Bestiarium
Jede Kreatur der Welt, nach Zonen sortiert: wie sie aussieht, ihre Familie, was sie beim Tod bringt, welchen Effekt sie dir hinterlässt und wo du ihr begegnest.
Nach Zone
Eine Zeile pro Kreatur, nach Zonen in der Reihenfolge gruppiert, in der sie sich öffnen. Neben jeder Zone die Ausrüstungslinien, die dort am häufigsten fallen.
Jede Kreatur gehört zu einer Familie, und die Familie ist keine Dekoration: Sie ist der Hebel, mit dem eine Waffe gegen Untote härter treffen, eine Quest Ungeziefer zählen oder ein Dungeon voller Geister magischen Schaden verlangen kann. Solange Wolf und Skelett beide nur „eine Kreatur“ sind, lässt sich nichts davon schreiben.
Jeder Streifzug mit Kämpfen spielt in einem Gebiet, und was dir begegnet, stammt aus diesem Gebiet. Gebiete ohne Streifzug stehen schon im Bestiarium: Sie sind die nächsten.
Wo jede kämpft
Jedes Abenteuer und jeder Dungeon mit den Kreaturen, die dort warten. Jeder Name springt zu seiner Zeile im Bestiarium.
Jede Etappe und jeder Dungeon listet seine Gegner einzeln auf, jeden mit seiner Stufe: Was die Karte sagt, ist das, was dir begegnet. Die Reihenfolge mischt der Zufallswert, und der Boss kommt immer zuletzt. Die Zähigkeit jedes Gegners ergibt sich aus seiner Stufe, gemessen an einem Charakter derselben Stufe mit gewöhnlicher Ausrüstung.
Zonentrophäen
Jede Zone hat zwei Gegenstände, die ihre Kreaturen fallen lassen: einen gewöhnlichen und einen seltenen. Sie fallen nach der Energie des Streifzugs und dem Leben jeder Kreatur, darum lassen Bosse mehr fallen, und der seltene kommt vor allem von den zähen Gegnern (in Dungeons dreimal so oft). Eine Kreatur, die mehr als zehn Stufen unter dir liegt, lässt nichts mehr fallen. Die aus der Welt fallen ganz selten bei jedem Boss. Sie lassen sich auf dem Markt und an Händler verkaufen.
Minibegleiter
Jede Kreatur kann ganz selten ihren Minibegleiter fallen lassen: eine winzige Version, die dir in der Welt, auf Streifzügen und bei der Arbeit an deinen Berufen folgt. Er kommt in einen eigenen Charakterplatz und gibt ein Attribut je nach Art der Kreatur (Bestien Stärke, Ungeziefer Beweglichkeit, Geister Intelligenz, Untote Vitalität, Humanoide und Adlige Charisma) sowie einen Bonus je nach ihrer Zone. Boss-Begleiter geben zusätzlich Leben oder Mana, Weltboss-Begleiter außerdem alle Attribute. Sie lassen sich auf dem Markt und an Händler verkaufen. Eine Kreatur, die mehr als zehn Stufen unter dir liegt, lässt ihn nicht mehr fallen.
