Di halaman ini
Guildlands Wiki
/
pt es en ru ja zh ko de fr id

Panduan pemula

Semua yang kamu perlukan di hari pertama: game seperti apa Guildlands, cara kerja siklus idle, dan apa yang dilakukan di jam-jam pertamamu.

Market berjalan dengan gold di dalam game.

Apa itu Guildlands?

Guildlands adalah RPG idle multipemain yang kamu mainkan di browser. Setiap perlengkapan yang kamu pakai tergambar di pahlawanmu, lapis demi lapis, dan pewarna mengubah warnanya, jadi penampilan karaktermu mencerminkan build-mu. Kamu mengirimnya ke ekspedisi (petualangan, misi, dungeon) yang memakan waktu nyata dalam hitungan menit, lalu kembali saat tugasnya selesai. Apa yang dibawanya pulang jadi milikmu.

Dunianya bersama: pemain lain menyusuri jalan yang sama denganmu. Dunia ini mencakup 14 peta (lihat Peta), 15 kelas, 6 ras, dan 19 profesi. Perlengkapan didapat dari ekspedisi dan peti atau ditempa dari material yang dikumpulkan para pemain, dan semua yang dijual, dijual antarpemain, di Market, dengan gold.

Masuk ke game

Tidak ada yang perlu diunduh: buka game.guildlands.com dan masuk dengan email dan kata sandi atau dengan tombol Discord. Masuk dengan Discord untuk pertama kali membuat akun baru; kalau kamu sudah punya akun, tautkan Discord dari pengaturan akunmu. Satu akun bisa menampung hingga 3 karakter.

Saat pertama kali masuk, game meminta nama akun (3 sampai 16 huruf tanpa aksen, angka, atau _). Ini nama publikmu: semua orang melihatnya di rumahmu dan di semua yang menjadi milik akunmu, nama ini unik dan tidak bisa diubah nanti. Kamu juga bisa masuk dengannya: di “Masuk dengan email”, email atau nama akunmu sama-sama bisa dipakai, bersama kata sandimu.

Market memakai sesi yang sama dengan game. Masuk ke game dulu, dan Market akan mengenalimu.

Menghapus akunmu. Kamu bisa menghapusnya di Pengaturan › Akun: akun dan semua karakternya hilang, beserta gold dan gudangnya, untuk selamanya, dan tidak ada seorang pun di tim yang bisa memulihkannya. Lapak dan order kamu di Market dibatalkan, dan rumahmu kembali kosong dan bebas untuk dibeli orang lain. Game memintamu mengonfirmasi dua kali: yang kedua kamu mengetik kata sandimu (atau, kalau tidak punya, nama akunmu). Setelah dihapus, sesinya langsung keluar di mana pun. Kalau salah satu karaktermu memimpin klan yang punya anggota atau mempertahankan kastil, serahkan kepemimpinan atau keluar dari klan dulu.

Membuat karaktermu

Karakter baru butuh nama (3 sampai 12 karakter), ras, jenis kelamin, kelas, dan kepala. Nama dan penampilan hanya dipilih sekali, jadi pilihlah dengan tenang.

Setiap kelas mulai dengan 34 poin atribut yang sama; yang berbeda hanya cara pembagiannya. Ras menggeser poin itu tanpa mengubah totalnya, dan Manusia tidak punya pengubah sama sekali. Tidak satu pun pilihan itu menutup akses ke hal penting: kelas hanya membatasi berat armor yang bisa kamu pakai dan segelintir senjata, dan build-nya kamu sendiri yang menentukan. Semuanya dibandingkan di Kelas mana yang dipilih.

Setiap level memberi 2 poin atribut untuk dibagikan, sampai level 60. Karakter baru lahir di Aurelia.

