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Tomás, vizinho |
Recado |
Recado de Aurelia |
Era justo você que eu procurava |
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Capitão Ordax |
Recado |
Escoltar a caravana |
A caravana não espera ninguém |
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Embaixadora Lirien |
Recado |
Embaixada |
Escolha bem as palavras, ou não fale |
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Mara, guarda-florestal |
Aventura |
O Pinheiral |
O pinheiral já não é o que era: algo o está empurrando para cá |
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Fennick, lenhador |
Aventura |
Terra dos Gnomos |
Esses gnomos roubaram meu machado e depois a floresta inteira |
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Dorna, chefe de caravanas |
Aventura |
A Estrada dos Bandidos |
Três caravanas perdidas este mês. A quarta eu não perco |
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Ysolde, herbolária |
Aventura |
A Floresta Sombria |
As melhores ervas crescem onde ninguém se atreve a ir |
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Kael, explorador |
Aventura |
A Selva Profunda |
Encontrei um templo sob os cipós. Faltou-me coragem, a você não |
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Samira, nômade |
Aventura |
As Areias Vermelhas |
A areia fala, mas só para quem sabe calar |
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Irmã Lys, sacerdotisa |
Aventura |
O Cemitério dos Lamentos |
Rezo pelos mortos, mas estes não querem descansar |
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Varek, caçador de vampiros |
Aventura |
A Cidade Velha |
Estaca, alho e paciência. Principalmente paciência |
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Brakka, mercenária |
Aventura |
As Terras Orcs |
Lutei com os orcs e contra eles. Contra é mais divertido |
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Capitã Rhea |
Aventura |
A Costa Partida |
Meu navio está no fundo. Quero de volta o que o afundou |
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Sir Edwyn, o último |
Aventura |
O Salão dos Caídos |
Jurei defender o salão. Agora o defendo dos que juraram comigo |
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A Cripta da Bruxa |
Masmorra |
A Cripta da Bruxa |
Lá embaixo dormem os mortos da bruxa. Melhor que continuem dormindo |
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O Pântano da Feiticeira |
Masmorra |
O Pântano da Feiticeira |
O pântano tem dona, e ela não gosta de visitas |
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O Covil da Medusa |
Masmorra |
O Covil da Medusa |
Não olhe nos olhos dela. Ninguém que olhou voltou |
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O Navio Fantasma |
Masmorra |
O Navio Fantasma |
Esse navio zarpa sem nenhum tripulante vivo. Vai subir? |
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O Castelo do Vampiro |
Masmorra |
O Castelo do Vampiro |
No castelo se entra de noite, e se sai se der |
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A Fortaleza do Caudilho |
Masmorra |
A Fortaleza do Caudilho |
O caudilho não se rende. Entre se tiver com quê |
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Elvira, agricultora |
Missões |
Dia de colheita A primeira colheita Maestria: Culinária +1 |
A terra não espera ninguém, mas também não esquece ninguém |
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Sela, caçadora |
Missões |
Caçada: O Pinheiral Rastro frio A pele da sombra +4 |
A floresta está mais brava que nunca |
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Odo, vigia da estrada |
Missões |
A crônica Caçada: O Pinheiral O Pinheiral: até o fim +2 |
Daqui vejo tudo o que sai do pinheiral, e ultimamente não gosto de nada |
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Brin, guardião do carvalho |
Missões |
A Mina Abandonada: até o fim Caçada: A Floresta Sombria A Floresta Sombria: até o fim +3 |
O carvalho velho escuta. Eu falo por ele |
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Iru, guia da selva |
Missões |
A Floresta Sombria: até o fim Caçada: A Selva Profunda A Selva Profunda: até o fim |
A selva engole as estradas. Eu lembro onde elas ficavam |
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Corin, cocheiro de caravanas |
Missões |
Terra dos Gnomos: até o fim Caçada: A Estrada dos Bandidos A Estrada dos Bandidos: até o fim |
Eu conduzo a caravana da Dorna. Se a estrada não for limpa, não sai nem uma roda |
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Nessa, mensageira |
Missões |
Caminho livre |
Não chego ao destino se a estrada continuar assim |
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Mãe Ilse, vidente |
Missões |
Espíritos inquietos A visão Maestria: Rúnica |