| Name | Gebiet | Rolle | Stufe | Boni | Chance |
|---|---|---|---|---|---|
| Mini-Gnomenschütze | Gnomenland | Von einer Kreatur | 5 | +1 Beweglichkeit·+1% Erfahrung | 1 zu 10.000 |
| Mini-Gnomenholzfällerin | Gnomenland | Von einer Kreatur | 7 | +2 Stärke·+1% Erfahrung | 1 zu 10.000 |
| Mini-Gnomenmagier | Gnomenland | Von einer Kreatur | 9 | +1 Intelligenz·+1% Erfahrung | 1 zu 10.000 |
| Mini-Gnomenkrieger | Gnomenland | Von einer Kreatur | 10 | +2 Stärke·+1% Erfahrung | 1 zu 10.000 |
| Mini-Kapuzenvorarbeiter | Mine | Von einem Boss | 18 | +3 Charisma·+5% Rüstung·+32 Leben | 1 zu 2.000 |
| Mini-Dunkelritter der Mine | Mine | Von einem Boss | 17 | +4 Stärke·+5% Rüstung·+32 Leben | 1 zu 2.000 |
| Mini-Höhlenspinne | Mine | Von einer Kreatur | 13 | +1 Beweglichkeit·+2% Rüstung | 1 zu 10.000 |
| Mini-Minengoblin | Mine | Von einer Kreatur | 15 | +2 Stärke·+2% Rüstung | 1 zu 10.000 |
| Mini-Minenschlange | Mine | Von einer Kreatur | 17 | +1 Beweglichkeit·+2% Rüstung | 1 zu 10.000 |
| Mini-Banditenveteran | Banditen | Von einer Kreatur | 9 | +1 Charisma·+1% Krit.-Chance | 1 zu 10.000 |
| Mini-Banditin | Banditen | Von einer Kreatur | 10 | +1 Beweglichkeit·+1% Krit.-Chance | 1 zu 10.000 |
| Mini-Banditenaxtkämpfer | Banditen | Von einer Kreatur | 12 | +2 Stärke·+1% Krit.-Chance | 1 zu 10.000 |
| Mini-Rotbartbandit | Banditen | Von einer Kreatur | 13 | +1 Charisma·+1% Krit.-Chance | 1 zu 10.000 |
| Mini-Banditenhäuptling | Banditen | Von einem Boss | 14 | +3 Charisma·+2% Krit.-Chance·+32 Leben | 1 zu 2.000 |
| Mini-Wolf | Wald | Von einer Kreatur | 1 | +1 Beweglichkeit·+1% LP-Reg. | 1 zu 10.000 |
| Mini-Fuchs | Wald | Von einer Kreatur | 2 | +1 Beweglichkeit·+1% LP-Reg. | 1 zu 10.000 |
| Mini-Viper | Wald | Von einer Kreatur | 3 | +1 Beweglichkeit·+1% LP-Reg. | 1 zu 10.000 |
| Mini-Falke | Wald | Von einer Kreatur | 4 | +1 Beweglichkeit·+1% LP-Reg. | 1 zu 10.000 |
| Mini-Schildkröte | Wald | Von einer Kreatur | 5 | +1 Vitalität·+1% LP-Reg. | 1 zu 10.000 |
| Mini-Ent | Wald | Von einem Boss | 6 | +3 Vitalität·+2% LP-Reg.·+32 Leben | 1 zu 2.000 |
| Mini-Kröte | Dunkelwald | Von einer Kreatur | 17 | +2 Stärke·+1% Ausweichen | 1 zu 10.000 |
| Mini-Werwolf | Dunkelwald | Von einer Kreatur | 18 | +1 Beweglichkeit·+1% Ausweichen | 1 zu 10.000 |
| Mini-Waldriese | Dunkelwald | Von einem Boss | 22 | +8 Stärke·+3% Ausweichen·+70 Leben | 1 zu 2.000 |
| Mini-Schlammunhold | Dunkelwald | Von einer Kreatur | 20 | +1 Intelligenz·+1% Ausweichen | 1 zu 10.000 |
| Mini-Troll | Dunkelwald | Von einer Kreatur | 21 | +4 Stärke·+2% Ausweichen | 1 zu 10.000 |
| Mini-Gorilla | Dschungel | Von einer Kreatur | 21 | +4 Stärke·+2% Angriffstempo | 1 zu 10.000 |
| Mini-Tiger | Dschungel | Von einer Kreatur | 22 | +3 Beweglichkeit·+2% Angriffstempo | 1 zu 10.000 |
