El Cementerio de los Lamentos
Las tumbas están abiertas y los que salieron no se fueron lejos. Esqueletos, segadores y espectros que vinieron del mar.
De un vistazo
Hermana Lys, sacerdotisa| Etapas | Nivel | Duración | XP a su nivel | XP / hora |
|---|---|---|---|---|
| Etapa 1 de 4 | 33 | 17 min | 5863 | 21.192 |
| Etapa 2 de 4 | 34 | 17 min | 6174 | 21.516 |
| Etapa 3 de 4 | 36 | 18 min | 6930 | 22.557 |
| Etapa 4 de 4 Jefe | 37 | 19 min | 10.014 | 31.540 |
Las columnas de XP dicen lo que paga la etapa a un personaje de su mismo nivel. La duración y la energía son las reales, a ritmo completo.
Etapa 1 de 4
El Cementerio de los Lamentos · Etapa I
| Qué se cruza | Cantidad | Nivel | Vida | Golpe | Armadura | XP c/u | XP / vida | Oro | Piel y carne |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Esqueleto | 41 | 33 | 186–252 | 58,5–79,2 | 26 | 143 | 0,7 | 30 | — |
Etapa 2 de 4
El Cementerio de los Lamentos · Etapa II
| Qué se cruza | Cantidad | Nivel | Vida | Golpe | Armadura | XP c/u | XP / vida | Oro | Piel y carne |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Esqueleto | 14 | 33 | 186–252 | 58,3–78,9 | 26 | 143 | 0,7 | 30 | — |
| Soldado esqueleto | 14 | 34 | 188–255 | 61,2–82,8 | 27 | 149 | 0,7 | 30 | — |
| Alma encadenada | 14 | 34 | 188–255 | 61,2–82,8 | 27 | 149 | 0,7 | 30 | — |
Etapa 3 de 4
El Cementerio de los Lamentos · Etapa III
| Qué se cruza | Cantidad | Nivel | Vida | Golpe | Armadura | XP c/u | XP / vida | Oro | Piel y carne |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Caballero espectral | 11 | 35 | 190–257 | 63,1–85,4 | 28 | 155 | 0,7 | 30 | — |
| Banshee | 11 | 35 | 190–257 | 63,1–85,4 | 28 | 155 | 0,7 | 30 | — |
| Segador | 11 | 36 | 192–260 | 65,3–88,4 | 29 | 160 | 0,7 | 31 | — |
| Guardián espectral | 11 | 36 | 192–260 | 65,3–88,4 | 29 | 160 | 0,7 | 31 | — |
Etapa 4 de 4
El Cementerio de los Lamentos · Etapa IV
| Qué se cruza | Cantidad | Nivel | Vida | Golpe | Armadura | XP c/u | XP / vida | Oro | Piel y carne |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Segador | 15 | 36 | 192–260 | 65,2–88,1 | 29 | 160 | 0,7 | 31 | — |
| Guardián espectral | 15 | 36 | 192–260 | 65,2–88,1 | 29 | 160 | 0,7 | 31 | — |
| Gárgola | 14 | 37 | 194–262 | 67,4–91,1 | 30 | 166 | 0,7 | 31 | — |
| Segador fantasma Jefe | 1 | 38 | 466 | 102,4 | 30 | 2752 | 5,9 | 248 | — |
Botín
Cada enemigo derrotado tira su parte del botín, y el jefe pesa más. Si caes a mitad de camino te quedas con lo que ya cayó. El total por salida es el de siempre: sale de la energía gastada.
Cómo se gana experiencia
La experiencia es la suma de los bichos que derrotas: no hay premio por terminar, y si caes a mitad de camino cobras los que ya venciste. Los bichos de tu nivel o hasta 3 niveles por debajo pagan entero; después cada nivel de diferencia descuenta 15 %, con piso de 10 %. A más de 10 niveles por debajo ya no dan experiencia, pero siguen contando para las misiones. Los que están por arriba tuyo pagan 5 % más por nivel, hasta 20 %.
La experiencia es la suma de los bichos: si caes, cobras los que derrotaste