Dueños y trofeos
Cada casa guarda su historia. El cartel de casas muestra quién la tiene, desde cuándo y quiénes la tuvieron antes.
Cada compra queda en el historial del cartel desde el primer día.
Dueños anteriores
El historial muestra los últimos 5 dueños, cada uno con las fechas en que la tuvo. Si nunca cambió de manos, el cartel dice que es su primer dueño.
Los trofeos
Los trofeos de una casa son los primeros del servidor que consiguió su dueño, los mismos que se anuncian en el canal #hall-of-fame del Discord. Se ven en el cartel y van con el dueño: si la casa cambia de manos, la casa muestra los trofeos del dueño nuevo.
| Trofeo | Cuáles hay |
|---|---|
| Primero en llegar a un nivel | 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 |
| Primero en limpiar una mazmorra | La Galería del Caballero Negro La Cripta de la Bruja El Pantano de la Hechicera La Guarida de Medusa El Barco Fantasma El Castillo del Vampiro La Fortaleza del Caudillo El Santuario del Gran Brujo |
| Primer legendario | Primer legendario del servidor |
Impuesto de la casa
Tener casa cuesta oro. Se paga desde la bienvenida al entrar al juego, en la columna «Tu casa», o desde la ficha de tu casa en el cartel. Puedes tener pagados hasta 60 días por delante, y una casa recién comprada trae la primera semana paga.
El precio de lista de una semana depende del nivel de tu personaje más alto, de la ciudad y de lo que ya construiste. Una Casa I, según el nivel:
| Ciudad | Nivel 10 | Nivel 30 | Nivel 45 | Nivel 60 |
|---|---|---|---|---|
| Aurelia | 1.700 | 13.200 | 29.400 | 52.100 |
| Pueblo del desierto | 1.300 | 9.900 | 22.100 | 39.100 |
| Aldea nevada | 1.100 | 8.800 | 19.600 | 34.700 |
Cada nivel de casa por encima de Casa I suma 15 % y cada nivel de rama (Taller, Granja, Excavación, Perrera, Sótano) 10 %. Nunca baja de 1000 por semana.
Planes
Se paga por día, por semana o por mes. Cuanto más largo el plan, más barato sale cada día:
| Plan | Días | Descuento |
|---|---|---|
| Un día | 1 | Precio de lista |
| Una semana | 7 | −10 % |
| Un mes | 30 | −25 % |
Si no pagas
- Vence pronto: faltan menos de dos días. La bienvenida te avisa.
- Atrasada: hasta 7 días vencidos. La casa sigue andando, pero cada día atrasado que cubre un pago lleva un recargo del 25 %.
- Embargada: más de 7 días vencidos. La casa se cierra (no entra nadie, tampoco tú), deja de producir y no puedes mover muebles, mesas ni obras, invitar a nadie ni venderla en el mercado. Al pagar, se libera en el acto.
- La deuda nunca pasa de 28 días.
Si la casa pasa 30 días embargada, se pierde: vuelve a la venta como Casa I y tus muebles y lo del sótano vuelven a tu arcón. Mientras está embargada te llega un mail por semana y un aviso al entrar al juego.
En el Discord
Cada vez que una casa cambia de dueño sale en el canal #hall-of-fame del Discord, con la tarjeta del dueño nuevo.