Os espíritos estão inquietos, e eu também |
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Lorde Cassius |
Missões |
Troféu |
Uma cabeça grande vale mais que cem pequenas |
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Mestre Voss |
Missões |
Debaixo da terra O exame Selos gastos +1 |
Masmorras não se esvaziam sozinhas |
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Sven, caçador |
Missões |
Acampamento Maestria: Esfola Maestria: Flecharia +1 |
Carne para a panela e lenha para o fogo |
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Pip, exterminador |
Missões |
Praga |
Aranhas no celeiro, víboras no poço. De novo |
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Orin, caçador de armadilhas |
Missões |
Caçada de feras Maestria: Abate |
As feras chegam mais perto a cada dia |
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Tilda, pastora |
Missões |
Lobos |
Os lobos comeram três ovelhas minhas esta semana |
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Bartol, carroceiro |
Missões |
Problema gnomo |
Furaram minhas rodas com flechinhas |
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Frei Anselm |
Missões |
Descanso eterno A visão Musgo e cinza +2 |
Os mortos, debaixo da terra. Assim se fazia |
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Dunstan, capataz |
Missões |
Turno na mina Maestria: Mineração |
A forja come minério como você come pão |
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Capitão Holt |
Missões |
Mão firme |
Gnomos, bandidos, orcs: todos querem o que é nosso |
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Vovô Ned |
Missões |
Dia de pesca Maestria: Pesca |
Hoje eles mordem, confia em mim |
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Tia Romina |
Missões |
Dia de ervas Maestria: Herbalismo |
A sálvia de hoje tem outro cheiro, vá cortar |
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Teo, aprendiz de alquimia |
Missões |
Encomenda de poções Maestria: Alquimia |
A Selene me pediu poções e eu estrago tudo, me ajuda? |
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Zahir, aguadeiro |
Missões |
A Selva Profunda: até o fim Caçada: As Areias Vermelhas As Areias Vermelhas: até o fim |
Na areia, a água vale mais que o ouro |
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Irmão Teo, da Alvorada |
Missões |
A Pirâmide do Eclipse: até o fim Caçada: O Cemitério dos Lamentos O Cemitério dos Lamentos: até o fim +3 |
Enquanto eu estiver acordado, a lâmpada da Alvorada não se apaga |
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Corvo, da Irmandade |
Missões |
O Cemitério dos Lamentos: até o fim Caçada: A Cidade Velha A Cidade Velha: até o fim +3 |
Meu nome não importa. O que caçamos, sim |
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Ragna, sentinela da fronteira |
Missões |
A Cidade Velha: até o fim Caçada: As Terras Orcs As Terras Orcs: até o fim |
Conto as fogueiras dos orcs toda noite. Toda noite há mais |
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Pim, grumete |
Missões |
As Terras Orcs: até o fim Caçada: A Costa Partida A Costa Partida: até o fim |
Fui o único que nadou até a margem. A capitã não me deixa esquecer |
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Tam, escudeiro |
Missões |
A Costa Partida: até o fim Caçada: O Salão dos Caídos O Salão dos Caídos: até o fim |
Carrego o escudo de Sir Edwyn. Ele quase não consegue mais levantá-lo |
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Bruno, guarda |
Missões |
Boas-vindas |
As estradas não se cuidam sozinhas |
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Aldric, cronista |
Missões |
Boas-vindas A crônica A Galeria do Cavaleiro Negro +11 |
Tudo o que acontece nestas terras acaba no meu livro |
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Grenda, veterana |
Missões |
Dia de caçada O passo do bandido O pagamento +3 |
Conte os que caem, não os que restam |
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Brannoc, colecionador de troféus |
Missões |
Troféus: Cauda de raposa Troféus: Gorro de gnomo Troféus: Lenço de bandido +15 |
Todo dia eu pago pelo que trazem de cada zona, e nunca é o bastante |
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Wen, cartógrafa |
Missões |
Caminhos O mapa de Wen O coração gelado |
Cada caminho que você percorre é mais uma linha no meu mapa |
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Sargento Iria |
Missões |
A guarda noturna O passo do bandido O julgamento do aço +3 |
A guarda noturna não dorme, e quem entra nela também não |
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Ilka, aprendiz de ferreira |
Missões |
Primeiro minério Bigorna quente Maestria: Desmanche |
O mestre diz que aprendo olhando. Me mostre |
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Nilo, aprendiz de artesão |
