Bestiario
Todas las criaturas del mundo, ordenadas por zona: cómo se ven, de qué familia son, qué pagan al morir, qué efecto te dejan y en qué salidas te las cruzas.
Por zona
Una fila por criatura, agrupadas por zona en el orden en que se van abriendo. Al lado de cada zona, las líneas de equipo que más caen ahí.
Cada bicho es de una familia, y la familia no es adorno: es la perilla que permite que un arma pegue más contra los no muertos, que una misión cuente alimañas, o que una mazmorra de espíritus pida daño mágico. Mientras el lobo y el esqueleto sean los dos «un bicho», nada de eso se puede escribir.
Cada salida que pelea transcurre en una zona, y con qué te cruzas sale de esa zona. Las zonas que todavía no tienen salida ya están en el bestiario: son las próximas.
Dónde pelea cada una
Cada aventura y cada mazmorra, con las criaturas que te esperan. El nombre baja a su fila del bestiario.
Cada etapa y cada mazmorra declara sus bichos, uno por uno y con su nivel: lo que dice la ficha es lo que te cruzas. El orden se mezcla con la semilla y el jefe va siempre al final. La dureza de cada bicho sale de su nivel, medida contra un personaje de ese nivel con equipo común.
Trofeos de zona
Cada zona tiene dos objetos que sueltan sus criaturas: uno común y uno raro. Caen según la energía de la salida y la vida de cada criatura, así que los jefes sueltan más, y el raro sale sobre todo de lo duro (en las mazmorras, el triple). Una criatura más de diez niveles por debajo de ti ya no suelta nada. Los de Mundo caen de cualquier jefe, muy de vez en cuando. Se venden en el mercado y a los mercaderes.
Mini-mascotas
Cada criatura puede soltar, muy de vez en cuando, su mini-mascota: una versión chiquita que te acompaña en el mundo, en las salidas y en los oficios. Va en su propia ranura del personaje y da un atributo según la clase de bicho (las bestias, fuerza; las alimañas, agilidad; los espíritus, inteligencia; los no-muertos, aguante; los humanoides y los nobles, carisma) y un bono según su zona. Las de jefe suman vida o maná, y las de jefe de mundo, además, todos los atributos. Se venden en el mercado y a los mercaderes. Una criatura más de diez niveles por debajo de ti ya no la suelta.
| Nombre | Zona | Papel | Nivel | Bonos | Probabilidad |
|---|---|---|---|---|---|
| Mini arquero gnomo | Tierra de gnomos | De un bicho | 5 | +1 Agilidad·+1% Experiencia | 1 de cada 10.000 |
| Mini leñadora gnoma | Tierra de gnomos | De un bicho | 7 | +2 Fuerza·+1% Experiencia | 1 de cada 10.000 |
| Mini mago gnomo | Tierra de gnomos | De un bicho | 9 | +1 Inteligencia·+1% Experiencia | 1 de cada 10.000 |
| Mini guerrero gnomo | Tierra de gnomos | De un bicho | 10 | +2 Fuerza·+1% Experiencia | 1 de cada 10.000 |
| Mini capataz encapuchado | Mina | De un jefe | 18 | +3 Carisma·+5% Armadura·+32 Vida | 1 de cada 2.000 |
| Mini caballero oscuro de la mina | Mina | De un jefe | 17 | +4 Fuerza·+5% Armadura·+32 Vida | 1 de cada 2.000 |
| Mini araña de cueva | Mina | De un bicho | 13 | +1 Agilidad·+2% Armadura | 1 de cada 10.000 |
| Mini duende de las minas | Mina | De un bicho | 15 | +2 Fuerza·+2% Armadura | 1 de cada 10.000 |
