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La posición de un personaje es el mapa más las coordenadas. Se cambia de mapa pisando un portal, y lo decide el servidor.

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Aurelia#1

Tomás, vecino · Encargo de AureliaCapitán Ordax · Escoltar la caravanaEmbajadora Lirien · EmbajadaMara, guardabosques · El PinarFennick, leñador · Tierra de GnomosDorna, jefa de caravanas · El Camino de los BandidosYsolde, herbolaria · El Bosque OscuroKael, explorador · La Selva ProfundaSamira, nómada · Las Arenas RojasHermana Lys, sacerdotisa · El Cementerio de los LamentosVarek, cazador de vampiros · El Pueblo ViejoBrakka, mercenaria · Las Tierras OrcasCapitana Rhea · La Costa RotaSir Edwyn, el último · El Salón de los CaídosLa Cripta de la Bruja · La Cripta de la BrujaEl Pantano de la Hechicera · El Pantano de la HechiceraLa Guarida de Medusa · La Guarida de MedusaEl Barco Fantasma · El Barco FantasmaEl Castillo del Vampiro · El Castillo del VampiroLa Fortaleza del Caudillo · La Fortaleza del CaudilloElvira, granjera · Día de cosechaSela, cazadora · Cacería: El PinarOdo, vigía del camino · La crónicaBrin, guardián del roble · La Mina Abandonada: hasta el finalIru, guía de la selva · El Bosque Oscuro: hasta el finalCorin, cochero de caravanas · Tierra de Gnomos: hasta el finalNessa, mensajera · Camino libreMadre Ilse, vidente · Espíritus inquietosLord Cassius · TrofeoMaestre Voss · Bajo tierraSven, cazador · CampamentoPip, exterminador · PlagaOrin, trampero · Cacería de bestiasTilda, pastora · LobosBartol, carretero · Asunto gnomoFray Anselm · Descanso eternoDunstan, capataz · Turno en la minaCapitán Holt · Mano duraAbuelo Ned · Día de pescaTía Romina · Día de hierbasTeo, aprendiz de alquimia · Encargo de pocionesZahir, aguatero · La Selva Profunda: hasta el finalHermano Teo, del Alba · La Pirámide del Eclipse: hasta el finalCuervo, de la Hermandad · El Cementerio de los Lamentos: hasta el finalRagna, centinela de la frontera · El Pueblo Viejo: hasta el finalPim, grumete · Las Tierras Orcas: hasta el finalTam, escudero · La Costa Rota: hasta el finalBruno, guardia · BienvenidaAldric, cronista · BienvenidaGrenda, veterana · Día de caceríaBrannoc, coleccionista de trofeos · Trofeos: Cola de zorroWen, cartógrafa · CaminosSargento Iria · La guardia de nocheIlka, aprendiz de herrera · Primer mineralNilo, aprendiz de artesano · Encargo de la mesa de artesanoMirela, fundidora · Pedido de cobreHollis, ebanista · Banco de trabajoTobiah, constructor · Pedido de pinoRowan, aserrador · Leña para el inviernoMaestro de duelos Brannoc · DuelosOsric, joyero · RanurasTorvald, Maestro de Tala · RutinaCorwin, Maestro de Pesca · RutinaYsolde, Maestra de Herboristería · RutinaNerea, Maestra de Rúnica · RutinaBrannoc, Maestro de Desuello · RutinaOdila, Maestra de Granja · RutinaBrann el Rastreador · ExterminioMirka Garra Negra · ExterminioOsric el Sepulturero · ExterminioNerea Sal Amarga · ExterminioHálvar Sin Miedo · ExterminioMaera la Trampera · CazaTobías, mercaderIvo, flecheroElian, libreroZahra, escriba del desiertoBrígida, semilleraSelene, alquimistaBruno, hoteleroMirta, artesanaComposteraComposteraHornoYunqueSierraBanco de carpinteroEstación de obraMesa de artesanoEstación de obraMesa de flechero · Ivo, flecheroHorno grande · Marta, cocineraCaldero de alquimia · Selene, alquimistaCaldero de lavaCaldero arcanoCaldero de alquimiaCaldero de lavaAstilleroFogataFogataFogataFogataFogataFogataFogataFogataFogataFogataHorno · Hugo, herreroYunqueMesa de artesano · Mirta, artesanaBanco de desguaceSierra · Anselmo, carpinteroBanco de carpinteroAltar de tierraAltar de fuegoAltar de luzAltar de aguaCamarónCamarónCamarónCamarónCamarónCamarónCamarónCamarónCamarónCamarónCamarónSardinaSardinaSardinaSardinaSardinaSardinaSardinaSardinaSardinaSardinaTruchaTruchaTruchaTruchaTruchaTruchaTruchaTruchaTruchaSalmónSalmónSalmónSalmónSalmónSalmónAtúnAtúnAtúnAtúnAtúnCangrejoCangrejoCangrejoCangrejoPargo rojoPargo rojoPargo rojoPez espadaPez espadaPez espadaPez espadaTronco de pinoTronco de pinoTronco