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El Pueblo Viejo

El pueblo que había antes de Aurelia sigue ahí, de noche. Ladrones, necrófagos y una nobleza que no sale de día.

De un vistazo

Varek, cazador de vampiros
Niveles35–41
Etapas4
Duración1 h 21 min
Costo 27
JefeAldeano maldito
EtapasNivelDuraciónXP a su nivelXP / hora
Etapa 1 de 43719 min747023.528
Etapa 2 de 43820 min763623.296
Etapa 3 de 44021 min837624.027
Etapa 4 de 4 Jefe4122 min12.20433.979

Las columnas de XP dicen lo que paga la etapa a un personaje de su mismo nivel. La duración y la energía son las reales, a ritmo completo.

Etapa 1 de 4

El Pueblo Viejo · Etapa I

Nivel37
Nivel mín.35
Duración19 min
XP a su nivel 7470
XP / hora23.528
Qué se cruzaCantidadNivel Vida Golpe ArmaduraXP c/uXP / vida OroPiel y carne
Ladrón del pueblo viejo4537194–26267,4–91,1301660,7 31—

Etapa 2 de 4

El Pueblo Viejo · Etapa II

Nivel38
Nivel mín.36
Duración20 min
XP a su nivel 7636
XP / hora23.296
Qué se cruzaCantidadNivel Vida Golpe ArmaduraXP c/uXP / vida OroPiel y carne
Ladrón del pueblo viejo4637194–26267,2–90,9301660,7 31—

Etapa 3 de 4

El Pueblo Viejo · Etapa III

Nivel40
Nivel mín.38
Duración21 min
XP a su nivel 8376
XP / hora24.027
Qué se cruzaCantidadNivel Vida Golpe ArmaduraXP c/uXP / vida OroPiel y carne
Ladrón del pueblo viejo2437194–26266,9–90,5301660,7 31—
Vieja del pueblo viejo2440202–27374,6–101321830,8 32—

Etapa 4 de 4

El Pueblo Viejo · Etapa IV

Nivel41
Nivel mín.39
Duración22 min
XP a su nivel 12.204
XP / hora33.979
Qué se cruzaCantidadNivel Vida Golpe ArmaduraXP c/uXP / vida OroPiel y carne
Vieja del pueblo viejo2440202–27374,5–100,8321830,8 32—
Aldeana maldita2441203–27576,9–104331890,8 32—
Aldeano maldito Jefe142482116,63431206,5 264—

Botín

Cada enemigo derrotado tira su parte del botín, y el jefe pesa más. Si caes a mitad de camino te quedas con lo que ya cayó. El total por salida es el de siempre: sale de la energía gastada.

Items por vuelta entera 0,24
Por enemigo0,1 %
Por el jefe0,8 %
Llave1,3 %

Cómo se gana experiencia

La experiencia es la suma de los bichos que derrotas: no hay premio por terminar, y si caes a mitad de camino cobras los que ya venciste. Los bichos de tu nivel o hasta 3 niveles por debajo pagan entero; después cada nivel de diferencia descuenta 15 %, con piso de 10 %. A más de 10 niveles por debajo ya no dan experiencia, pero siguen contando para las misiones. Los que están por arriba tuyo pagan 5 % más por nivel, hasta 20 %.

La experiencia es la suma de los bichos: si caes, cobras los que derrotaste