| Mini serpiente de las minas | Mina | De un bicho | 17 | +1 Agilidad·+2% Armadura | 1 de cada 10.000 |
| Mini bandido veterano | Bandidos | De un bicho | 9 | +1 Carisma·+1% Chance de crítico | 1 de cada 10.000 |
| Mini bandida | Bandidos | De un bicho | 10 | +1 Agilidad·+1% Chance de crítico | 1 de cada 10.000 |
| Mini bandido hachero | Bandidos | De un bicho | 12 | +2 Fuerza·+1% Chance de crítico | 1 de cada 10.000 |
| Mini bandido pelirrojo | Bandidos | De un bicho | 13 | +1 Carisma·+1% Chance de crítico | 1 de cada 10.000 |
| Mini jefe de los bandidos | Bandidos | De un jefe | 14 | +3 Carisma·+2% Chance de crítico·+32 Vida | 1 de cada 2.000 |
| Mini lobo | Bosque | De un bicho | 1 | +1 Agilidad·+1% Regen. vida | 1 de cada 10.000 |
| Mini zorro | Bosque | De un bicho | 2 | +1 Agilidad·+1% Regen. vida | 1 de cada 10.000 |
| Mini víbora | Bosque | De un bicho | 3 | +1 Agilidad·+1% Regen. vida | 1 de cada 10.000 |
| Mini halcón | Bosque | De un bicho | 4 | +1 Agilidad·+1% Regen. vida | 1 de cada 10.000 |
| Mini tortuga | Bosque | De un bicho | 5 | +1 Vitalidad·+1% Regen. vida | 1 de cada 10.000 |
| Mini ent | Bosque | De un jefe | 6 | +3 Vitalidad·+2% Regen. vida·+32 Vida | 1 de cada 2.000 |
| Mini sapo | Bosque oscuro | De un bicho | 17 | +2 Fuerza·+1% Evasión | 1 de cada 10.000 |
| Mini hombre lobo | Bosque oscuro | De un bicho | 18 | +1 Agilidad·+1% Evasión | 1 de cada 10.000 |
| Mini gigante del bosque | Bosque oscuro | De un jefe | 22 | +8 Fuerza·+3% Evasión·+70 Vida | 1 de cada 2.000 |
| Mini fango | Bosque oscuro | De un bicho | 20 | +1 Inteligencia·+1% Evasión | 1 de cada 10.000 |
| Mini troll | Bosque oscuro | De un bicho | 21 | +4 Fuerza·+2% Evasión | 1 de cada 10.000 |
| Mini gorila | Selva | De un bicho | 21 | +4 Fuerza·+2% Vel. ataque | 1 de cada 10.000 |
| Mini tigre | Selva | De un bicho | 22 | +3 Agilidad·+2% Vel. ataque | 1 de cada 10.000 |
| Mini hombre lobo de la selva | Selva | De un bicho | 24 | +3 Agilidad·+2% Vel. ataque | 1 de cada 10.000 |
| Mini araña de la selva | Selva | De un bicho | 25 | +3 Agilidad·+2% Vel. ataque | 1 de cada 10.000 |
| Mini ent de la selva | Selva | De un jefe | 26 | +6 Vitalidad·+3% Vel. ataque·+70 Vida | 1 de cada 2.000 |
| Mini escorpión | Desierto | De un bicho | 25 | +3 Agilidad·+4% Curación recibida | 1 de cada 10.000 |
| Mini lagarto espinoso | Desierto | De un bicho | 26 | +3 Agilidad·+4% Curación recibida | 1 de cada 10.000 |
| Mini serpiente emplumada de arena | Desierto | De un jefe | 30 | +8 Fuerza·+7% Curación recibida·+70 Vida | 1 de cada 2.000 |
| Mini araña del desierto | Desierto | De un bicho | 28 | +3 Agilidad·+4% Curación recibida | 1 de cada 10.000 |
| Mini fénix del desierto | Desierto | De un bicho | 29 | +3 Agilidad·+4% Curación recibida | 1 de cada 10.000 |
| Mini faraón | Pirámide | De un bicho | 29 | +3 Carisma·+10% Regen. maná | 1 de cada 10.000 |
| Mini guerrero de la pirámide | Pirámide | De un bicho | 31 | +3 Vitalidad·+10% Regen. maná | 1 de cada 10.000 |
| Mini esqueleto guerrero de la pirámide | Pirámide | De un bicho | 33 | +3 Vitalidad·+10% Regen. maná | 1 de cada 10.000 |
| Mini medusa | Pirámide | De un bicho | 32 | +3 Carisma·+10% Regen. maná | 1 de cada 10.000 |
