As Terras Orcs
As ruínas do leste agora são dos orcs. Saqueadores de três clãs, brutamontes e berserkers, cada um querendo impressionar seu caudilho.
Num relance
Brakka, mercenária| Etapas | Nível | Duração | XP no seu nível | XP / hora |
|---|---|---|---|---|
| Etapa 1 de 4 | 41 | 22 min | 9.261 | 25.785 |
| Etapa 2 de 4 | 42 | 22 min | 9.600 | 25.965 |
| Etapa 3 de 4 | 44 | 23 min | 10.608 | 27.142 |
| Etapa 4 de 4 Chefe | 45 | 24 min | 14.616 | 36.388 |
As colunas de XP mostram o que a etapa paga a um personagem do mesmo nível dela. Duração e energia são as reais, em ritmo completo.
Etapa 1 de 4
As Terras Orcs · Etapa I
| O que se enfrenta | Quantidade | Nível | Vida | Golpe | Armadura | XP cada | XP / vida | Ouro | Pele e carne |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Orc Caveira | 49 | 41 | 203–275 | 76,9–104 | 33 | 189 | 0,8 | 32 | — |
Etapa 2 de 4
As Terras Orcs · Etapa II
| O que se enfrenta | Quantidade | Nível | Vida | Golpe | Armadura | XP cada | XP / vida | Ouro | Pele e carne |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Orc Caveira | 25 | 41 | 203–275 | 76,7–103,8 | 33 | 189 | 0,8 | 32 | — |
| Orc Barba-Laranja | 25 | 42 | 205–277 | 79,1–107,1 | 34 | 195 | 0,8 | 33 | — |
Etapa 3 de 4
As Terras Orcs · Etapa III
| O que se enfrenta | Quantidade | Nível | Vida | Golpe | Armadura | XP cada | XP / vida | Ouro | Pele e carne |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Orc Saqueadora | 26 | 43 | 209–282 | 81,3–110 | 34 | 201 | 0,8 | 33 | — |
| Orc de Sangue | 26 | 44 | 210–284 | 84,6–114,4 | 35 | 207 | 0,8 | 33 | — |
Etapa 4 de 4
As Terras Orcs · Etapa IV
| O que se enfrenta | Quantidade | Nível | Vida | Golpe | Armadura | XP cada | XP / vida | Ouro | Pele e carne |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Orc de Sangue | 26 | 44 | 210–284 | 84,4–114,2 | 35 | 207 | 0,8 | 33 | — |
| Orc da Noite | 26 | 45 | 212–286 | 86,9–117,6 | 36 | 213 | 0,9 | 33 | — |
| Orc Berserker Chefe | 1 | 46 | 502 | 131,6 | 37 | 3.520 | 7 | 272 | — |
Saque
Cada inimigo derrotado sorteia sua parte do saque, e o chefe pesa mais. Se você cair no meio do caminho, fica com o que já caiu. O total por saída é o de sempre: vem da energia gasta.
Como se ganha experiência
A experiência é a soma dos inimigos que você derrota: não há bônus por terminar, e se você cair no meio do caminho fica com os que já venceu. Inimigos do seu nível ou até 3 níveis abaixo pagam inteiro; depois cada nível de diferença desconta 15%, com piso de 10%. Mais de 10 níveis abaixo deixam de dar experiência, mas continuam contando para as missões. Os que estão acima de você pagam 5% a mais por nível, até 20%.
A experiência é a soma dos inimigos: se cair, recebe os que derrotou