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Bestiarium

Jede Kreatur der Welt, nach Zonen sortiert: wie sie aussieht, ihre Familie, was sie beim Tod bringt, welchen Effekt sie dir hinterlässt und wo du ihr begegnest.

Nach Zone

Eine Zeile pro Kreatur, nach Zonen in der Reihenfolge gruppiert, in der sie sich öffnen. Neben jeder Zone die Ausrüstungslinien, die dort am häufigsten fallen.

Jede Kreatur gehört zu einer Familie, und die Familie ist keine Dekoration: Sie ist der Hebel, mit dem eine Waffe gegen Untote härter treffen, eine Quest Ungeziefer zählen oder ein Dungeon voller Geister magischen Schaden verlangen kann. Solange Wolf und Skelett beide nur „eine Kreatur“ sind, lässt sich nichts davon schreiben.

Jeder Streifzug mit Kämpfen spielt in einem Gebiet, und was dir begegnet, stammt aus diesem Gebiet. Gebiete ohne Streifzug stehen schon im Bestiarium: Sie sind die nächsten.

Name Familie Rolle Stufe Erfahrung Gold Verursacht Beute Erscheint auf
Gnomenland4 Arkan Lebenssaft Gnomenmütze Samenbeutel
Gnombogenschütze Humanoid Feindlich 5 14 10 — Gnomenland
Gnomholzfällerin Humanoid Feindlich 7 21 13 — Gnomenland
Gnommagier Humanoid Feindlich 9 28 15 — Gnomenland
Gnomkrieger Humanoid Feindlich 10 512 128 — Gnomenland
Mine5 Wall Schneide Grubenlampe Spinnenseidenknäuel
Vermummter Vorarbeiter Humanoid Boss 18 1.056 184 — Die Verlassene Mine
Dunkler Ritter der Mine Humanoid Boss 17 992 176 — Der Stollen des Schwarzen Ritters
Höhlenspinne Ungeziefer Feindlich 13 44 19 Gift Die Verlassene Mine·Der Stollen des Schwarzen Ritters
Minenkobold Humanoid Feindlich 15 53 21 — Die Verlassene Mine·Der Stollen des Schwarzen Ritters
Minenschlange Ungeziefer Feindlich 17 62 22 Gift Die Verlassene Mine
Banditen5 Schatten Schneide Banditenhalstuch Dietriche
Banditenveteran Humanoid Feindlich 9 28 15 — Die Banditenstraße
Banditin Humanoid Feindlich 10 32 16 — Die Banditenstraße
Banditenaxtkämpfer Humanoid Feindlich 12 40 18 Rüstungsbruch Die Banditenstraße
Rotbart-Bandit Humanoid Feindlich 13 44 19 — Die Banditenstraße
Banditenanführer Humanoid Boss 14 768 160 — Die Banditenstraße
Wald6 Schatten Schütze Fuchsschwanz Entrinde
Wolf Bestie Feindlich 1 4 2 Blutung Der Kiefernhain
Fuchs Bestie Feindlich 2 6 4 Blutung Der Kiefernhain
Viper Ungeziefer Feindlich 3 8 6 Gift Der Kiefernhain
Falke Bestie Feindlich 4 11 8 Blutung Der Kiefernhain
Schildkröte Bestie Feindlich 5 14 10 Verlangsamung Der Kiefernhain
Ent Bestie Boss 6 272 88 Verlangsamung Der Kiefernhain
Dunkelwald5 Schütze Tatkraft Trollauge Schleimglas
Kröte Bestie Feindlich 17 62 22 — Der Dunkelwald
Werwolf Bestie Feindlich 18 66 23 Blutung Der Dunkelwald
Waldriese Humanoid Boss 22 1.360 200 Rüstungsbruch Der Dunkelwald
Schlammunhold Geist Feindlich 20 76 24 Verlangsamung Der Dunkelwald·Die Gruft der Vettel
Troll Humanoid Feindlich 21 81 24 Rüstungsbruch Der Dunkelwald·Die Gruft der Vettel
Dschungel5 Lebenssaft Schütze Tigerfell Spinneneiersack
Gorilla Bestie Feindlich 21 81 24 Blutung Der Tiefe Dschungel
Tiger Bestie Feindlich 22 85 25 Blutung Der Tiefe Dschungel
Dschungelwerwolf Bestie Feindlich 24 95 26 Blutung Der Tiefe Dschungel·Der Hexensumpf
Dschungelspinne Ungeziefer Feindlich 25 100 26 Gift Der Tiefe Dschungel·Der Hexensumpf
Dschungel-Ent Bestie Boss 26 1.696 216 Verlangsamung Der Tiefe Dschungel
Wüste5 Schwelle Glück Skorpionstachel Phönixfeder
Skorpion Ungeziefer Feindlich 25 100 26 Gift Die Roten Sande
Dornechse Bestie Feindlich 26 106 27 Blutung Die Roten Sande
Gefiederte Sandschlange Bestie Boss 30 2.032 232 Gift Die Roten Sande
Wüstenspinne Ungeziefer Feindlich 28 116 28 Gift Die Roten Sande
Wüstenphönix Bestie Feindlich 29 121 28 — Die Roten Sande
Pyramide5 Templer Anmut Mumienbinden Goldener Skarabäus
Pharao Untoter Feindlich 29 121 28 Schwäche Die Pyramide der Finsternis·Medusas Hort
Pyramidenkrieger Untoter Feindlich 31 132 29 Rüstungsbruch Die Pyramide der Finsternis·Medusas Hort
Skelettkrieger der Pyramide Untoter Feindlich 33 143 30 Schwäche Die Pyramide der Finsternis
Medusa Humanoid Feindlich 32 2.208 232 Gift Medusas Hort
Sphinx der Finsternis Bestie Boss 34 2.384 240 Rüstungsbruch Die Pyramide der Finsternis
Friedhof5 Anmut Sturm Gesprungener Schädel Gargoylefragment
Skelett Untoter Feindlich 33 143 30 Schwäche Der Klagende Friedhof
Skelettsoldat Untoter Feindlich 34 149 30 Schwäche Der Klagende Friedhof
Schnitter Geist Feindlich 36 160 31 Schwäche Der Klagende Friedhof