de pinoTronco de pinoTronco de pinoTronco de pinoTronco de pinoTronco de pinoTronco de robleTronco de robleTronco de robleTronco de robleTronco de robleTronco de robleTronco de robleTronco de robleTronco de sauceTronco de sauceTronco de sauceTronco de sauceTronco de sauceTronco de sauceTronco de sauceTronco de abedulTronco de abedulTronco de abedulTronco de abedulTronco de abedulTronco de abedulTronco de abedulTronco de abedulTronco de arceTronco de arceTronco de arceTronco de arceTronco de arceTronco de arceTronco de arceTronco de caobaTronco de caobaTronco de caobaTronco de caobaTronco de caobaTronco de caobaTronco de tejoTronco de tejoTronco de tejoTronco arcanoTronco arcanoTronco arcanoTronco arcanoTronco de secuoyaTronco de secuoyaTronco de secuoyaTronco de secuoyaPargo rojoPargo rojoPez abisalPez abisalPez abisalPez abisalTronco de tejoTronco de tejoAtúnAtúnSalmónSalmónTronco de pinoTronco de pinoTronco de pinoTronco de pinoTronco de pinoTronco de pinoTronco de pinoTronco de robleTronco de robleTronco de sauceTronco arcanoTronco de secuoyaCamarónCamarónCamarónCamarónCangrejoCangrejoPez espadaPez abisalSalviaSalviaSalviaSalviaSalviaSalviaSalviaLirio de plataLirio de plataLirio de plataLirio de plataLirio de plataLirio de plataLirio de plataFlor de brasaFlor de brasaFlor de brasaFlor de brasaFlor de brasaFlor de brasaFlor de brasaMandrágoraMandrágoraMandrágoraMandrágoraMandrágoraMandrágoraMandrágoraFlor de rocíoFlor de rocíoFlor de rocíoFlor de rocíoFlor de rocíoFlor de rocíoFlor de rocíoFlor de lunaFlor de lunaFlor de lunaFlor de lunaFlor de lunaFlor de lunaFlor de lunaRosa crepuscularRosa crepuscularRosa crepuscularRosa crepuscularRosa crepuscularRosa crepuscularRosa crepuscularSanguinariaSanguinariaSanguinariaSanguinariaSanguinariaSanguinariaSanguinariaCorona de dragónCorona de dragónCorona de dragónCorona de dragónCorona de dragónCorona de dragónCorona de dragónEsencia rúnicaEsencia rúnicaEsencia rúnicaEsencia rúnicaLa Veta HondaLa Cantera GrisLas Entrañas del InfernoLa Cripta HeladaLa Mazmorra VerdeLa Mazmorra del MusgoLa Mazmorra ArdienteLa PirámideLa Cripta del CementerioEl Corazón del Bosque OscuroLa Sala del Trono del VampiroAcá
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Tomás, vecino Encargo Encargo de Aurelia Justo a ti te andaba buscando
Capitán Ordax Encargo Escoltar la caravana La caravana no espera a nadie
Embajadora Lirien Encargo Embajada Elige bien las palabras, o no hables
Mara, guardabosques Aventura El Pinar El pinar ya no es lo que era: algo lo está empujando hacia acá
Fennick, leñador Aventura Tierra de Gnomos Esos gnomos me robaron el hacha y después el bosque entero
Dorna, jefa de caravanas Aventura El Camino de los Bandidos Tres caravanas perdidas este mes. La cuarta no la pierdo
Ysolde, herbolaria Aventura El Bosque Oscuro Las mejores hierbas crecen donde nadie se anima a ir
Kael, explorador Aventura La Selva Profunda Encontré un templo bajo las lianas. Me faltó valor, a ti no
Samira, nómada Aventura Las Arenas Rojas La arena habla, pero solo a quien sabe callar
Hermana Lys, sacerdotisa Aventura El Cementerio de los Lamentos Rezo por los muertos, pero estos no quieren descansar
Varek, cazador de vampiros Aventura El Pueblo Viejo Estaca, ajo y paciencia. Sobre todo paciencia
Brakka, mercenaria Aventura Las Tierras Orcas Peleé con los orcos y peleé contra ellos. Contra es más divertido
Capitana Rhea Aventura La Costa Rota Mi barco está en el fondo. Quiero de vuelta lo que lo hundió
Sir Edwyn, el último Aventura El Salón de los Caídos Juré defender el salón. Ahora lo defiendo de los que juraron conmigo
La Cripta de la Bruja Mazmorra La Cripta de la Bruja Abajo duermen los muertos de la arpía. Mejor que sigan durmiendo
El Pantano de la Hechicera Mazmorra El Pantano de la Hechicera El pantano tiene dueña, y no le gustan las visitas
La Guarida de Medusa Mazmorra La Guarida de Medusa No la mires a los ojos. Nadie que la miró volvió
El Barco Fantasma Mazmorra El Barco Fantasma Ese barco zarpa sin un solo tripulante vivo. ¿Subes?