| Mini esqueleto | Cementerio | De un bicho | 33 | +3 Vitalidad·+32 Vida | 1 de cada 10.000 |
| Mini soldado esqueleto | Cementerio | De un bicho | 34 | +3 Vitalidad·+32 Vida | 1 de cada 10.000 |
| Mini segador | Cementerio | De un bicho | 36 | +3 Inteligencia·+32 Vida | 1 de cada 10.000 |
| Mini gárgola | Cementerio | De un bicho | 37 | +3 Vitalidad·+32 Vida | 1 de cada 10.000 |
| Mini segador fantasma | Cementerio | De un jefe | 38 | +7 Inteligencia·+70 Vida·+72 Maná | 1 de cada 2.000 |
| Mini caballero espectral | Espectros | De un bicho | 35 | +3 Inteligencia·+1% Enfriamiento | 1 de cada 10.000 |
| Mini guardián espectral | Espectros | De un bicho | 36 | +3 Inteligencia·+1% Enfriamiento | 1 de cada 10.000 |
| Mini ladrón del pueblo viejo | Pueblo viejo | De un bicho | 37 | +3 Agilidad·+2% Oro | 1 de cada 10.000 |
| Mini vieja del pueblo viejo | Pueblo viejo | De un bicho | 40 | +3 Inteligencia·+2% Oro | 1 de cada 10.000 |
| Mini aldeana maldita | Pueblo viejo | De un bicho | 41 | +3 Vitalidad·+2% Oro | 1 de cada 10.000 |
| Mini aldeano maldito | Pueblo viejo | De un bicho | 42 | +3 Vitalidad·+2% Oro | 1 de cada 10.000 |
| Mini orco calavera | Orcos | De un bicho | 41 | +3 Carisma·+9 Daño físico | 1 de cada 10.000 |
| Mini orco berserker | Orcos | De un bicho | 46 | +8 Fuerza·+20 Daño físico | 1 de cada 10.000 |
| Mini orco barbanaranja | Orcos | De un bicho | 42 | +4 Fuerza·+9 Daño físico | 1 de cada 10.000 |
| Mini orca saqueadora | Orcos | De un bicho | 43 | +3 Agilidad·+9 Daño físico | 1 de cada 10.000 |
| Mini orco de sangre | Orcos | De un bicho | 44 | +3 Agilidad·+9 Daño físico | 1 de cada 10.000 |
| Mini orco de la noche | Orcos | De un bicho | 45 | +3 Agilidad·+9 Daño físico | 1 de cada 10.000 |
| Mini caudillo orco | Orcos | De un jefe | 47 | +6 Carisma·+20 Daño físico·+70 Vida | 1 de cada 2.000 |
| Mini vampiresa | Vampiros | De un bicho | 56 | +6 Carisma·+2% Vampirismo | 1 de cada 10.000 |
| Mini señor vampiro | Vampiros | De un bicho | 42 | +3 Carisma·+1% Vampirismo | 1 de cada 10.000 |
| Mini noble vampiro | Vampiros | De un bicho | 59 | +6 Carisma·+2% Vampirismo | 1 de cada 10.000 |
| Mini lobo de las nieves | Nieve | De un bicho | 50 | +6 Agilidad·+3% Bloqueo | 1 de cada 10.000 |
| Mini soldado helado | Nieve | De un bicho | 51 | +8 Fuerza·+3% Bloqueo | 1 de cada 10.000 |
| Mini gólem helado | Nieve | De un bicho | 52 | +7 Inteligencia·+3% Bloqueo | 1 de cada 10.000 |
| Mini núcleo helado | Nieve | De un bicho | 52 | +7 Inteligencia·+3% Bloqueo | 1 de cada 10.000 |
| Mini yeti | Nieve | De un bicho | 53 | +8 Fuerza·+3% Bloqueo | 1 de cada 10.000 |
| Mini yeti navideño | Nieve | De un jefe | 54 | +6 Vitalidad·+3% Bloqueo·+70 Vida | 1 de cada 2.000 |
| Mini espíritu de fuego | Infierno | De un bicho | 53 | +7 Inteligencia·+16 Daño mágico | 1 de cada 10.000 |
| Mini llamita | Infierno | De un bicho | 55 | +7 Inteligencia·+16 Daño mágico | 1 de cada 10.000 |
| Mini fénix del infierno | Infierno | De un bicho | 56 | +6 Agilidad·+16 Daño mágico | 1 de cada 10.000 |
| Mini diablo | Infierno | De un jefe | 57 | +7 Inteligencia·+16 Daño mágico·+70 Vida | 1 de cada 2.000 |
| Mini tiburón | Agua | De un bicho | 45 | +3 Agilidad·+34 Maná | 1 de cada 10.000 |