Gargoyle Bestie Feindlich 37 166 31 Rüstungsbruch Der Klagende Friedhof
Geisterschnitter Geist Boss 38 2.752 248 Schwäche Verwünschung Der Klagende Friedhof
Gespenster5 Sturm Arkan Gespensterkette Ektoplasma in der Flasche
Gespensterritter Geist Feindlich 35 155 30 — Der Klagende Friedhof·Das Geisterschiff
Gespensterwächter Geist Feindlich 36 160 31 — Der Klagende Friedhof·Das Geisterschiff
Banshee Geist Feindlich 35 155 30 — Der Klagende Friedhof·Das Geisterschiff
Gekettete Seele Geist Feindlich 34 149 30 — Der Klagende Friedhof
Gespensterhauptmann Geist Boss 37 2.656 248 Verwünschung Das Geisterschiff
Altes Dorf4 Glück Schwelle Verfluchte Puppe Schwarze Kerze
Dieb aus dem Alten Dorf Humanoid Feindlich 37 166 31 — Das Alte Dorf
Alte aus dem Alten Dorf Humanoid Feindlich 40 183 32 — Das Alte Dorf·Die Vampirburg
Verfluchte Dorfbewohnerin Untoter Feindlich 41 189 32 Schwäche Das Alte Dorf·Die Vampirburg
Verfluchter Dorfbewohner Untoter Feindlich 42 3.120 264 Schwäche Das Alte Dorf
Orks7 Wall Tatkraft Orktotem Orkisches Kriegshorn
Schädelork Humanoid Feindlich 41 189 32 — Die Orklande
Ork-Berserker Humanoid Feindlich 46 3.520 272 Rüstungsbruch Die Orklande
Orangebart-Ork Humanoid Feindlich 42 195 33 Rüstungsbruch Die Orklande
Ork-Plünderin Humanoid Feindlich 43 201 33 — Die Orklande
Blutork Humanoid Feindlich 44 207 33 — Die Orklande·Die Feste des Kriegsherrn
Nachtork Humanoid Feindlich 45 213 33 — Die Orklande·Die Feste des Kriegsherrn
Ork-Kriegsherr Humanoid Boss 47 3.616 272 — Die Feste des Kriegsherrn
Vampire4 Schwelle Schatten Blutkelch Schwarze Rose
Vampirdame Untoter Feindlich 56 283 61 Schwäche Der Hof des Roten Mondes
Vampirfürst Untoter Feindlich 42 3.120 264 Schwäche Die Vampirburg
Vampiradliger Untoter Feindlich 59 303 81 Schwäche Der Hof des Roten Mondes
Vampirkönig Untoter Boss 60 4.944 720 Schwäche Verwünschung Der Hof des Roten Mondes
Schnee6 Yetifell Gefrorener Kern
Schneewolf Bestie Feindlich 50 245 35 Blutung Das Gefrorene Tal
Frostsoldat Humanoid Feindlich 51 251 38 Verlangsamung Das Gefrorene Tal
Frostgolem Geist Feindlich 52 257 41 Verlangsamung Das Gefrorene Tal
Frostkern Geist Feindlich 52 257 41 Verlangsamung Das Gefrorene Tal
Yeti Bestie Feindlich 53 264 45 Verlangsamung Das Gefrorene Tal
Weihnachtsyeti Bestie Boss 54 4.320 400 Verlangsamung Das Gefrorene Tal
Inferno5 Teufelshorn Ewige Glut
Feuergeist Geist Feindlich 53 264 45 — Die Infernotiefen
Flammenirrlicht Geist Feindlich 55 277 55 — Die Infernotiefen
Infernophönix Bestie Feindlich 56 283 61 — Die Infernotiefen
Teufel Geist Boss 57 4.640 536 Verwünschung Die Infernotiefen
Höllengeschmiedeter Minotaurus Bestie Feindlich 54 270 50 — Die Infernotiefen
Wasser5 Sturm Schütze Meerjungfrauenschuppe Krakententakel
Hai Bestie Feindlich 45 213 33 Blutung Die Zerbrochene Küste
Meerjungfrau Humanoid Feindlich 47 226 34 — Die Zerbrochene Küste
Leviathan Bestie Feindlich 48 232 34 — Die Zerbrochene Küste
Brauner Leviathan Bestie Feindlich 48 232 34 — Die Zerbrochene Küste
Krake Bestie Boss 49 3.808 272 — Die Zerbrochene Küste
Halle5 Templer Rune Ordenssiegel Fragment einer schwarzen Rüstung
Druide Humanoid Feindlich 48 232 34 — Die Halle der Gefallenen
Paladin Humanoid Feindlich 49 238 34 — Die Halle der Gefallenen·Das Sanktum des Großhexers
Kleriker Humanoid Feindlich 49 238 34 — Die Halle der Gefallenen
Zwergenkrieger Humanoid Feindlich 50 245 35 — Die Halle der Gefallenen·Das Sanktum des Großhexers
Hallenritter Humanoid Boss 51 4.016 304 — Die Halle der Gefallenen
Dungeon3 Arkan Anmut Hexenhut Auge im Glas
Gruftvettel Humanoid Dungeonboss 22 1.360 200 Schwäche Die Gruft der Vettel
Dungeonhexe Humanoid Dungeonboss 27 1.776 216 Schwäche Der Hexensumpf
Großhexer Humanoid Dungeonboss 52 4.112 328 — Das Sanktum des Großhexers
Drachen4 Uralte Drachenschuppe Drachenherz
Roter Drache Bestie Feindlich ——— — Noch in keinem Streifzug
Kleiner Schwarzer Drache Bestie Feindlich ——— — Noch in keinem Streifzug
Grüner Drache Bestie Feindlich ——— — Noch in keinem Streifzug
Schwarzer Drache Bestie Feindlich ——— — Noch in keinem Streifzug
Welt6 Kolosseumsmarke Blutjuwel
Goldener Gladiator Humanoid Weltboss ——— Rüstungsbruch Noch in keinem Streifzug
Bluthexe Humanoid Weltboss ——— Schwäche Noch in keinem Streifzug
Blauer Drache Bestie Weltboss ——— — Noch in keinem Streifzug
Holzgolem Geist Weltboss ——— — Noch in keinem Streifzug
Gepanzerte Bestie Humanoid Weltboss ——— — Noch in keinem Streifzug
Steingolem Geist Weltboss ——— — Noch in keinem Streifzug

