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装备与稀有度指南

如何一眼看懂一件装备:稀有度、层级和杰作的含义,哪个系列适合你的职业,以及每件装备从哪里来。

稀有度

共有5种稀有度:普通、优秀、稀有、史诗和传说。稀有度决定两件事:一件装备带几条词缀,以及这些词缀最高能到多少。它从不决定是哪些词缀。需求等级也不会变:同一底材的传说版本和普通版本要求的等级相同。

最后两列显示物品掉落时各稀有度出现的频率,分别是普通出征和地下城;在地下城里,普通以上的稀有度权重更高。

稀有度属性T1T2T3掉落占比地下城中
普通1100%——62%35.2%
优秀280%20%—25%42.6%
稀有365%30%5%10%17%
史诗445%40%15%2.8%4.8%
传说525%45%30%0.2%0.3%

词缀层级

每条词缀会判定3个层级之一,每个层级都是固定数值:所有词缀的数值见属性页面。一件装备带哪些词缀并不随机:就是它所属系列的词缀,按顺序排列,再按稀有度截断。同一系列的两件稀有胸甲永远带着相同的词缀,变的只有层级。

正是这一点让装备有了市场:底材、稀有度和层级都确定的装备,是一件有价格的商品,而不是需要逐件讨价还价的东西。装备记录的是层级而不是数值,所以平衡调整会一次性作用到所有现存的装备上。

系列与护甲重量

每种护甲重量都有自己的系列,每个系列都有一份固定的词缀列表。第一条词缀定义了这个系列,每件装备都有;最后一条只出现在最高稀有度上。同时穿多件同系列装备不会有额外加成。你的职业决定能穿哪些重量(见选择哪个职业);在此范围内,选与你的build相符的系列即可。

品阶与等级

每个系列分为多个品阶,每个品阶都有最低等级要求,各稀有度相同。按品阶排列的完整目录见装备页面。

品阶等级
I0
II11
III22
IV33
V45

杰作

杰作装备提供的一切效果都会再多25%。这是独立于稀有度的第二个维度:一件杰作可以胜过稀有度更高但更弱的装备。是否为杰作在装备诞生时就已决定,之后无法追加。掉落、宝箱开出或锻造出的东西中有1%是杰作;商人出售的则永远不是。

装备从哪里来

  • 战利品。冒险和地下城会把战利品分摊给敌人:期望总量为出征每消耗1点精力0.9%,你击败的每个敌人都会判定自己那一份(BOSS算作6,地下城BOSS算作10)。如果你半路倒下,已经掉落的东西照样归你。掉落物进入背包;放不下就进仓库,只有两边都没空位时才会丢失,屏幕上会有醒目的警告。每个区域会更常掉落特定的装备系列,宝箱则由BOSS留下(任务按预告发放奖励,不做判定)。地下城对普通以上的每种稀有度都有3倍的权重。此外还要套用账号的每日战利品额度(见经济如何运作)。
  • 宝箱。出征可能留下宝箱。每种宝箱里有什么,见宝箱页面。
  • 锻造炉。你想要的那件底材,几乎总是普通:偶尔会出更好的,技能等级高、魅力高、带着龙锤时更常见。只要没用商店买的材料,就能交易。见生活技能指南。
  • 商店。少量低品阶装备,普通、绑定,永远不会是杰作。见商店。
名称类型物品掉落宝箱
奥瑞利亚的差事差事——
护送商队差事——
大使馆差事—奥术宝箱 · 11%
松林冒险2%普通宝箱 · 1%
侏儒之地冒险3%普通宝箱 · 1%
强盗之路冒险5%普通宝箱 · 3%
废弃矿坑冒险8%普通宝箱 · 4%
暗林冒险10%普通宝箱 · 5%
深密丛林冒险13%普通宝箱 · 6%
赤沙冒险15%普通宝箱 · 8%
日蚀金字塔冒险19%普通宝箱 · 9%
哀嚎墓园冒险22%普通宝箱 · 11%
旧村冒险24%普通宝箱 · 12%
兽人之地冒险27%普通宝箱 · 13%
破碎海岸冒险30%普通宝箱 · 14%
英灵殿冒险32%普通宝箱 · 15%
冰封山谷冒险39%普通宝箱 · 18%
炼狱深渊冒险51%普通宝箱 · 23%
赤月宫廷冒险69%普通宝箱 · 29%
大术士圣所地下城54%骸骨宝箱 · 29%
统帅要塞地下城49%骸骨宝箱 · 27%
吸血鬼城堡地下城44%骸骨宝箱 · 25%
幽灵船地下城39%骸骨宝箱 · 22%
女术士沼泽地下城28%铁宝箱 · 17%
美杜莎巢穴地下城33%铁宝箱 · 19%
鬼婆地穴地下城23%铁宝箱 · 14%
黑骑士坑道地下城18%铁宝箱 · 11%