Cara kerja siklus idle

  • Satu hal dalam satu waktu. Setiap karakter menjalankan satu aksi dalam satu waktu. Beberapa karakter di akun yang sama masing-masing bisa mengerjakan hal yang berbeda.
  • Dua karakter bermain, atau lima dengan Ordo Aurelia. Selama pra-alfa, tanpa Ordo kamu memainkan hingga dua karakter sekaligus per akun dan per komputer; dengan Ordo, hingga lima. Yang lain tetap mengerjakan tugasnya meski kamu tidak bersama mereka. Hitungannya per komputer, bukan per koneksi: berbagi internet di rumah atau di warnet tidak berpengaruh. Kalau kamu mencapai batas, keluar dari game dengan karakter lain; kalau game-nya tertutup atau koneksinya putus, slotnya kosong sendiri dalam waktu kurang dari semenit.
  • Energi adalah jamnya. Setiap karakter punya energinya sendiri, hingga 100, yang terisi 16 per jam: bar yang kosong penuh lagi dalam 6 jam. Energi dipotong saat ekspedisi dimulai, dan membatalkan tidak mengembalikannya.
  • Ekspedisi dimulai di dunia, bukan di menu. Misi dan petualangan diberikan oleh karakter yang berdiri di dunia, dan dungeon punya pintu masuk. Kamu mendatanginya, melihat bayarannya, lalu berangkat.
  • Kamu melihat hadiahnya sebelum berangkat. Setiap ekspedisi menampilkan XP, gold, kristal, dan item tetapnya di awal. Beberapa membiarkanmu memilih satu item dari daftar pendek sebelum pergi. Selain itu ada undian loot acak, jadi dua ekspedisi yang sama tidak selalu membayar sama.
  • Kembali ke kota. Tahan R selama lima detik, atau klik tombol di kiri bar energi (di ponsel juga), dan kamu kembali ke alun-alun Aurelia, di titik yang sama tempat karakter baru lahir. Sebuah bar terisi di atas dan karaktermu diselimuti cahaya; melepas tombol atau bergerak membatalkannya, dan ini tidak bisa dipakai saat ekspedisi, saat duel, atau dari ruang kastil. Kamu bisa mengganti tombolnya di Pengaturan › Kontrol; di ponsel, pakai tombol di bar.
  • Pertarungan diselesaikan di akhir, dengan stat aslimu. Kalau karaktermu tumbang, kamu hanya dibayar untuk bagian yang sudah dikerjakan dan tidak mendapat satu pun hadiah yang dijanjikan. Halaman Pertarungan menjelaskan hitungannya.

Ekspedisi pertamamu

Daftar karakter baru sengaja dibuat pendek: setiap ekspedisi yang kamu selesaikan membuka yang berikutnya. Kamu bisa mulai dengan Tugas di Aurelia dan Hutan Pinus. Ini awal rantainya, dengan biaya setiap langkah dan siapa pemberinya (petualangan lainnya ada di Petualangan, bersama Misi yang memandumu melewatinya):

NamaJenisLevelCHABiayaWaktuSyaratPemberi
Tugas di AureliaTugas0—15 E20 mnt—Tomas, warga · Aurelia
Kawal KaravanTugas4825 E40 mntTugas di AureliaKapten Ordax · Aurelia
KedutaanTugas101445 E75 mntKawal KaravanDuta Lirien · Aurelia
Hutan PinusPetualangan1—2 E1.9833333333333334 mnt—Mara, ranger · Aurelia

Profesi pertamamu

Mengumpulkan dilakukan di dunia. Datangi urat bijih, pohon, atau tempat memancing dengan alat yang tepat di tasmu, dan karaktermu mulai memukul titik panennya. Mengumpulkan tidak memakan energi. Titik panen itu bersama: semua orang di peta memukul titik yang sama, dan begitu hancur, butuh waktu untuk muncul lagi.

Alat tingkat awal dijual di Toko dengan gold: Beliung Dasar ( 1), Kapak Dasar ( 5), Gunting Dahan ( 2), Pisau Kuliti ( 2), Palu Tukang Kayu ( 1), Palu Kayu Tukang Bangunan ( 4), Jarum Perajin ( 1), Sabit ( 2), Jaring Kecil ( 2), dan Jerat ( 1). Kamu tidak perlu memakainya: cukup membawanya di tas (gudang tidak dihitung), dan kalau kamu punya beberapa, yang terbaik yang bisa kamu pakai dipilih otomatis. Di bengkel (pertukangan, konstruksi, dan kerajinan) kamu juga bisa memilih alat mana yang dipakai dari menu tarik-turun yang mencantumkan semua alat yang kamu bawa; yang belum bisa kamu pakai tampil abu-abu, beserta alasannya. Senjatamu tetap di tangan.

Mengubah hasil kumpulan menjadi barang lain (melebur batangan, menggergaji papan kayu, menempa perlengkapan) memakan energi dan waktu, tergantung berapa banyak material yang masuk. Semua syaratnya ada di Panduan profesi.

Market

Market adalah tempat para pemain berdagang satu sama lain, dengan gold. Material melewati buku order dengan order beli dan order jual; perlengkapan dijual lewat lapak dengan harga tetap, karena setiap salinan punya kelangkaan dan mod sendiri.

Kristal tidak pernah masuk Market. Semua yang kamu beli dari pedagang terikat ke akunmu, dan pedagang tidak pernah membeli apa pun dari pemain: yang tidak kamu perlukan, kamu jual ke pemain lain.

Apa yang bisa diperdagangkan, biayanya, dan aturan yang menjaga semuanya seimbang dibahas di Cara kerja ekonomi dan di halaman Market.

Ke mana selanjutnya