El Castillo del Vampiro Mazmorra El Castillo del Vampiro Al castillo se entra de noche, y se sale si se puede
La Fortaleza del Caudillo Mazmorra La Fortaleza del Caudillo El caudillo no se rinde. Entra si tienes con qué
Elvira, granjera Misiones Día de cosecha La primera cosecha Maestría: Cocina +1 La tierra no espera a nadie, pero tampoco se olvida de nadie
Sela, cazadora Misiones Cacería: El Pinar Rastro frío La piel de la sombra +4 El bosque está más bravo que nunca
Odo, vigía del camino Misiones La crónica Cacería: El Pinar El Pinar: hasta el final +2 Desde acá veo todo lo que sale del pinar, y últimamente no me gusta nada
Brin, guardián del roble Misiones La Mina Abandonada: hasta el final Cacería: El Bosque Oscuro El Bosque Oscuro: hasta el final +3 El roble viejo escucha. Yo hablo por él
Iru, guía de la selva Misiones El Bosque Oscuro: hasta el final Cacería: La Selva Profunda La Selva Profunda: hasta el final La selva se come los caminos. Yo me acuerdo de dónde estaban
Corin, cochero de caravanas Misiones Tierra de Gnomos: hasta el final Cacería: El Camino de los Bandidos El Camino de los Bandidos: hasta el final Llevo la caravana de Dorna. Si el camino no se limpia, no sale ni una rueda
Nessa, mensajera Misiones Camino libre No llego a destino si el camino sigue así
Madre Ilse, vidente Misiones Espíritus inquietos La visión Maestría: Rúnica Los espíritus están inquietos, y yo también
Lord Cassius Misiones Trofeo Una cabeza grande vale más que cien chicas
Maestre Voss Misiones Bajo tierra El examen Sellos gastados +1 Las mazmorras no se vacían solas
Sven, cazador Misiones Campamento Maestría: Desuello Maestría: Flechería +1 Carne para la olla y leña para el fuego
Pip, exterminador Misiones Plaga Arañas en el granero, víboras en el pozo. Otra vez
Orin, trampero Misiones Cacería de bestias Maestría: Carnicería Las bestias se acercan más cada día
Tilda, pastora Misiones Lobos Los lobos me comieron tres ovejas esta semana
Bartol, carretero Misiones Asunto gnomo Me pincharon las ruedas con flechitas
Fray Anselm Misiones Descanso eterno La visión Musgo y ceniza +2 Los muertos, bajo tierra. Así se hacían las cosas
Dunstan, capataz Misiones Turno en la mina Maestría: Minería La fragua come mineral como tú pan
Capitán Holt Misiones Mano dura Gnomos, bandidos, orcos: todos quieren lo nuestro
Abuelo Ned Misiones Día de pesca Maestría: Pesca Hoy pican, te lo digo yo
Tía Romina Misiones Día de hierbas Maestría: Herboristería La salvia de hoy huele distinto, ve a cortarla
Teo, aprendiz de alquimia Misiones Encargo de pociones Maestría: Alquimia Selene me pidió pociones y se me arruina todo, ¿me ayudas?
Zahir, aguatero Misiones La Selva Profunda: hasta el final Cacería: Las Arenas Rojas Las Arenas Rojas: hasta el final En la arena el agua vale más que el oro
Hermano Teo, del Alba Misiones La Pirámide del Eclipse: hasta el final Cacería: El Cementerio de los Lamentos El Cementerio de los Lamentos: hasta el final +3 Mientras yo esté despierto, la lámpara del Alba no se apaga
Cuervo, de la Hermandad Misiones El Cementerio de los Lamentos: hasta el final Cacería: El Pueblo Viejo El Pueblo Viejo: hasta el final +3 Mi nombre no importa. Lo que cazamos, sí
Ragna, centinela de la frontera Misiones El Pueblo Viejo: hasta el final Cacería: Las Tierras Orcas Las Tierras Orcas: hasta el final Cuento las fogatas de los orcos cada noche. Cada noche hay más
Pim, grumete Misiones Las Tierras Orcas: hasta el final Cacería: La Costa Rota La Costa Rota: hasta el final Fui el único que nadó hasta la orilla. La capitana no me deja olvidarlo
Tam, escudero Misiones La Costa Rota: hasta el final Cacería: El Salón de los Caídos El Salón de los Caídos: hasta el final Le llevo el escudo a Sir Edwyn. Ya casi no lo puede levantar
Bruno, guardia Misiones Bienvenida Los caminos no se cuidan solos
Aldric, cronista Misiones Bienvenida La crónica La Galería del Caballero Negro +11 Todo lo que pasa en estas tierras termina en mi libro
Grenda, veterana Misiones Día de cacería El paso del bandido La paga +3 Cuenta los que caen, no los que quedan
