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Völker

Sie verschieben Punkte zwischen Attributen; keines ist besser

Dein Charakter · VölkerAlle Daten: Völker

Dein Volk verschiebt Punkte von einem Attribut zu einem anderen. In der Summe ergeben alle dasselbe.

Mensch
  • Keine Mali
Elf
  • Beweglich und weise, aber zerbrechlich
  • −3 Stärke
  • +2 Beweglichkeit
  • +2 Intelligenz
  • +2 Charisma
  • −3 Vitalität
Drow
  • Schnell und tödlich, wenig Vitalität
  • −1 Stärke
  • +3 Beweglichkeit
  • +2 Intelligenz
  • −2 Charisma
  • −2 Vitalität
Ork
  • Brutal und zäh, nicht besonders klug
  • +3 Stärke
  • −1 Beweglichkeit
  • −3 Intelligenz
  • −2 Charisma
  • +3 Vitalität
Zwerg
  • Stark und robust, langsam und mürrisch
  • +2 Stärke
  • −2 Beweglichkeit
  • −3 Charisma
  • +3 Vitalität
Gnom
  • Gewitzt und charmant, wenig Kraft
  • −3 Stärke
  • +3 Intelligenz
  • +2 Charisma
  • −2 Vitalität

Jedes Volk beginnt den Passivbaum an einer anderen Stelle.

5.000Gold: der Trank des Volkswechsels. Dein Baum muss leer sein.

Wie es weitergeht