O Cemitério dos Lamentos
Os túmulos estão abertos e quem saiu não foi longe. Esqueletos, ceifadores e espectros que vieram do mar.
Num relance
Irmã Lys, sacerdotisa| Etapas | Nível | Duração | XP no seu nível | XP / hora |
|---|---|---|---|---|
| Etapa 1 de 4 | 33 | 17 min | 5.863 | 21.192 |
| Etapa 2 de 4 | 34 | 17 min | 6.174 | 21.516 |
| Etapa 3 de 4 | 36 | 18 min | 6.930 | 22.557 |
| Etapa 4 de 4 Chefe | 37 | 19 min | 10.014 | 31.540 |
As colunas de XP mostram o que a etapa paga a um personagem do mesmo nível dela. Duração e energia são as reais, em ritmo completo.
Etapa 1 de 4
O Cemitério dos Lamentos · Etapa I
| O que se enfrenta | Quantidade | Nível | Vida | Golpe | Armadura | XP cada | XP / vida | Ouro | Pele e carne |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Esqueleto | 41 | 33 | 186–252 | 58,5–79,2 | 26 | 143 | 0,7 | 30 | — |
Etapa 2 de 4
O Cemitério dos Lamentos · Etapa II
| O que se enfrenta | Quantidade | Nível | Vida | Golpe | Armadura | XP cada | XP / vida | Ouro | Pele e carne |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Esqueleto | 14 | 33 | 186–252 | 58,3–78,9 | 26 | 143 | 0,7 | 30 | — |
| Soldado Esqueleto | 14 | 34 | 188–255 | 61,2–82,8 | 27 | 149 | 0,7 | 30 | — |
| Alma Acorrentada | 14 | 34 | 188–255 | 61,2–82,8 | 27 | 149 | 0,7 | 30 | — |
Etapa 3 de 4
O Cemitério dos Lamentos · Etapa III
| O que se enfrenta | Quantidade | Nível | Vida | Golpe | Armadura | XP cada | XP / vida | Ouro | Pele e carne |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cavaleiro Espectral | 11 | 35 | 190–257 | 63,1–85,4 | 28 | 155 | 0,7 | 30 | — |
| Banshee | 11 | 35 | 190–257 | 63,1–85,4 | 28 | 155 | 0,7 | 30 | — |
| Ceifador | 11 | 36 | 192–260 | 65,3–88,4 | 29 | 160 | 0,7 | 31 | — |
| Guardião Espectral | 11 | 36 | 192–260 | 65,3–88,4 | 29 | 160 | 0,7 | 31 | — |
Etapa 4 de 4
O Cemitério dos Lamentos · Etapa IV
| O que se enfrenta | Quantidade | Nível | Vida | Golpe | Armadura | XP cada | XP / vida | Ouro | Pele e carne |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ceifador | 15 | 36 | 192–260 | 65,2–88,1 | 29 | 160 | 0,7 | 31 | — |
| Guardião Espectral | 15 | 36 | 192–260 | 65,2–88,1 | 29 | 160 | 0,7 | 31 | — |
| Gárgula | 14 | 37 | 194–262 | 67,4–91,1 | 30 | 166 | 0,7 | 31 | — |
| Ceifador fantasma Chefe | 1 | 38 | 466 | 102,4 | 30 | 2.752 | 5,9 | 248 | — |
Saque
Cada inimigo derrotado sorteia sua parte do saque, e o chefe pesa mais. Se você cair no meio do caminho, fica com o que já caiu. O total por saída é o de sempre: vem da energia gasta.
Como se ganha experiência
A experiência é a soma dos inimigos que você derrota: não há bônus por terminar, e se você cair no meio do caminho fica com os que já venceu. Inimigos do seu nível ou até 3 níveis abaixo pagam inteiro; depois cada nível de diferença desconta 15%, com piso de 10%. Mais de 10 níveis abaixo deixam de dar experiência, mas continuam contando para as missões. Os que estão acima de você pagam 5% a mais por nível, até 20%.
A experiência é a soma dos inimigos: se cair, recebe os que derrotou