Wo jede kämpft

Jedes Abenteuer und jeder Dungeon mit den Kreaturen, die dort warten. Jeder Name springt zu seiner Zeile im Bestiarium.

ArtGebietWas dir begegnet
Der KiefernhainWaldWolf·Fuchs·Viper·Falke·Schildkröte·Ent
GnomenlandGnomenlandGnombogenschütze·Gnomholzfällerin·Gnommagier·Gnomkrieger
Die BanditenstraßeBanditenBanditenveteran·Banditin·Banditenaxtkämpfer·Rotbart-Bandit·Banditenanführer
Die Verlassene MineMineHöhlenspinne·Minenkobold·Minenschlange·Vermummter Vorarbeiter
Der DunkelwaldDunkelwaldKröte·Werwolf·Schlammunhold·Troll·Waldriese
Der Tiefe DschungelDschungelGorilla·Tiger·Dschungelwerwolf·Dschungelspinne·Dschungel-Ent
Die Roten SandeWüsteSkorpion·Dornechse·Wüstenspinne·Wüstenphönix·Gefiederte Sandschlange
Die Pyramide der FinsternisPyramidePharao·Pyramidenkrieger·Skelettkrieger der Pyramide·Sphinx der Finsternis
Der Klagende FriedhofFriedhofSkelett·Skelettsoldat·Gekettete Seele·Gespensterritter·Banshee·Schnitter·Gespensterwächter·Gargoyle·Geisterschnitter
Das Alte DorfAltes DorfDieb aus dem Alten Dorf·Alte aus dem Alten Dorf·Verfluchte Dorfbewohnerin·Verfluchter Dorfbewohner
Die OrklandeOrksSchädelork·Orangebart-Ork·Ork-Plünderin·Blutork·Nachtork·Ork-Berserker
Die Zerbrochene KüsteWasserHai·Meerjungfrau·Leviathan·Brauner Leviathan·Krake
Die Halle der GefallenenHalleDruide·Paladin·Kleriker·Zwergenkrieger·Hallenritter
Das Gefrorene TalSchneeSchneewolf·Frostsoldat·Frostgolem·Frostkern·Yeti·Weihnachtsyeti
Die InfernotiefenInfernoFeuergeist·Höllengeschmiedeter Minotaurus·Flammenirrlicht·Infernophönix·Teufel
Der Hof des Roten MondesVampireVampirdame·Vampiradliger·Vampirkönig
Der Stollen des Schwarzen RittersMineHöhlenspinne·Minenkobold·Dunkler Ritter der Mine
Die Gruft der VettelDunkelwaldSchlammunhold·Troll·Gruftvettel
Der HexensumpfDschungelDschungelwerwolf·Dschungelspinne·Dungeonhexe
Medusas HortPyramidePharao·Pyramidenkrieger·Medusa
Das GeisterschiffGespensterGespensterritter·Banshee·Gespensterwächter·Gespensterhauptmann
Die VampirburgAltes DorfAlte aus dem Alten Dorf·Verfluchte Dorfbewohnerin·Vampirfürst
Die Feste des KriegsherrnOrksBlutork·Nachtork·Ork-Kriegsherr
Das Sanktum des GroßhexersHallePaladin·Zwergenkrieger·Großhexer

Jede Etappe und jeder Dungeon listet seine Gegner einzeln auf, jeden mit seiner Stufe: Was die Karte sagt, ist das, was dir begegnet. Die Reihenfolge mischt der Zufallswert, und der Boss kommt immer zuletzt. Die Zähigkeit jedes Gegners ergibt sich aus seiner Stufe, gemessen an einem Charakter derselben Stufe mit gewöhnlicher Ausrüstung.

