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Schwere und leichte Waffen

Auf lange Sicht machen alle gleich viel Schaden; die Art ändert sich

Dein Charakter · AusrüstungAlle Daten: Ausrüstung

Auf lange Sicht macht jede Waffe gleich viel Schaden. Was sich ändert, ist das Wie.

Schwer
  • Schaden pro Treffer: +30%
  • Tempo: −20%
  • Kritisch: −4%
Ausgewogen
  • Schaden pro Treffer: 0%
  • Tempo: 0%
  • Kritisch: +4%
Leicht
  • Schaden pro Treffer: −25%
  • Tempo: +25%
  • Kritisch: +8%
  • Kritischer Schaden: +30%

Schwer: große, verlässliche Treffer. Leicht: kleine, schnelle Treffer mit mehr kritischen.

Wie es weitergeht