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O Cemitério dos Lamentos

Os túmulos estão abertos e quem saiu não foi longe. Esqueletos, ceifadores e espectros que vieram do mar.

Num relance

Irmã Lys, sacerdotisa
Níveis31–37
Etapas4
Duração1 h 11 min
Custo 24
ChefeCeifador fantasma
EtapasNívelDuraçãoXP no seu nívelXP / hora
Etapa 1 de 43317 min5.86321.192
Etapa 2 de 43417 min6.17421.516
Etapa 3 de 43618 min6.93022.557
Etapa 4 de 4 Chefe3719 min10.01431.540

As colunas de XP mostram o que a etapa paga a um personagem do mesmo nível dela. Duração e energia são as reais, em ritmo completo.

Etapa 1 de 4

O Cemitério dos Lamentos · Etapa I

Nível33
Nível mín.31
Duração17 min
XP no seu nível 5.863
XP / hora21.192
O que se enfrentaQuantidadeNível Vida Golpe ArmaduraXP cadaXP / vida OuroPele e carne
Esqueleto4133186–25258,5–79,2261430,7 30—

Etapa 2 de 4

O Cemitério dos Lamentos · Etapa II

Nível34
Nível mín.32
Duração17 min
XP no seu nível 6.174
XP / hora21.516
O que se enfrentaQuantidadeNível Vida Golpe ArmaduraXP cadaXP / vida OuroPele e carne
Esqueleto1433186–25258,3–78,9261430,7 30—
Soldado Esqueleto1434188–25561,2–82,8271490,7 30—
Alma Acorrentada1434188–25561,2–82,8271490,7 30—

Etapa 3 de 4

O Cemitério dos Lamentos · Etapa III

Nível36
Nível mín.34
Duração18 min
XP no seu nível 6.930
XP / hora22.557
O que se enfrentaQuantidadeNível Vida Golpe ArmaduraXP cadaXP / vida OuroPele e carne
Cavaleiro Espectral1135190–25763,1–85,4281550,7 30—
Banshee1135190–25763,1–85,4281550,7 30—
Ceifador1136192–26065,3–88,4291600,7 31—
Guardião Espectral1136192–26065,3–88,4291600,7 31—

Etapa 4 de 4

O Cemitério dos Lamentos · Etapa IV

Nível37
Nível mín.35
Duração19 min
XP no seu nível 10.014
XP / hora31.540
O que se enfrentaQuantidadeNível Vida Golpe ArmaduraXP cadaXP / vida OuroPele e carne
Ceifador1536192–26065,2–88,1291600,7 31—
Guardião Espectral1536192–26065,2–88,1291600,7 31—
Gárgula1437194–26267,4–91,1301660,7 31—
Ceifador fantasma Chefe138466102,4302.7525,9 248—

Saque

Cada inimigo derrotado sorteia sua parte do saque, e o chefe pesa mais. Se você cair no meio do caminho, fica com o que já caiu. O total por saída é o de sempre: vem da energia gasta.

Itens por volta inteira 0,22
Por inimigo0,1%
Pelo chefe0,7%
Chave1,2%

Como se ganha experiência

A experiência é a soma dos inimigos que você derrota: não há bônus por terminar, e se você cair no meio do caminho fica com os que já venceu. Inimigos do seu nível ou até 3 níveis abaixo pagam inteiro; depois cada nível de diferença desconta 15%, com piso de 10%. Mais de 10 níveis abaixo deixam de dar experiência, mas continuam contando para as missões. Os que estão acima de você pagam 5% a mais por nível, até 20%.

A experiência é a soma dos inimigos: se cair, recebe os que derrotou