Zonentrophäen

Jede Zone hat zwei Gegenstände, die ihre Kreaturen fallen lassen: einen gewöhnlichen und einen seltenen. Sie fallen nach der Energie des Streifzugs und dem Leben jeder Kreatur, darum lassen Bosse mehr fallen, und der seltene kommt vor allem von den zähen Gegnern (in Dungeons dreimal so oft). Eine Kreatur, die mehr als zehn Stufen unter dir liegt, lässt nichts mehr fallen. Die aus der Welt fallen ganz selten bei jedem Boss. Sie lassen sich auf dem Markt und an Händler verkaufen.

Name Gebiet Art Wo es fällt (pro vollem Durchlauf)
Ordenssiegel Halle Selten Die Halle der Gefallenen ×0,072·Das Sanktum des Großhexers ×0,303
Fragment einer schwarzen Rüstung Halle Gewöhnlich Die Halle der Gefallenen ×2,16·Das Sanktum des Großhexers ×3,296
Gnomenmütze Gnomenland Gewöhnlich Gnomenland ×0,18
Samenbeutel Gnomenland Selten Gnomenland ×0,006
Grubenlampe Mine Selten Die Verlassene Mine ×0,018·Der Stollen des Schwarzen Ritters ×0,12
Spinnenseidenknäuel Mine Gewöhnlich Die Verlassene Mine ×0,54·Der Stollen des Schwarzen Ritters ×1,2
Banditenhalstuch Banditen Gewöhnlich Die Banditenstraße ×0,36
Dietriche Banditen Selten Die Banditenstraße ×0,012
Fuchsschwanz Wald Gewöhnlich Der Kiefernhain ×0,12
Entrinde Wald Selten Der Kiefernhain ×0,004
Trollauge Dunkelwald Selten Der Dunkelwald ×0,022·Die Gruft der Vettel ×0,116
Schleimglas Dunkelwald Gewöhnlich Der Dunkelwald ×0,66·Die Gruft der Vettel ×1,332
Tigerfell Dschungel Gewöhnlich Der Tiefe Dschungel ×0,84·Der Hexensumpf ×1,62
Spinneneiersack Dschungel Selten Der Tiefe Dschungel ×0,028·Der Hexensumpf ×0,142
Skorpionstachel Wüste Gewöhnlich Die Roten Sande ×1,02
Phönixfeder Wüste Selten Die Roten Sande ×0,034
Mumienbinden Pyramide Gewöhnlich Die Pyramide der Finsternis ×1,26·Medusas Hort ×2,22
Goldener Skarabäus Pyramide Selten Die Pyramide der Finsternis ×0,042·Medusas Hort ×0,222
Gesprungener Schädel Friedhof Gewöhnlich Der Klagende Friedhof ×0,921
Gargoylefragment Friedhof Selten Der Klagende Friedhof ×0,031
Gespensterkette Gespenster Selten Der Klagende Friedhof ×0,017·Das Geisterschiff ×0,258
Ektoplasma in der Flasche Gespenster Gewöhnlich Der Klagende Friedhof ×1,038·Das Geisterschiff ×5,16
Verfluchte Puppe Altes Dorf Selten Das Alte Dorf ×0,054·Die Vampirburg ×0,239
Schwarze Kerze Altes Dorf Gewöhnlich Das Alte Dorf ×1,62·Die Vampirburg ×2,643
Orktotem Orks Gewöhnlich Die Orklande ×1,8·Die Feste des Kriegsherrn ×3,24
Orkisches Kriegshorn Orks Selten Die Orklande ×0,06·Die Feste des Kriegsherrn ×0,324
Blutkelch Vampire Selten Der Hof des Roten Mondes ×0,154·Die Vampirburg ×0,055
Schwarze Rose Vampire Gewöhnlich Der Hof des Roten Mondes ×4,62·Die Vampirburg ×0,297
Yetifell Schnee Gewöhnlich Das Gefrorene Tal ×2,58
Gefrorener Kern Schnee Selten Das Gefrorene Tal ×0,086
Teufelshorn Inferno Selten Die Infernotiefen ×0,114
Ewige Glut Inferno Gewöhnlich Die Infernotiefen ×3,42
Meerjungfrauenschuppe Wasser Gewöhnlich Die Zerbrochene Küste ×1,98
Krakententakel Wasser Selten Die Zerbrochene Küste ×0,066
Hexenhut Dungeon Gewöhnlich Die Gruft der Vettel ×0,228·Der Hexensumpf ×0,24·Das Sanktum des Großhexers ×0,304
Auge im Glas Dungeon Selten Die Gruft der Vettel ×0,04·Der Hexensumpf ×0,044·Das Sanktum des Großhexers ×0,057
Uralte Drachenschuppe Drachen Gewöhnlich Noch keine Kreatur lässt es fallen
Drachenherz Drachen Selten Noch keine Kreatur lässt es fallen
Kolosseumsmarke Welt Gewöhnlich Jeder Boss·Der Kiefernhain ×0,0024·Gnomenland ×0,0036·Die Banditenstraße ×0,0072·Die Verlassene Mine ×0,011·Der Dunkelwald ×0,013·Der Tiefe Dschungel ×0,017·Die Roten Sande ×0,02·Die Pyramide der Finsternis ×0,025·Der Klagende Friedhof ×0,029·Das Alte Dorf ×0,032·Die Orklande ×0,036·Die Zerbrochene Küste ×0,04·Die Halle der Gefallenen ×0,043·Das Gefrorene Tal ×0,052·Die Infernotiefen ×0,068·Der Hof des Roten Mondes ×0,092·Der Stollen des Schwarzen Ritters ×0,024·Die Gruft der Vettel ×0,031·Der Hexensumpf ×0,037·Medusas Hort ×0,044·Das Geisterschiff ×0,052·Die Vampirburg ×0,059·Die Feste des Kriegsherrn ×0,065·Das Sanktum des Großhexers ×0,072
Blutjuwel Welt Selten Jeder Boss·Der Kiefernhain ×0,0004·Gnomenland ×0,0006·Die Banditenstraße ×0,0012·Die Verlassene Mine ×0,0018·Der Dunkelwald ×0,0022·Der Tiefe Dschungel ×0,0028·Die Roten Sande ×0,0034·Die Pyramide der Finsternis ×0,0042·Der Klagende Friedhof ×0,0048·Das Alte Dorf ×0,0054·Die Orklande ×0,006·Die Zerbrochene Küste ×0,0066·Die Halle der Gefallenen ×0,0072·Das Gefrorene Tal ×0,0086·Die Infernotiefen ×0,011·Der Hof des Roten Mondes ×0,015·Der Stollen des Schwarzen Ritters ×0,004·Die Gruft der Vettel ×0,0052·Der Hexensumpf ×0,0062·Medusas Hort ×0,0074·Das Geisterschiff ×0,0086·Die Vampirburg ×0,0098·Die Feste des Kriegsherrn ×0,011·Das Sanktum des Großhexers ×0,012

