 수 있습니다. 상점에서 산 재료를 썼다면 귀속 상태로 나옵니다. 그렇지 않으면 대장간을 통해 골드가 거래소로 흘러들기 때문입니다.
  • 상인에게서 산 것은 모두 귀속됩니다. 어떤 화폐로 샀든 팔 수 없습니다.
  • 보물상자와 열쇠는 절대 거래소에 오르지 않습니다. 확률과 가격이 붙은 봉인된 상자는 도박이 되기 때문입니다. 보물상자에서 나온 것은 다른 아이템처럼 팔 수 있습니다.

다른 플레이어와 거래하기

  • 직접 거래. 같은 맵에 있는 플레이어를 우클릭하고 「거래」를 고르세요. 상대가 수락하면 두 사람 모두에게 창이 열리고, 각자 골드와 배낭의 아이템을 올립니다. 한쪽에 최대 12개까지입니다.
  • 아이템마다 아래에 가격. 각 아이템에는 추정 가격이 표시됩니다. 최근 7일 동안 거래소에서 거래된 가격의 중앙값이며, 거의 팔린 적이 없으면 상인의 매입가(기울임꼴)입니다. 받는 것보다 훨씬 많이 주려고 하면 창이 빨간색으로 경고합니다. 운영팀은 절대 아이템을 요구하지 않습니다.
  • 수락은 두 번. 먼저 제안을, 그다음 주고받는 모든 것이 나열된 화면에서 수락합니다. 누군가 무엇이든 바꾸면 처음부터 다시 시작하고, 수락 직전에 몰래 빼 가지 못하도록 몇 초 동안 수락할 수 없습니다.
  • 전부 아니면 전무. 교환은 한 번에 이루어집니다. 누군가 골드, 아이템, 배낭 공간 중 하나라도 부족하면 아무것도 옮겨지지 않습니다.
  • 거래할 수 있는 사람. 두 사람 모두 생성된 지 3일 이상 된 인증 계정(이메일 확인 또는 Steam)과 레벨 10 이상의 캐릭터가 필요합니다. 내 캐릭터끼리는 창고를 쓰세요.
  • 하루 한도. 서로 다른 계정 10개와 최대 30번까지. 받는 것보다 더 줄 수 있는 양은 2,000K, 주는 것보다 더 받을 수 있는 양은 5M까지이며, 생성된 지 14일 미만인 계정은 200K와 500K입니다. 균형 잡힌 교환은 한도를 거의 쓰지 않습니다.
  • 거래할 수 있는 것. 마켓에서 팔 수 있는 것과 같으며, 배낭에서만 가능합니다. 착용 중인 것과 귀속된 것은 안 됩니다.

호가창의 원리

  • 판매 주문은 등록하는 순간 물건을 맡기고, 구매 주문은 등록하는 순간 대금을 냅니다. 대금은 주문이 체결되거나 취소할 때까지 보관됩니다. 물건 없는 판매자나 돈 없는 구매자와 거래가 성사되는 일은 없습니다.
  • 거래는 이미 호가창에 있던 주문의 가격으로 이루어집니다. 8에 나온 판매 주문에 10으로 구매 주문을 넣으면 8을 내고 차액은 돌려받습니다.
  • 자기 자신과는 거래할 수 없습니다. 같은 계정의 구매와 판매는 체결되지 않으므로 거래량을 부풀릴 수 없습니다.
  • 거래소 보관함. 산 물건이 창고에 들어가지 않으면 찾아갈 때까지 거래소 보관함에서 기다립니다.
  • 한도. 계정당 미체결 주문 최대 20건, 주문당 최대 100,000개, 개당 최저 가격 1.

장비 판매 등록

장비를 판매 등록하면 보관 상태가 됩니다. 창고에서 빠지며, 등록된 동안에는 장착하거나 옮길 수 없습니다. 누가 사면 구매자에게 넘어가고, 취소하면 돌아옵니다. 판매는 캐릭터가 입고 있는 것이 아니라 창고에서 합니다. 계정마다 동시에 최대 3건, 기사단원은 최대 20건까지 등록할 수 있으며, 팔리거나 취소되면 자리가 비워집니다.

거래소에서든 게임 속 창고에서든 무언가를 판매하려고 하면, 다른 플레이어들이 이미 얼마에 팔고 있는지 보입니다. 호가창에서 가장 싼 판매 주문, 장비라면 같은 희귀도의 장비입니다. 가격을 누르면 입력란에 들어갑니다.

판매자는 비공개로 설정하지 않은 캐릭터 중 레벨이 가장 높은 캐릭터의 이름으로 표시됩니다. 모두 비공개라면 익명으로 표시됩니다. 판매자 프로필과 판매 기록은 있지만, 별점이나 후기는 없습니다.

수수료

거래소는 판매 금액마다 8%를 가져갑니다(판매자가 기사단원이면 5%). 판매자는 가격에서 수수료를 뺀 금액을 받습니다. 장비를 판매 등록하거나 판매 주문을 넣을 때도 총액의 1%가 들며, 취소해도 돌려받지 못합니다. 한도와 나머지 규칙은 거래소 페이지에 있습니다.

하루 전리품 예산

에너지는 캐릭터마다 따로 있지만, 게임이 내주는 거래 가능 아이템의 수는 계정마다 하루 단위로 셉니다. 예산은 그날의 첫 아이템들에는 영향을 주지 않으며, 그다음부터 표에 나온 대로 확률을 단계적으로 낮춥니다. 딱 막히는 벽은 없지만, 총량은 일정 범위를 넘지 않습니다.

그래서 캐릭터를 더 만들면 즐길 거리는 늘지만 거래 가능 아이템은 늘지 않습니다. 세 캐릭터가 세 가지 다른 일을 할 수는 있어도, 셋이 합쳐 게임에서 꺼내는 거래 가능 아이템은 한 캐릭터보다 많지 않습니다.

오늘의 거래 가능 아이템확률
1–20100%
21–3550%
36–5015%
51+5%