Brannoc, coleccionista de trofeos Misiones Trofeos: Cola de zorro Trofeos: Gorro de gnomo Trofeos: Pañuelo de bandido +15 Cada día pago por lo que traen de cada zona, y nunca me alcanza
Wen, cartógrafa Misiones Caminos El mapa de Wen El corazón helado Cada camino que recorres es una línea más en mi mapa
Sargento Iria Misiones La guardia de noche El paso del bandido El juicio del acero +3 La guardia de noche no duerme, y el que entra tampoco
Ilka, aprendiz de herrera Misiones Primer mineral Yunque caliente Maestría: Desguace El maestro dice que aprendo mirando. Muéstrame
Nilo, aprendiz de artesano Misiones Encargo de la mesa de artesano Maestría: Artesanía Mirta me pidió cinco piezas y a mí se me escapa la aguja, ¿me das una mano?
Mirela, fundidora Misiones Pedido de cobre Maestría: Herrería Tráeme cobre y te hago algo lindo
Hollis, ebanista Misiones Banco de trabajo Maestría: Carpintería Un buen mueble dura más que quien lo hizo
Tobiah, constructor Misiones Pedido de pino Maestría: Construcción Me faltan tablas para el techo nuevo
Rowan, aserrador Misiones Leña para el invierno Maestría: Tala Madera, madera y más madera
Tobías, mercader Tienda Tienda Lo que necesites para el camino lo tengo aquí, también runas para tus hechizos
Ivo, flechero Tienda Tienda Astil de su madera, punta del yunque y una pluma… y tengo plumas de sobra
Elian, librero Tienda Tienda Cada libro es un hechizo, y cada hechizo pide runas: aquí tienes las dos cosas
Zahra, escriba del desierto Tienda Tienda La arena guarda secretos, y yo guardo los que se pueden leer
Brígida, semillera Tienda Tienda Cada semilla da tres, y si la cuidas bien, más
Selene, alquimista Tienda Tienda Dos hierbas, un frasco y paciencia: la poción se toma sola cuando más la necesitas
Bruno, hotelero Tienda Tienda Camas limpias y silencio hasta el amanecer: compra tu ticket y elige una libre
Mirta, artesana Tienda Tienda Una buena piel, hilo firme y paciencia: así se cose lo que te salva el pellejo
Marta, cocinera Horno grande Cocina Lo crudo se cocina en mi horno o en cualquier fogata del camino, y lo quemado échalo al fuego
Hugo, herrero Horno Herrería Esta fragua no se apaga nunca: trae mineral y lo volvemos lingote
Anselmo, carpintero Sierra Carpintería Buena madera, pulso firme y un martillo en la mano: el banco es tuyo
Maestro de duelos Brannoc Duelos Duelos Acá se pelea uno contra uno, sin trampas
Osric, joyero Joyero Ranuras Lo que se incrusta no se saca, salvo conmigo, y la gema no vuelve
Torvald, Maestro de Tala Rutina Rutina Una buena hacha nunca descansa: pídeme una tarea de tala
Corwin, Maestro de Pesca Rutina Rutina El mar da a quien sabe esperar: pídeme una tarea de pesca
Ysolde, Maestra de Herboristería Rutina Rutina Cada hierba tiene su hora: pídeme una tarea de herboristería
Nerea, Maestra de Rúnica Rutina Rutina La esencia no se va a ningún lado: pídeme una tarea de Rúnica y tendrás con qué hacer runas
Brannoc, Maestro de Desuello Rutina Rutina Las bestias no esperan a nadie: pídeme una tarea de desuello
Odila, Maestra de Granja Rutina Rutina Tú pones la semilla y yo la tierra: pídeme una tarea de granja
Brann el Rastreador Exterminio Exterminio Todo bicho deja rastro: yo te digo cuál seguir
Mirka Garra Negra Exterminio Exterminio El bosque oscuro está lleno de trabajo para quien no tiembla
Osric el Sepulturero Exterminio Exterminio Los muertos no descansan solos: alguien tiene que ayudarlos
Nerea Sal Amarga Exterminio Exterminio El mar cobra caro, pero yo pago mejor
Hálvar Sin Miedo Exterminio Exterminio Aquí arriba solo duran los que cazan lo que nadie quiere cazar
Maera la Trampera Caza Caza Un buen lazo caza mientras duermes
NombreMapa
exit.mina_vetaLa Veta Honda
exit.mina_canteraLa Cantera Gris
exit.isla_infernoLas Entrañas del Inferno
exit.cripta_heladaLa Cripta Helada
exit.mazmorra1La Mazmorra Verde
exit.mazmorra2La Mazmorra del Musgo
exit.mazmorra3La Mazmorra Ardiente
exit.piramideLa Pirámide
exit.criptaLa Cripta del Cementerio
exit.bosque_oscuro_interiorEl Corazón del Bosque Oscuro
exit.castillo_vampiroLa Sala del Trono del Vampiro

