Markt
Der Spielermarkt: ein Orderbuch für Stapelbares, Festpreisangebote für Ausrüstung, eine Gebühr pro Verkauf und was verkauft werden kann und was nicht.
Der Markt läuft mit Gold aus dem Spiel.
Zwei Formate
- Orderbuch. Stapelbares wie Materialien läuft über ein Orderbuch: Spieler stellen Kauf- und Verkaufsaufträge zu einem Preis ein, und daraus ergibt sich der Marktpreis.
- Angebote. Ausrüstung läuft über Festpreisangebote: Jedes Exemplar hat eigene Seltenheit und Werte, also wird Stück für Stück verkauft.
Das Orderbuch
- Ein Kaufauftrag zahlt beim Erteilen: Die Zahlung wird zurückgehalten, bis der Auftrag ausgeführt ist oder du ihn stornierst. Ein Verkaufsauftrag gibt seine Einheiten beim Erteilen ab.
- Abschlüsse erfolgen zum Preis des Auftrags, der schon im Buch stand: Bietest du mehr als ein Angebot, zahlst du den Angebotspreis, und die Differenz geht zurück auf dein Guthaben.
- Niemand handelt mit sich selbst: Kauf und Verkauf desselben Kontos treffen nie aufeinander.
- Passt das Gekaufte nicht in dein Lager, wartet es im Marktfach, bis du es abholst.
Was nicht verkauft werden kann
- Truhen und Schlüssel: Eine verschlossene Truhe mit Preis wäre eine Wette. Was herauskommt, kann verkauft werden.
- Ausrüstung außerhalb des Lagers: Eingestellt wird aus dem Lager, nicht aus dem, was ein Charakter trägt.
- Währungen: Gold ist das, womit bezahlt wird, nichts, was man verkauft, und Kristalle bleiben draußen.
Gebühr und Grenzen
| Regel | Wert |
|---|---|
| Gebühr pro Verkauf (normal / Orden) | 8 % / 5 % |
| Einstellgebühr (Ausrüstung und Verkaufsaufträge) | 1 % |
| Offene Aufträge pro Konto | 20 |
| Aktive Angebote pro Konto (normal / Orden) | 3 / 20 |
| Einheiten pro Auftrag | 100.000 |
| Mindestpreis pro Einheit | 1 |
| Höchstpreis pro Einheit | 100.000M |
Die Gebühr zahlt der Verkäufer: Er erhält den Preis abzüglich 8 % (5 % für Ordensmitglieder). Der Käufer zahlt genau den Preis, den er gesehen hat.
Ausrüstung einzustellen oder einen Verkaufsauftrag zu erteilen kostet 1 % des Gesamtbetrags, sofort zahlbar und auch bei Stornierung nicht erstattet. Kaufaufträge zahlen keine Einstellgebühr.
So öffnest du ihn
- Im Spiel mit der Taste K oder dem Knopf Markt in der Leiste: der Taschenmarkt, ohne die Welt zu verlassen.
- Aus dem Inventar, mit Verkaufen auf jedem handelbaren Gegenstand.
- Der vollständige Markt auf einer eigenen Seite. Er nutzt deine Spielsitzung, melde dich also zuerst im Spiel an.
Die Preise machen die Spieler: Das Spiel legt keinen fest und kauft oder verkauft nie auf dem Markt.