| Mini-Dschungelwerwolf | Dschungel | Von einer Kreatur | 24 | +3 Beweglichkeit·+2% Angriffstempo | 1 zu 10.000 |
| Mini-Dschungelspinne | Dschungel | Von einer Kreatur | 25 | +3 Beweglichkeit·+2% Angriffstempo | 1 zu 10.000 |
| Mini-Dschungelent | Dschungel | Von einem Boss | 26 | +6 Vitalität·+3% Angriffstempo·+70 Leben | 1 zu 2.000 |
| Mini-Skorpion | Wüste | Von einer Kreatur | 25 | +3 Beweglichkeit·+4% Erhaltene Heilung | 1 zu 10.000 |
| Mini-Dornechse | Wüste | Von einer Kreatur | 26 | +3 Beweglichkeit·+4% Erhaltene Heilung | 1 zu 10.000 |
| Mini-Gefiederte Sandschlange | Wüste | Von einem Boss | 30 | +8 Stärke·+7% Erhaltene Heilung·+70 Leben | 1 zu 2.000 |
| Mini-Wüstenspinne | Wüste | Von einer Kreatur | 28 | +3 Beweglichkeit·+4% Erhaltene Heilung | 1 zu 10.000 |
| Mini-Wüstenphönix | Wüste | Von einer Kreatur | 29 | +3 Beweglichkeit·+4% Erhaltene Heilung | 1 zu 10.000 |
| Mini-Pharao | Pyramide | Von einer Kreatur | 29 | +3 Charisma·+10% MP-Reg. | 1 zu 10.000 |
| Mini-Pyramidenkrieger | Pyramide | Von einer Kreatur | 31 | +3 Vitalität·+10% MP-Reg. | 1 zu 10.000 |
| Mini-Skelettkrieger der Pyramide | Pyramide | Von einer Kreatur | 33 | +3 Vitalität·+10% MP-Reg. | 1 zu 10.000 |
| Mini-Medusa | Pyramide | Von einer Kreatur | 32 | +3 Charisma·+10% MP-Reg. | 1 zu 10.000 |
| Mini-Skelett | Friedhof | Von einer Kreatur | 33 | +3 Vitalität·+32 Leben | 1 zu 10.000 |
| Mini-Skelettsoldat | Friedhof | Von einer Kreatur | 34 | +3 Vitalität·+32 Leben | 1 zu 10.000 |
| Mini-Schnitter | Friedhof | Von einer Kreatur | 36 | +3 Intelligenz·+32 Leben | 1 zu 10.000 |
| Mini-Gargoyle | Friedhof | Von einer Kreatur | 37 | +3 Vitalität·+32 Leben | 1 zu 10.000 |
| Mini-Geisterschnitter | Friedhof | Von einem Boss | 38 | +7 Intelligenz·+70 Leben·+72 Mana | 1 zu 2.000 |
| Mini-Geisterritter | Gespenster | Von einer Kreatur | 35 | +3 Intelligenz·+1% Abklingzeit | 1 zu 10.000 |
| Mini-Geisterwächter | Gespenster | Von einer Kreatur | 36 | +3 Intelligenz·+1% Abklingzeit | 1 zu 10.000 |
| Mini-Dieb des Alten Dorfs | Altes Dorf | Von einer Kreatur | 37 | +3 Beweglichkeit·+2% Gold | 1 zu 10.000 |
| Mini-Alte des Alten Dorfs | Altes Dorf | Von einer Kreatur | 40 | +3 Intelligenz·+2% Gold | 1 zu 10.000 |
| Mini-Verfluchte Dorfbewohnerin | Altes Dorf | Von einer Kreatur | 41 | +3 Vitalität·+2% Gold | 1 zu 10.000 |
| Mini-Verfluchter Dorfbewohner | Altes Dorf | Von einer Kreatur | 42 | +3 Vitalität·+2% Gold | 1 zu 10.000 |
| Mini-Schädelork | Orks | Von einer Kreatur | 41 | +3 Charisma·+9 Physischer Schaden | 1 zu 10.000 |
| Mini-Orkberserker | Orks | Von einer Kreatur | 46 | +8 Stärke·+20 Physischer Schaden | 1 zu 10.000 |
| Mini-Orangebartork | Orks | Von einer Kreatur | 42 | +4 Stärke·+9 Physischer Schaden | 1 zu 10.000 |