La Veta Honda#3

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Gorim, minero Aventura La Mina Abandonada Yo trabajé en esa mina. Lo que se oye adentro no son picos
Nilda, farolera Misiones El Camino de los Bandidos: hasta el final Cacería: La Mina Abandonada La Mina Abandonada: hasta el final Mi farol es lo único que sigue prendido allá abajo
Borin, minero Tienda Tienda ¿Sin pico? Sin pico no hay cobre. Uno básico, una moneda
Durgan, Maestro de Minería Rutina Rutina La veta rinde aunque no estés: pídeme una tarea de minería
ExtracciónCantidad
Cobre16
Estaño16
Hierro12
Carbón12
Esencia rúnica4
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exit.aldeaAurelia

Las Entrañas del Inferno#6

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Brand, el último cruzado Aventura Las Entrañas del Inferno Bajamos cuarenta. Me quedé para que alguien termine lo que empezamos
El Santuario del Gran Brujo Mazmorra El Santuario del Gran Brujo El brujo se encerró con el fuego. Alguien tiene que sacarlo
Osric, el portaestandarte Misiones El Valle Helado: hasta el final Cacería: Las Entrañas del Inferno Las Entrañas del Inferno: hasta el final El estandarte de los cuarenta no toca el suelo mientras yo respire
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La Cripta Helada#8