Minibegleiter

Jede Kreatur kann ganz selten ihren Minibegleiter fallen lassen: eine winzige Version, die dir in der Welt, auf Streifzügen und bei der Arbeit an deinen Berufen folgt. Er kommt in einen eigenen Charakterplatz und gibt ein Attribut je nach Art der Kreatur (Bestien Stärke, Ungeziefer Beweglichkeit, Geister Intelligenz, Untote Vitalität, Humanoide und Adlige Charisma) sowie einen Bonus je nach ihrer Zone. Boss-Begleiter geben zusätzlich Leben oder Mana, Weltboss-Begleiter außerdem alle Attribute. Sie lassen sich auf dem Markt und an Händler verkaufen. Eine Kreatur, die mehr als zehn Stufen unter dir liegt, lässt ihn nicht mehr fallen.

Name Gebiet Rolle Stufe Boni Chance
Mini-Gnomenschütze Gnomenland Von einer Kreatur 5 +1 Beweglichkeit·+1% Erfahrung 1 zu 10.000
Mini-Gnomenholzfällerin Gnomenland Von einer Kreatur 7 +2 Stärke·+1% Erfahrung 1 zu 10.000
Mini-Gnomenmagier Gnomenland Von einer Kreatur 9 +1 Intelligenz·+1% Erfahrung 1 zu 10.000
Mini-Gnomenkrieger Gnomenland Von einer Kreatur 10 +2 Stärke·+1% Erfahrung 1 zu 10.000
Mini-Kapuzenvorarbeiter Mine Von einem Boss 18 +3 Charisma·+5% Rüstung·+32 Leben 1 zu 2.000
Mini-Dunkelritter der Mine Mine Von einem Boss 17 +4 Stärke·+5% Rüstung·+32 Leben 1 zu 2.000
Mini-Höhlenspinne Mine Von einer Kreatur 13 +1 Beweglichkeit·+2% Rüstung 1 zu 10.000
Mini-Minengoblin Mine Von einer Kreatur 15 +2 Stärke·+2% Rüstung 1 zu 10.000
Mini-Minenschlange Mine Von einer Kreatur 17 +1 Beweglichkeit·+2% Rüstung 1 zu 10.000
Mini-Banditenveteran Banditen Von einer Kreatur 9 +1 Charisma·+1% Krit.-Chance 1 zu 10.000
Mini-Banditin Banditen Von einer Kreatur 10 +1 Beweglichkeit·+1% Krit.-Chance 1 zu 10.000
Mini-Banditenaxtkämpfer Banditen Von einer Kreatur 12 +2 Stärke·+1% Krit.-Chance 1 zu 10.000
Mini-Rotbartbandit Banditen Von einer Kreatur 13 +1 Charisma·+1% Krit.-Chance 1 zu 10.000
Mini-Banditenhäuptling Banditen Von einem Boss 14 +3 Charisma·+2% Krit.-Chance·+32 Leben 1 zu 2.000
Mini-Wolf Wald Von einer Kreatur 1 +1 Beweglichkeit·+1% LP-Reg. 1 zu 10.000
Mini-Fuchs Wald Von einer Kreatur 2 +1 Beweglichkeit·+1% LP-Reg. 1 zu 10.000
Mini-Viper Wald Von einer Kreatur 3 +1 Beweglichkeit·+1% LP-Reg. 1 zu 10.000
Mini-Falke Wald Von einer Kreatur 4 +1 Beweglichkeit·+1% LP-Reg. 1 zu 10.000
Mini-Schildkröte Wald Von einer Kreatur 5 +1 Vitalität·+1% LP-Reg. 1 zu 10.000
Mini-Ent Wald Von einem Boss 6 +3 Vitalität·+2% LP-Reg.·+32 Leben 1 zu 2.000
Mini-Kröte Dunkelwald Von einer Kreatur 17 +2 Stärke·+1% Ausweichen 1 zu 10.000
Mini-Werwolf Dunkelwald Von einer Kreatur 18 +1 Beweglichkeit·+1% Ausweichen 1 zu 10.000
Mini-Waldriese Dunkelwald Von einem Boss 22 +8 Stärke·+3% Ausweichen·+70 Leben 1 zu 2.000
Mini-Schlammunhold Dunkelwald Von einer Kreatur 20 +1 Intelligenz·+1% Ausweichen 1 zu 10.000
Mini-Troll Dunkelwald Von einer Kreatur 21 +4 Stärke·+2% Ausweichen 1 zu 10.000
Mini-Gorilla Dschungel Von einer Kreatur 21 +4 Stärke·+2% Angriffstempo 1 zu 10.000
Mini-Tiger Dschungel Von einer Kreatur 22 +3 Beweglichkeit·+2% Angriffstempo 1 zu 10.000
Mini-Dschungelwerwolf Dschungel Von einer Kreatur 24 +3 Beweglichkeit·+2% Angriffstempo 1 zu 10.000
Mini-Dschungelspinne Dschungel Von einer Kreatur 25 +3 Beweglichkeit·+2% Angriffstempo 1 zu 10.000
Mini-Dschungelent Dschungel Von einem Boss 26 +6 Vitalität·+3% Angriffstempo·+70 Leben 1 zu 2.000