| Mini-Orkplünderin | Orks | Von einer Kreatur | 43 | +3 Beweglichkeit·+9 Physischer Schaden | 1 zu 10.000 |
| Mini-Blutork | Orks | Von einer Kreatur | 44 | +3 Beweglichkeit·+9 Physischer Schaden | 1 zu 10.000 |
| Mini-Nachtork | Orks | Von einer Kreatur | 45 | +3 Beweglichkeit·+9 Physischer Schaden | 1 zu 10.000 |
| Mini-Orkkriegsherr | Orks | Von einem Boss | 47 | +6 Charisma·+20 Physischer Schaden·+70 Leben | 1 zu 2.000 |
| Mini-Vampirdame | Vampire | Von einer Kreatur | 56 | +6 Charisma·+2% Lebensraub | 1 zu 10.000 |
| Mini-Vampirfürst | Vampire | Von einer Kreatur | 42 | +3 Charisma·+1% Lebensraub | 1 zu 10.000 |
| Mini-Vampiradliger | Vampire | Von einer Kreatur | 59 | +6 Charisma·+2% Lebensraub | 1 zu 10.000 |
| Mini-Schneewolf | Schnee | Von einer Kreatur | 50 | +6 Beweglichkeit·+3% Blocken | 1 zu 10.000 |
| Mini-Frostsoldat | Schnee | Von einer Kreatur | 51 | +8 Stärke·+3% Blocken | 1 zu 10.000 |
| Mini-Frostgolem | Schnee | Von einer Kreatur | 52 | +7 Intelligenz·+3% Blocken | 1 zu 10.000 |
| Mini-Frostkern | Schnee | Von einer Kreatur | 52 | +7 Intelligenz·+3% Blocken | 1 zu 10.000 |
| Mini-Yeti | Schnee | Von einer Kreatur | 53 | +8 Stärke·+3% Blocken | 1 zu 10.000 |
| Mini-Weihnachtsyeti | Schnee | Von einem Boss | 54 | +6 Vitalität·+3% Blocken·+70 Leben | 1 zu 2.000 |
| Mini-Feuergeist | Inferno | Von einer Kreatur | 53 | +7 Intelligenz·+16 Magischer Schaden | 1 zu 10.000 |
| Mini-Flammenirrlicht | Inferno | Von einer Kreatur | 55 | +7 Intelligenz·+16 Magischer Schaden | 1 zu 10.000 |
| Mini-Infernophönix | Inferno | Von einer Kreatur | 56 | +6 Beweglichkeit·+16 Magischer Schaden | 1 zu 10.000 |
| Mini-Teufel | Inferno | Von einem Boss | 57 | +7 Intelligenz·+16 Magischer Schaden·+70 Leben | 1 zu 2.000 |
| Mini-Hai | Wasser | Von einer Kreatur | 45 | +3 Beweglichkeit·+34 Mana | 1 zu 10.000 |
| Mini-Meerjungfrau | Wasser | Von einer Kreatur | 47 | +6 Charisma·+72 Mana | 1 zu 10.000 |
| Mini-Leviathan | Wasser | Von einer Kreatur | 48 | +6 Vitalität·+72 Mana | 1 zu 10.000 |
| Mini-Brauner Leviathan | Wasser | Von einer Kreatur | 48 | +6 Vitalität·+72 Mana | 1 zu 10.000 |
| Mini-Finsternissphinx | Pyramide | Von einem Boss | 34 | +6 Charisma·+18% MP-Reg.·+70 Leben | 1 zu 2.000 |
| Mini-Krake | Wasser | Von einem Boss | 49 | +6 Vitalität·+72 Mana·+70 Leben | 1 zu 2.000 |
| Mini-Rotdrache | Drachen | Von einem Weltboss | 55 | +8 Stärke·+6% Elementarwiderstand·+70 Leben·+1 Alle Attribute | 1 zu 150 wenn der Boss fällt |
| Mini-Kleiner Schwarzdrache | Drachen | Von einem Weltboss | 40 | +8 Stärke·+6% Elementarwiderstand·+70 Leben·+1 Alle Attribute | 1 zu 150 wenn der Boss fällt |