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Ingrid, la guía del valle Aventura El Valle Helado Crucé el valle tres veces. La última volví sola
Astrid, la escalda Misiones El Salón de los Caídos: hasta el final Cacería: El Valle Helado El Valle Helado: hasta el final +4 Canto lo que el valle se olvidó. Alguien tiene que acordarse
Ivar, guardián de pergaminos Tienda Tienda Aquí arriba solo sobreviven los conjuros fuertes: los tengo todos, si tienes el oro
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La Mazmorra Verde#24

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La Mazmorra del Musgo#25

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La Mazmorra Ardiente#26

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La Pirámide#27

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Hotep, escriba Aventura La Pirámide del Eclipse Leí los muros de la pirámide. Nadie debería haberla abierto
Nefer, aprendiz de escriba Misiones Las Arenas Rojas: hasta el final Cacería: La Pirámide del Eclipse La Pirámide del Eclipse: hasta el final Copio lo que Hotep lee. Lo que dicen los muros no me deja dormir
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La Cripta del Cementerio#31

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El Corazón del Bosque Oscuro#32

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La Sala del Trono del Vampiro#33

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Ulric, el cazador Aventura La Corte de la Luna Roja Llegué hasta el trono y estaba vacío. El rey sigue en su salón, esperando
Lenore, la que escapó Misiones Las Entrañas del Inferno: hasta el final Cacería: La Corte de la Luna Roja La Corte de la Luna Roja: hasta el final Serví diez años en este castillo. Sé qué puertas no hay que abrir
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La Isla del Muelle#34

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El sótano#40

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El hotel de Aurelia

En la ciudad de Aurelia, al este de la estatua del águila, está el hotel: un edificio abierto a todos para descansar aunque no tengas casa.

Adentro te espera Bruno, hotelero: vende el Ticket del hotel, que cuesta según el personaje más alto de tu cuenta: nivel 1: 10.000 · nivel 20: 12.500 · nivel 30: 27.500 · nivel 40: 48.500 · nivel 50: 75.500 · nivel 60: 108K. Con el ticket en la mochila, acércate a una cama libre y haz doble clic sobre ella (o toca E al lado): el ticket se gasta y la plaza es tuya por 8 horas, aunque cierres el juego.

Acostado, la energía se recupera un 50 % más rápido, igual que en la cama de una casa, y se suma a la ventaja de la Orden.

Hay 6 camas dobles, 12 plazas en total: mientras alguien duerme, esa plaza no la usa nadie más. Caminar, salir a una aventura o viajar te levanta, y si te levantas antes de tiempo, el resto de la noche se pierde. El ticket no se vende a los NPC.

La rocola de la taberna

En la taberna de Aurelia hay una rocola. Acércate y haz doble clic (o toca E) para abrirla: muestra el tema que suena, quién lo pidió y la cola. Elige uno de los 9 temas y pídelo: suena para toda la sala, y todos oyen lo mismo al mismo tiempo. Pedir es gratis.

Cada personaje puede tener un solo pedido esperando, el mismo tema no puede estar dos veces en la cola y entran hasta 8 pedidos: con la cola llena hay que esperar a que suene uno. Sin pedidos, la casa sigue con su lista.

Se oye solo adentro de la taberna, más fuerte cuanto más cerca estás de la rocola. Mientras se la oye, la música del lugar se calla.

Los temasDónde suena en el juego
Camino al puebloEl pueblo
Murallas de AureliaAurelia
Bajo los pinosEl bosque
Fogata de medianocheInédita
Estandartes al vientoLa portada
Monedas de cobreInédita
El bosque dormidoInédita
Bajo la piedraLas mazmorras
Primeros pasosCrear personaje

Los vecinos

Por las calles de Aurelia y por los pueblos del mundo caminan vecinos que siguen su rutina: hacen la ronda, pregonan noticias, venden pan, cantan o se ponen al día. Los reconoces por el globo de diálogo junto a su nombre. No dan misiones ni venden nada; si tocas a uno, te dice algo. Todos los jugadores los ven en el mismo lugar al mismo tiempo.

Quiénes son

  • Bastián
  • Cedric
  • Lina
  • Remedios
  • Clara
  • Gualterio
  • Pip
  • Elsa
  • Nico
  • Tina
  • Fiora
  • Kasim
  • Bjorn
  • Marisa
  • Ulrico
  • Ágata
  • Bertoldo
  • Gorim