Die Welt · AbenteuerAlle Daten: Abenteuer
Ein Abenteuer führt Etappe für Etappe durch ein Gebiet, immer ab der ersten. Es geht weiter bis zur letzten oder bis du fällst.
16Abenteuer
1–59abgedeckte Stufen
- 1Ein NPC am Eingang seines Gebiets vergibt es. Daneben steht, wer die Quests dieses Abenteuers vergibt. Der Kiefernhain
- 2Jede Etappe bringt mehr Kreaturen als die vorige, und viele Abenteuer enden mit einem Boss.
- 3Der Boss kann eine Truhe fallen lassen. Hat das Abenteuer keinen Boss, gibt es die Truhe, wenn du auf eigenen Beinen zurückkehrst. Truhen
- 4Es kostet die Energie, die du währenddessen zurückgewinnst: Du kannst sie den ganzen Tag aneinanderreihen.