Mini-Skorpion Wüste Von einer Kreatur 25 +3 Beweglichkeit·+4% Erhaltene Heilung 1 zu 10.000
Mini-Dornechse Wüste Von einer Kreatur 26 +3 Beweglichkeit·+4% Erhaltene Heilung 1 zu 10.000
Mini-Gefiederte Sandschlange Wüste Von einem Boss 30 +8 Stärke·+7% Erhaltene Heilung·+70 Leben 1 zu 2.000
Mini-Wüstenspinne Wüste Von einer Kreatur 28 +3 Beweglichkeit·+4% Erhaltene Heilung 1 zu 10.000
Mini-Wüstenphönix Wüste Von einer Kreatur 29 +3 Beweglichkeit·+4% Erhaltene Heilung 1 zu 10.000
Mini-Pharao Pyramide Von einer Kreatur 29 +3 Charisma·+10% MP-Reg. 1 zu 10.000
Mini-Pyramidenkrieger Pyramide Von einer Kreatur 31 +3 Vitalität·+10% MP-Reg. 1 zu 10.000
Mini-Skelettkrieger der Pyramide Pyramide Von einer Kreatur 33 +3 Vitalität·+10% MP-Reg. 1 zu 10.000
Mini-Medusa Pyramide Von einer Kreatur 32 +3 Charisma·+10% MP-Reg. 1 zu 10.000
Mini-Skelett Friedhof Von einer Kreatur 33 +3 Vitalität·+32 Leben 1 zu 10.000
Mini-Skelettsoldat Friedhof Von einer Kreatur 34 +3 Vitalität·+32 Leben 1 zu 10.000
Mini-Schnitter Friedhof Von einer Kreatur 36 +3 Intelligenz·+32 Leben 1 zu 10.000
Mini-Gargoyle Friedhof Von einer Kreatur 37 +3 Vitalität·+32 Leben 1 zu 10.000
Mini-Geisterschnitter Friedhof Von einem Boss 38 +7 Intelligenz·+70 Leben·+72 Mana 1 zu 2.000
Mini-Geisterritter Gespenster Von einer Kreatur 35 +3 Intelligenz·+1% Abklingzeit 1 zu 10.000
Mini-Geisterwächter Gespenster Von einer Kreatur 36 +3 Intelligenz·+1% Abklingzeit 1 zu 10.000
Mini-Dieb des Alten Dorfs Altes Dorf Von einer Kreatur 37 +3 Beweglichkeit·+2% Gold 1 zu 10.000
Mini-Alte des Alten Dorfs Altes Dorf Von einer Kreatur 40 +3 Intelligenz·+2% Gold 1 zu 10.000
Mini-Verfluchte Dorfbewohnerin Altes Dorf Von einer Kreatur 41 +3 Vitalität·+2% Gold 1 zu 10.000
Mini-Verfluchter Dorfbewohner Altes Dorf Von einer Kreatur 42 +3 Vitalität·+2% Gold 1 zu 10.000
Mini-Schädelork Orks Von einer Kreatur 41 +3 Charisma·+9 Physischer Schaden 1 zu 10.000
Mini-Orkberserker Orks Von einer Kreatur 46 +8 Stärke·+20 Physischer Schaden 1 zu 10.000
Mini-Orangebartork Orks Von einer Kreatur 42 +4 Stärke·+9 Physischer Schaden 1 zu 10.000
Mini-Orkplünderin Orks Von einer Kreatur 43 +3 Beweglichkeit·+9 Physischer Schaden 1 zu 10.000
Mini-Blutork Orks Von einer Kreatur 44 +3 Beweglichkeit·+9 Physischer Schaden 1 zu 10.000
Mini-Nachtork Orks Von einer Kreatur 45 +3 Beweglichkeit·+9 Physischer Schaden 1 zu 10.000
Mini-Orkkriegsherr Orks Von einem Boss 47 +6 Charisma·+20 Physischer Schaden·+70 Leben 1 zu 2.000
Mini-Vampirdame Vampire Von einer Kreatur 56 +6 Charisma·+2% Lebensraub 1 zu 10.000
Mini-Vampirfürst Vampire Von einer Kreatur 42 +3 Charisma·+1% Lebensraub 1 zu 10.000
Mini-Vampiradliger Vampire Von einer Kreatur 59 +6 Charisma·+2% Lebensraub 1 zu 10.000
Mini-Schneewolf Schnee Von einer Kreatur 50 +6 Beweglichkeit·+3% Blocken 1 zu 10.000
Mini-Frostsoldat Schnee Von einer Kreatur 51 +8 Stärke·+3% Blocken 1 zu 10.000
Mini-Frostgolem Schnee Von einer Kreatur 52 +7 Intelligenz·+3% Blocken 1 zu 10.000
Mini-Frostkern Schnee Von einer Kreatur 52 +7 Intelligenz·+3% Blocken 1 zu 10.000
Mini-Yeti Schnee Von einer Kreatur 53 +8 Stärke·+3% Blocken 1 zu 10.000
Mini-Weihnachtsyeti Schnee Von einem Boss 54 +6 Vitalität·+3% Blocken·+70 Leben 1 zu 2.000