Missões |
Encomenda da mesa de artesão Maestria: Artesanato |
A Mirta me pediu cinco peças e a agulha não para de escapar, me dá uma mão? |
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Mirela, fundidora |
Missões |
Pedido de cobre Maestria: Ferraria |
Me traga cobre e eu faço algo bonito |
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Hollis, marceneiro |
Missões |
Bancada Maestria: Carpintaria |
Um bom móvel dura mais que quem o fez |
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Tobiah, construtor |
Missões |
Pedido de pinho Maestria: Construção |
Faltam tábuas para o telhado novo |
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Rowan, serrador |
Missões |
Lenha para o inverno Maestria: Corte de lenha |
Madeira, madeira e mais madeira |
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Tobias, mercador |
Loja |
Loja |
O que precisar para a estrada, eu tenho aqui, runas para seus feitiços também |
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Ivo, flecheiro |
Loja |
Loja |
Haste da sua madeira, ponta da bigorna e uma pena… e penas eu tenho de sobra |
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Elian, livreiro |
Loja |
Loja |
Cada livro é um feitiço, e cada feitiço pede runas: aqui você tem as duas coisas |
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Zahra, escriba do deserto |
Loja |
Loja |
A areia guarda segredos, e eu guardo os que dá para ler |
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Brígida, vendedora de sementes |
Loja |
Loja |
Cada semente dá três, e se você cuidar bem, mais |
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Selene, alquimista |
Loja |
Loja |
Duas ervas, um frasco e paciência: a poção se bebe sozinha quando você mais precisa |
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Bruno, hoteleiro |
Loja |
Loja |
Camas limpas e silêncio até o amanhecer: compre seu tíquete e escolha uma livre |
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Mirta, artesã |
Loja |
Loja |
Uma boa pele, linha firme e paciência: é assim que se costura o que salva a sua pele |
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Marta, cozinheira |
Forno grande |
Culinária |
O cru se cozinha no meu forno ou em qualquer fogueira do caminho, e o queimado vai para o fogo |
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Hugo, ferreiro |
Forno |
Ferraria |
Esta forja nunca se apaga: traga minério e o transformamos em lingote |
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Anselmo, carpinteiro |
Serra |
Carpintaria |
Madeira boa, mão firme e um martelo na mão: a bancada é sua |
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Brannoc, mestre de duelos |
Duelos |
Duelos |
Aqui é um contra um, sem truques |
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Osric, joalheiro |
Joalheiro |
Encaixes |
O que é engastado não sai, a não ser comigo, e a gema não volta |
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Torvald, Mestre Lenhador |
Labuta |
Labuta |
Um bom machado nunca descansa: peça uma tarefa de corte de lenha |
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Corwin, Mestre da Pesca |
Labuta |
Labuta |
O mar dá a quem sabe esperar: peça uma tarefa de pesca |
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Ysolde, Mestra do Herbalismo |
Labuta |
Labuta |
Cada erva tem sua hora: peça uma tarefa de herbalismo |
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Nerea, Mestra da Rúnica |
Labuta |
Labuta |
A essência não vai a lugar nenhum: peça-me uma tarefa de Rúnica e você terá com que fazer runas |
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Brannoc, Mestre de Esfola |
Labuta |
Labuta |
As feras não esperam ninguém: peça-me uma tarefa de esfola |
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Odila, Mestra de Fazenda |
Labuta |
Labuta |
Você traz a semente e eu a terra: peça-me uma tarefa de fazenda |
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Brann, o Rastreador |
Extermínio |
Extermínio |
Todo bicho deixa rastro: eu te digo qual seguir |
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Mirka Garra-Negra |
Extermínio |
Extermínio |
A floresta sombria está cheia de trabalho para quem não treme |
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Osric, o Coveiro |
Extermínio |
Extermínio |
Os mortos não descansam sozinhos: alguém tem que ajudá-los |
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Nerea Sal-Amargo |
Extermínio |
Extermínio |
O mar cobra caro, mas eu pago melhor |
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Hálvar, o Destemido |
Extermínio |
Extermínio |
Aqui em cima só duram os que caçam o que ninguém quer caçar |
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Maera, a Armadilheira |
Caça |
Caça |
Um bom laço caça enquanto você dorme |