| Mini-Gründrache | Drachen | Von einem Weltboss | 44 | +8 Stärke·+6% Elementarwiderstand·+70 Leben·+1 Alle Attribute | 1 zu 150 wenn der Boss fällt |
| Mini-Schwarzdrache | Drachen | Von einem Weltboss | 62 | +8 Stärke·+6% Elementarwiderstand·+70 Leben·+1 Alle Attribute | 1 zu 150 wenn der Boss fällt |
| Mini-Gruftvettel | Dungeon | Von einem Boss | 22 | +7 Intelligenz·+7% Krit.-Multi.·+70 Leben | 1 zu 1.500 |
| Mini-Dungeonhexe | Dungeon | Von einem Boss | 27 | +7 Intelligenz·+7% Krit.-Multi.·+70 Leben | 1 zu 1.500 |
| Mini-Großhexer | Dungeon | Von einem Boss | 52 | +7 Intelligenz·+7% Krit.-Multi.·+70 Leben | 1 zu 1.500 |
| Mini-Goldgladiator | Welt | Von einem Weltboss | 52 | +6 Charisma·+3 Alle Attribute·+70 Leben | 1 zu 150 wenn der Boss fällt |
| Mini-Bluthexe | Welt | Von einem Weltboss | 48 | +7 Intelligenz·+3 Alle Attribute·+70 Leben | 1 zu 150 wenn der Boss fällt |
| Mini-Blaudrache | Welt | Von einem Weltboss | 58 | +8 Stärke·+3 Alle Attribute·+70 Leben | 1 zu 150 wenn der Boss fällt |
| Mini-Holzgolem | Welt | Von einem Weltboss | 15 | +3 Intelligenz·+2 Alle Attribute·+32 Leben | 1 zu 150 wenn der Boss fällt |
| Mini-Panzerbestie | Welt | Von einem Weltboss | 30 | +8 Stärke·+3 Alle Attribute·+70 Leben | 1 zu 150 wenn der Boss fällt |
| Mini-Steingolem | Welt | Von einem Weltboss | 35 | +7 Intelligenz·+3 Alle Attribute·+70 Leben | 1 zu 150 wenn der Boss fällt |
| Mini-Druide | Halle | Von einer Kreatur | 48 | +7 Intelligenz·+7% Verteidigung | 1 zu 10.000 |
| Mini-Paladin | Halle | Von einer Kreatur | 49 | +8 Stärke·+7% Verteidigung | 1 zu 10.000 |
| Mini-Kleriker | Halle | Von einer Kreatur | 49 | +7 Intelligenz·+7% Verteidigung | 1 zu 10.000 |
| Mini-Zwergenkrieger | Halle | Von einer Kreatur | 50 | +8 Stärke·+7% Verteidigung | 1 zu 10.000 |
| Mini-Hallenritter | Halle | Von einem Boss | 51 | +8 Stärke·+7% Verteidigung·+70 Leben | 1 zu 2.000 |
| Mini-Vampirkönig | Vampire | Von einem Boss | 60 | +6 Charisma·+2% Lebensraub·+70 Leben | 1 zu 2.000 |
| Mini-Banshee | Gespenster | Von einer Kreatur | 35 | +3 Intelligenz·+1% Abklingzeit | 1 zu 10.000 |
| Mini-Gekettete Seele | Gespenster | Von einer Kreatur | 34 | +3 Intelligenz·+1% Abklingzeit | 1 zu 10.000 |
| Mini-Geisterkapitän | Gespenster | Von einem Boss | 37 | +7 Intelligenz·+2% Abklingzeit·+70 Leben | 1 zu 2.000 |
| Mini-Höllenminotaurus | Inferno | Von einer Kreatur | 54 | +8 Stärke·+16 Magischer Schaden | 1 zu 10.000 |
Berufsbegleiter
Manche Berufe haben einen eigenen Begleiter, der von keiner Kreatur fällt: Er taucht sehr selten auf, während du diesen Beruf ausübst (im Schnitt etwa einer pro 400 Stunden Arbeit). Es gibt einen pro Beruf; er gibt weder Attribute noch Zonenboni und bringt, solange er ausgerüstet ist, 5 % mehr Erfahrung in seinem Beruf. Im Begleiteralbum wird er gesondert verzeichnet.