| Mini sirena | Agua | De un bicho | 47 | +6 Carisma·+72 Maná | 1 de cada 10.000 |
| Mini leviatán | Agua | De un bicho | 48 | +6 Vitalidad·+72 Maná | 1 de cada 10.000 |
| Mini leviatán marrón | Agua | De un bicho | 48 | +6 Vitalidad·+72 Maná | 1 de cada 10.000 |
| Mini esfinge del Eclipse | Pirámide | De un jefe | 34 | +6 Carisma·+18% Regen. maná·+70 Vida | 1 de cada 2.000 |
| Mini kraken | Agua | De un jefe | 49 | +6 Vitalidad·+72 Maná·+70 Vida | 1 de cada 2.000 |
| Mini dragón rojo | Dragones | De un jefe de mundo | 55 | +8 Fuerza·+6% Res. elemental·+70 Vida·+1 Todos los atributos | 1 de cada 150 al vencer al jefe |
| Mini dragón negro chico | Dragones | De un jefe de mundo | 40 | +8 Fuerza·+6% Res. elemental·+70 Vida·+1 Todos los atributos | 1 de cada 150 al vencer al jefe |
| Mini dragón verde | Dragones | De un jefe de mundo | 44 | +8 Fuerza·+6% Res. elemental·+70 Vida·+1 Todos los atributos | 1 de cada 150 al vencer al jefe |
| Mini dragón negro | Dragones | De un jefe de mundo | 62 | +8 Fuerza·+6% Res. elemental·+70 Vida·+1 Todos los atributos | 1 de cada 150 al vencer al jefe |
| Mini bruja de la cripta | Mazmorra | De un jefe | 22 | +7 Inteligencia·+7% Mult. crítico·+70 Vida | 1 de cada 1.500 |
| Mini bruja de la mazmorra | Mazmorra | De un jefe | 27 | +7 Inteligencia·+7% Mult. crítico·+70 Vida | 1 de cada 1.500 |
| Mini gran brujo | Mazmorra | De un jefe | 52 | +7 Inteligencia·+7% Mult. crítico·+70 Vida | 1 de cada 1.500 |
| Mini gladiador dorado | Mundo | De un jefe de mundo | 52 | +6 Carisma·+3 Todos los atributos·+70 Vida | 1 de cada 150 al vencer al jefe |
| Mini bruja de sangre | Mundo | De un jefe de mundo | 48 | +7 Inteligencia·+3 Todos los atributos·+70 Vida | 1 de cada 150 al vencer al jefe |
| Mini dragón azul | Mundo | De un jefe de mundo | 58 | +8 Fuerza·+3 Todos los atributos·+70 Vida | 1 de cada 150 al vencer al jefe |
| Mini golem de madera | Mundo | De un jefe de mundo | 15 | +3 Inteligencia·+2 Todos los atributos·+32 Vida | 1 de cada 150 al vencer al jefe |
| Mini bestia acorazada | Mundo | De un jefe de mundo | 30 | +8 Fuerza·+3 Todos los atributos·+70 Vida | 1 de cada 150 al vencer al jefe |
| Mini golem de piedra | Mundo | De un jefe de mundo | 35 | +7 Inteligencia·+3 Todos los atributos·+70 Vida | 1 de cada 150 al vencer al jefe |
| Mini druida | Salón | De un bicho | 48 | +7 Inteligencia·+7% Defensa | 1 de cada 10.000 |
| Mini paladín | Salón | De un bicho | 49 | +8 Fuerza·+7% Defensa | 1 de cada 10.000 |
| Mini clérigo | Salón | De un bicho | 49 | +7 Inteligencia·+7% Defensa | 1 de cada 10.000 |
| Mini guerrero enano | Salón | De un bicho | 50 | +8 Fuerza·+7% Defensa | 1 de cada 10.000 |
| Mini caballero del salón | Salón | De un jefe | 51 | +8 Fuerza·+7% Defensa·+70 Vida | 1 de cada 2.000 |
| Mini rey de los vampiros | Vampiros | De un jefe | 60 | +6 Carisma·+2% Vampirismo·+70 Vida | 1 de cada 2.000 |
| Mini banshee | Espectros | De un bicho | 35 | +3 Inteligencia·+1% Enfriamiento | 1 de cada 10.000 |
| Mini alma encadenada | Espectros | De un bicho | 34 | +3 Inteligencia·+1% Enfriamiento | 1 de cada 10.000 |
