Qué es una casa
Las casas de Aurelia, del pueblo del desierto y de la aldea nevada: dónde están, el cartel de casas de cada ciudad, el oficio de Construcción, el Taller, la Granja y la historia de dueños y trofeos de cada casa.
Una casa es un lugar propio en una de las tres ciudades que tienen casas: Aurelia, la ciudad principal, el pueblo del desierto y la aldea nevada. Hay 45 casas entre las tres, ya dibujadas en el mapa, y cada una tiene un solo dueño. La casa no da poder de combate: sirve para trabajar más cómodo y más rápido, y guarda la historia de quienes la tuvieron.
Una casa libre se compra con cristales en el cartel de casas: se elige en el plano o en la lista y se confirma la compra. El precio depende de la ciudad (ver la tabla de abajo). Una casa por cuenta, a nombre de la cuenta: la usan todos tus personajes y el cartel de la puerta muestra el nombre público de tu cuenta, que eliges al entrar al juego (mientras no lo elijas, dice sin_nombre).
Las tres ciudades
Cada ciudad tiene su cartel de casas y su precio. Las de Aurelia son las más caras; las del desierto y la nieve, más lejos del centro, cuestan menos y solo pueden ser Taller.
| Ciudad | Barrios | Casas | Precio | En Casa V |
|---|---|---|---|---|
| Aurelia | Norte Sur Este | 18 | 500 | Taller / Granja / Casa con Sótano |
| Pueblo del desierto | Arena | 12 | 250 | Taller / Excavación / Casa con Sótano |
| Aldea nevada | Nieve | 15 | 200 | Taller / Perrera / Casa con Sótano |
Los barrios
Aurelia tiene tres barrios, y el pueblo del desierto y la aldea nevada, uno cada uno: Norte (6), Sur (6), Este (6), Arena (12), Nieve (15). Cada casa se nombra por su barrio y su número, contando por filas de arriba abajo y de izquierda a derecha. Todas miran al sur, con la puerta a la derecha del centro del frente.
| Ciudad | Barrio | Casas | Cuáles |
|---|---|---|---|
| Aurelia | Norte | 6 | Casa Norte 1 (N1) Casa Norte 2 (N2) Casa Norte 3 (N3) Casa Norte 4 (N4) Casa Norte 5 (N5) Casa Norte 6 (N6) |
| Aurelia | Sur | 6 | Casa Sur 1 (S1) Casa Sur 2 (S2) Casa Sur 3 (S3) Casa Sur 4 (S4) Casa Sur 5 (S5) Casa Sur 6 (S6) |
| Aurelia | Este | 6 | Casa Este 1 (E1) Casa Este 2 (E2) Casa Este 3 (E3) Casa Este 4 (E4) Casa Este 5 (E5) Casa Este 6 (E6) |
| Pueblo del desierto | Arena | 12 | Casa Arena 1 (A1) Casa Arena 2 (A2) Casa Arena 3 (A3) Casa Arena 4 (A4) Casa Arena 5 (A5) Casa Arena 6 (A6) Casa Arena 7 (A7) Casa Arena 8 (A8) Casa Arena 9 (A9) Casa Arena 10 (A10) Casa Arena 11 (A11) Casa Arena 12 (A12) |
| Aldea nevada | Nieve | 15 | Casa Nieve 1 (N1) Casa Nieve 2 (N2) Casa Nieve 3 (N3) Casa Nieve 4 (N4) Casa Nieve 5 (N5) Casa Nieve 6 (N6) Casa Nieve 7 (N7) Casa Nieve 8 (N8) Casa Nieve 9 (N9) Casa Nieve 10 (N10) Casa Nieve 11 (N11) Casa Nieve 12 (N12) Casa Nieve 13 (N13) Casa Nieve 14 (N14) Casa Nieve 15 (N15) |
El cartel de casas
Cada ciudad con casas tiene su cartel: el de Aurelia está en la plaza, y el pueblo del desierto y la aldea nevada tienen el suyo. El cartel abre un visor con una pestaña por ciudad: el plano con sus casas resaltadas, que se acerca y se aleja con la rueda o con los botones y se mueve arrastrando, y al lado la lista por barrio con cuántas quedan libres. Al pasar el puntero por una casa, en el plano o en la lista, se ve de quién es; con un clic se elige y se abre su ficha:
| Qué | Qué muestra |
|---|---|
| Dueño | El personaje dueño de la casa, o que está libre. |
| Clan | La sigla del clan del dueño. |
| Nivel | Dónde está en la escalera, en números romanos: de Casa I a Casa V y, después, de Taller I a Taller V o de Granja I a Granja V. |
| Desde cuándo | Hace cuántos días es del dueño actual. |
| Dueños anteriores | Los últimos 5 dueños, del más reciente al más viejo. |
| Trofeos | Los primeros del servidor que consiguió el dueño. |
- El botón Ir a la puerta de la ficha marca el camino hasta la puerta. Las casas también están en el mapa grande, y la tuya, en el minimapa.
- En el plano cada casa tiene su color: libre, con dueño o tuya. Libre Con dueño Tuya
- En la calle, cada casa tiene un letrero con su número y su barrio. Si tiene dueño, suma otro con su nombre y la sigla de su clan, y el estandarte del clan cuelga de la fachada. Si está en venta, una tablita lo avisa.