| Name | Berufsbegleiter | Boni | Chance |
|---|---|---|---|
| Bärenjunges | Jagd | +5 % Erfahrung in Jagd | Findet sich bei der Arbeit in Jagd: einer nach vielen Stunden |
| Küchenkatze | Kochkunst | +5 % Erfahrung in Kochkunst | Findet sich bei der Arbeit in Kochkunst: einer nach vielen Stunden |
| Schmiedefunke | Schmiedekunst | +5 % Erfahrung in Schmiedekunst | Findet sich bei der Arbeit in Schmiedekunst: einer nach vielen Stunden |
| Grubenmaulwurf | Bergbau | +5 % Erfahrung in Bergbau | Findet sich bei der Arbeit in Bergbau: einer nach vielen Stunden |
| Eichhörnchen | Holzfällerei | +5 % Erfahrung in Holzfällerei | Findet sich bei der Arbeit in Holzfällerei: einer nach vielen Stunden |
| Einsiedlerkrebs | Angeln | +5 % Erfahrung in Angeln | Findet sich bei der Arbeit in Angeln: einer nach vielen Stunden |
| Wandelnder Spross | Kräuterkunde | +5 % Erfahrung in Kräuterkunde | Findet sich bei der Arbeit in Kräuterkunde: einer nach vielen Stunden |
| Krähe | Kürschnerei | +5 % Erfahrung in Kürschnerei | Findet sich bei der Arbeit in Kürschnerei: einer nach vielen Stunden |
| Ferkel | Metzgerei | +5 % Erfahrung in Metzgerei | Findet sich bei der Arbeit in Metzgerei: einer nach vielen Stunden |
| Biber | Schreinerei | +5 % Erfahrung in Schreinerei | Findet sich bei der Arbeit in Schreinerei: einer nach vielen Stunden |
| Ziegelgolem | Baukunst | +5 % Erfahrung in Baukunst | Findet sich bei der Arbeit in Baukunst: einer nach vielen Stunden |
| Eule | Pfeilmacherei | +5 % Erfahrung in Pfeilmacherei | Findet sich bei der Arbeit in Pfeilmacherei: einer nach vielen Stunden |
| Regenbogenschleim | Alchemie | +5 % Erfahrung in Alchemie | Findet sich bei der Arbeit in Alchemie: einer nach vielen Stunden |
| Seidenspinner | Kunsthandwerk | +5 % Erfahrung in Kunsthandwerk | Findet sich bei der Arbeit in Kunsthandwerk: einer nach vielen Stunden |
| Irrlicht | Runenkunde | +5 % Erfahrung in Runenkunde | Findet sich bei der Arbeit in Runenkunde: einer nach vielen Stunden |
| Küken | Ackerbau | +5 % Erfahrung in Ackerbau | Findet sich bei der Arbeit in Ackerbau: einer nach vielen Stunden |
| Krimskrams | Zerlegen | +5 % Erfahrung in Zerlegen | Findet sich bei der Arbeit in Zerlegen: einer nach vielen Stunden |
| Schwebender Schädel | Kopfgeldjagd | +5 % Erfahrung in Kopfgeldjagd | Findet sich bei der Arbeit in Kopfgeldjagd: einer nach vielen Stunden |
| Kerzenlicht | Andacht | +5 % Erfahrung in Andacht | Findet sich bei der Arbeit in Andacht: einer nach vielen Stunden |
| Welpe aus dem Hohen Norden | Hausbegleiter: Zwinger | +5 % Erfahrung in Jagd | Kommt ganz selten von einer Schlittenexpedition in den Hohen Norden mit |
Das Begleiteralbum
Das Begleiteralbum ist ein Reiter im Erfolgsfenster und zeigt jeden Minibegleiter, den du je hattest, auch wenn du ihn später verkauft hast. Es ist nur eine Sammlung und gibt keinen Bonus: Ein Begleiter gibt seinen Bonus nur, solange er in seinem Platz ausgerüstet ist.