Mini-Feuergeist Inferno Von einer Kreatur 53 +7 Intelligenz·+16 Magischer Schaden 1 zu 10.000
Mini-Flammenirrlicht Inferno Von einer Kreatur 55 +7 Intelligenz·+16 Magischer Schaden 1 zu 10.000
Mini-Infernophönix Inferno Von einer Kreatur 56 +6 Beweglichkeit·+16 Magischer Schaden 1 zu 10.000
Mini-Teufel Inferno Von einem Boss 57 +7 Intelligenz·+16 Magischer Schaden·+70 Leben 1 zu 2.000
Mini-Hai Wasser Von einer Kreatur 45 +3 Beweglichkeit·+34 Mana 1 zu 10.000
Mini-Meerjungfrau Wasser Von einer Kreatur 47 +6 Charisma·+72 Mana 1 zu 10.000
Mini-Leviathan Wasser Von einer Kreatur 48 +6 Vitalität·+72 Mana 1 zu 10.000
Mini-Brauner Leviathan Wasser Von einer Kreatur 48 +6 Vitalität·+72 Mana 1 zu 10.000
Mini-Finsternissphinx Pyramide Von einem Boss 34 +6 Charisma·+18% MP-Reg.·+70 Leben 1 zu 2.000
Mini-Krake Wasser Von einem Boss 49 +6 Vitalität·+72 Mana·+70 Leben 1 zu 2.000
Mini-Rotdrache Drachen Von einem Weltboss 55 +8 Stärke·+6% Elementarwiderstand·+70 Leben·+1 Alle Attribute 1 zu 150 wenn der Boss fällt
Mini-Kleiner Schwarzdrache Drachen Von einem Weltboss 40 +8 Stärke·+6% Elementarwiderstand·+70 Leben·+1 Alle Attribute 1 zu 150 wenn der Boss fällt
Mini-Gründrache Drachen Von einem Weltboss 44 +8 Stärke·+6% Elementarwiderstand·+70 Leben·+1 Alle Attribute 1 zu 150 wenn der Boss fällt
Mini-Schwarzdrache Drachen Von einem Weltboss 62 +8 Stärke·+6% Elementarwiderstand·+70 Leben·+1 Alle Attribute 1 zu 150 wenn der Boss fällt
Mini-Gruftvettel Dungeon Von einem Boss 22 +7 Intelligenz·+7% Krit.-Multi.·+70 Leben 1 zu 1.500
Mini-Dungeonhexe Dungeon Von einem Boss 27 +7 Intelligenz·+7% Krit.-Multi.·+70 Leben 1 zu 1.500
Mini-Großhexer Dungeon Von einem Boss 52 +7 Intelligenz·+7% Krit.-Multi.·+70 Leben 1 zu 1.500
Mini-Goldgladiator Welt Von einem Weltboss 52 +6 Charisma·+3 Alle Attribute·+70 Leben 1 zu 150 wenn der Boss fällt
Mini-Bluthexe Welt Von einem Weltboss 48 +7 Intelligenz·+3 Alle Attribute·+70 Leben 1 zu 150 wenn der Boss fällt
Mini-Blaudrache Welt Von einem Weltboss 58 +8 Stärke·+3 Alle Attribute·+70 Leben 1 zu 150 wenn der Boss fällt
Mini-Holzgolem Welt Von einem Weltboss 15 +3 Intelligenz·+2 Alle Attribute·+32 Leben 1 zu 150 wenn der Boss fällt
Mini-Panzerbestie Welt Von einem Weltboss 30 +8 Stärke·+3 Alle Attribute·+70 Leben 1 zu 150 wenn der Boss fällt
Mini-Steingolem Welt Von einem Weltboss 35 +7 Intelligenz·+3 Alle Attribute·+70 Leben 1 zu 150 wenn der Boss fällt
Mini-Druide Halle Von einer Kreatur 48 +7 Intelligenz·+7% Verteidigung 1 zu 10.000
Mini-Paladin Halle Von einer Kreatur 49 +8 Stärke·+7% Verteidigung 1 zu 10.000
Mini-Kleriker Halle Von einer Kreatur 49 +7 Intelligenz·+7% Verteidigung 1 zu 10.000
Mini-Zwergenkrieger Halle Von einer Kreatur 50 +8 Stärke·+7% Verteidigung 1 zu 10.000
Mini-Hallenritter Halle Von einem Boss 51 +8 Stärke·+7% Verteidigung·+70 Leben 1 zu 2.000
Mini-Vampirkönig Vampire Von einem Boss 60 +6 Charisma·+2% Lebensraub·+70 Leben 1 zu 2.000
Mini-Banshee Gespenster Von einer Kreatur 35 +3 Intelligenz·+1% Abklingzeit 1 zu 10.000
Mini-Gekettete Seele Gespenster Von einer Kreatur 34 +3 Intelligenz·+1% Abklingzeit 1 zu 10.000
Mini-Geisterkapitän Gespenster Von einem Boss 37 +7 Intelligenz·+2% Abklingzeit·+70 Leben 1 zu 2.000
Mini-Höllenminotaurus Inferno Von einer Kreatur 54 +8 Stärke·+16 Magischer Schaden 1 zu 10.000