| Mini capitán espectral | Espectros | De un jefe | 37 | +7 Inteligencia·+2% Enfriamiento·+70 Vida | 1 de cada 2.000 |
| Mini minotauro del averno | Infierno | De un bicho | 54 | +8 Fuerza·+16 Daño mágico | 1 de cada 10.000 |
Mascotas de oficio
Algunos oficios tienen su propia mascota, que no sale de ninguna criatura: sale trabajando ese oficio, muy de vez en cuando (en promedio, una cada unas 400 horas de trabajo). Hay una por oficio, no da atributos ni bonos de zona y, puesta, suma un 5 % de experiencia a su oficio. Queda anotada en el Mascotario, aparte.
| Nombre | Mascotas de oficio | Bonos | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| Osezno | Caza | +5 % de experiencia de Caza | Sale trabajando Caza: una cada muchas horas de oficio |
| Gato de cocina | Cocina | +5 % de experiencia de Cocina | Sale trabajando Cocina: una cada muchas horas de oficio |
| Chispa de fragua | Herrería | +5 % de experiencia de Herrería | Sale trabajando Herrería: una cada muchas horas de oficio |
| Topo minero | Minería | +5 % de experiencia de Minería | Sale trabajando Minería: una cada muchas horas de oficio |
| Ardilla | Tala | +5 % de experiencia de Tala | Sale trabajando Tala: una cada muchas horas de oficio |
| Cangrejo ermitaño | Pesca | +5 % de experiencia de Pesca | Sale trabajando Pesca: una cada muchas horas de oficio |
| Brote andante | Herboristería | +5 % de experiencia de Herboristería | Sale trabajando Herboristería: una cada muchas horas de oficio |
| Cuervo | Desuello | +5 % de experiencia de Desuello | Sale trabajando Desuello: una cada muchas horas de oficio |
| Cerdito | Carnicería | +5 % de experiencia de Carnicería | Sale trabajando Carnicería: una cada muchas horas de oficio |
| Castor | Carpintería | +5 % de experiencia de Carpintería | Sale trabajando Carpintería: una cada muchas horas de oficio |
| Gólem de ladrillo | Construcción | +5 % de experiencia de Construcción | Sale trabajando Construcción: una cada muchas horas de oficio |
| Búho | Flechería | +5 % de experiencia de Flechería | Sale trabajando Flechería: una cada muchas horas de oficio |
| Babosa de colores | Alquimia | +5 % de experiencia de Alquimia | Sale trabajando Alquimia: una cada muchas horas de oficio |
| Polilla de seda | Artesanía | +5 % de experiencia de Artesanía | Sale trabajando Artesanía: una cada muchas horas de oficio |
| Fuego fatuo | Rúnica | +5 % de experiencia de Rúnica | Sale trabajando Rúnica: una cada muchas horas de oficio |
| Pollito | Granja | +5 % de experiencia de Granja | Sale trabajando Granja: una cada muchas horas de oficio |
| Cachivache | Desguace | +5 % de experiencia de Desguace | Sale trabajando Desguace: una cada muchas horas de oficio |
| Calavera flotante | Exterminio | +5 % de experiencia de Exterminio | Sale trabajando Exterminio: una cada muchas horas de oficio |
| Cachorro del Gran Norte | Mascota de casa: Perrera | — | Vuelve, muy de vez en cuando, de una expedición del trineo al Gran Norte |
El Mascotario
El Mascotario es una pestaña de la ventana de Logros que muestra todas las mini-mascotas que has tenido, aunque después las hayas vendido. Es solo una colección y no da ningún bono: una mascota da su bono únicamente mientras la llevas puesta en su ranura.