Berufsbegleiter

Manche Berufe haben einen eigenen Begleiter, der von keiner Kreatur fällt: Er taucht sehr selten auf, während du diesen Beruf ausübst (im Schnitt etwa einer pro 400 Stunden Arbeit). Es gibt einen pro Beruf; er gibt weder Attribute noch Zonenboni und bringt, solange er ausgerüstet ist, 5 % mehr Erfahrung in seinem Beruf. Im Begleiteralbum wird er gesondert verzeichnet.

Name Berufsbegleiter Boni Chance
Bärenjunges Jagd +5 % Erfahrung in Jagd Findet sich bei der Arbeit in Jagd: einer nach vielen Stunden
Küchenkatze Kochkunst +5 % Erfahrung in Kochkunst Findet sich bei der Arbeit in Kochkunst: einer nach vielen Stunden
Schmiedefunke Schmiedekunst +5 % Erfahrung in Schmiedekunst Findet sich bei der Arbeit in Schmiedekunst: einer nach vielen Stunden
Grubenmaulwurf Bergbau +5 % Erfahrung in Bergbau Findet sich bei der Arbeit in Bergbau: einer nach vielen Stunden
Eichhörnchen Holzfällerei +5 % Erfahrung in Holzfällerei Findet sich bei der Arbeit in Holzfällerei: einer nach vielen Stunden
Einsiedlerkrebs Angeln +5 % Erfahrung in Angeln Findet sich bei der Arbeit in Angeln: einer nach vielen Stunden
Wandelnder Spross Kräuterkunde +5 % Erfahrung in Kräuterkunde Findet sich bei der Arbeit in Kräuterkunde: einer nach vielen Stunden
Krähe Kürschnerei +5 % Erfahrung in Kürschnerei Findet sich bei der Arbeit in Kürschnerei: einer nach vielen Stunden
Ferkel Metzgerei +5 % Erfahrung in Metzgerei Findet sich bei der Arbeit in Metzgerei: einer nach vielen Stunden
Biber Schreinerei +5 % Erfahrung in Schreinerei Findet sich bei der Arbeit in Schreinerei: einer nach vielen Stunden
Ziegelgolem Baukunst +5 % Erfahrung in Baukunst Findet sich bei der Arbeit in Baukunst: einer nach vielen Stunden
Eule Pfeilmacherei +5 % Erfahrung in Pfeilmacherei Findet sich bei der Arbeit in Pfeilmacherei: einer nach vielen Stunden
Regenbogenschleim Alchemie +5 % Erfahrung in Alchemie Findet sich bei der Arbeit in Alchemie: einer nach vielen Stunden
Seidenspinner Kunsthandwerk +5 % Erfahrung in Kunsthandwerk Findet sich bei der Arbeit in Kunsthandwerk: einer nach vielen Stunden
Irrlicht Runenkunde +5 % Erfahrung in Runenkunde Findet sich bei der Arbeit in Runenkunde: einer nach vielen Stunden
Küken Ackerbau +5 % Erfahrung in Ackerbau Findet sich bei der Arbeit in Ackerbau: einer nach vielen Stunden
Krimskrams Zerlegen +5 % Erfahrung in Zerlegen Findet sich bei der Arbeit in Zerlegen: einer nach vielen Stunden
Schwebender Schädel Kopfgeldjagd +5 % Erfahrung in Kopfgeldjagd Findet sich bei der Arbeit in Kopfgeldjagd: einer nach vielen Stunden
Kerzenlicht Andacht +5 % Erfahrung in Andacht Findet sich bei der Arbeit in Andacht: einer nach vielen Stunden
Welpe aus dem Hohen Norden Hausbegleiter: Zwinger +5 % Erfahrung in Jagd Kommt ganz selten von einer Schlittenexpedition in den Hohen Norden mit

Das Begleiteralbum

Das Begleiteralbum ist ein Reiter im Erfolgsfenster und zeigt jeden Minibegleiter, den du je hattest, auch wenn du ihn später verkauft hast. Es ist nur eine Sammlung und gibt keinen Bonus: Ein Begleiter gibt seinen Bonus nur, solange er in seinem Platz ausgerüstet ist.